День пирата мобы

Материал из Kor WiKi
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: « ===Гоблинская барка=== - корабль, принадлежащий красным гоблинам. Обычно они используют ...»)
 
(Морской дьявол)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 6: Строка 6:
 
Как и все гоблинское - непонятно каким образом держится на плаву, тем не менее, обладает хорошей грузоподъемностью, а при необходимости гоблинские лучники готовы засыпать врагов тучей стрел.
 
Как и все гоблинское - непонятно каким образом держится на плаву, тем не менее, обладает хорошей грузоподъемностью, а при необходимости гоблинские лучники готовы засыпать врагов тучей стрел.
  
Особенности:  
+
Особенности:
  
* Имеет дальнюю атаку,  
+
* Не умеет атаковать издали, однако умеет увеличивать собственную скорость.
 +
 
 +
* Умеет засылать на борт врага штурмовые команды, наносящие урон в течение определенного времени.
  
* умеет временно замедлять цель.
 
  
 
===Орочий драккар===
 
===Орочий драккар===
Строка 18: Строка 19:
 
Особенности:  
 
Особенности:  
  
* Не умеет атаковать издали, однако умеет увеличивать собственную скорость.  
+
* Имеет дальнюю атаку,  
 +
 
 +
* умеет временно замедлять цель.
  
* Умеет засылать на борт врага штурмовые команды, наносящие урон в течение определенного времени.
 
  
 
===Спрут===  
 
===Спрут===  
Строка 58: Строка 60:
 
- Легендарное чудовище, обитающее в морской пучине.  
 
- Легендарное чудовище, обитающее в морской пучине.  
  
Ни один из кораблей, столкнувшихся с ним один на один, не вернулся в порт, и даже целые флотилии были отправлены на дно его щупальцами. Сразиться с этим монстром можно, отправившись в Логово Морского дьявола через Дайджест (вход открыт в течение определенного времени).
+
Ни один из кораблей, столкнувшихся с ним один на один, не вернулся в порт, и даже целые флотилии были отправлены на дно его щупальцами. Сразиться с этим монстром можно, отправившись в Логово Морского дьявола.  
  
 
Особенности:  
 
Особенности:  
Строка 66: Строка 68:
 
* Вселяет страх в команды всех кораблей в радиусе.  
 
* Вселяет страх в команды всех кораблей в радиусе.  
  
* При помощи потоков слизи блокирует применение снарядов кораблями в радиусе.  
+
* Блокирует применение некоторых снарядов кораблями в радиусе.
 +
 
 +
* Умеет превращать входящий урон в лечение.
 +
 
 +
* Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей отправится на дно к праотцам.
  
* Умеет затягивать раны продолжительными лечащими баффами.  
+
==Дополнительная информация==
 +
* Информация о праздновании Дня пирата в разделе [[День Пирата|События]]
 +
* Задания и прохождение их в разделе [[День пирата (гайд)|Прохождения]]
 +
* Информация о [[Временные репутации|праздничной репутации]] в разделе: [[Корсар]]
 +
* Информация о других событиях, в разделе: [[События]]
 +
* Информация о питомцах, в разделах: [[Декоративные питомцы]] и [[Питомцы]]
 +
* Как проходил День пирата в 2011 году, см. в разделе: [[День пирата 2011|Архив]]
 +
* Как проходил День пирата в 2012 году, см. в разделе: [[День Пирата 2012|Архив]]
  
* Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей выходить из боя.
+
[[Категория:События|{{PAGENAME}}]]

Текущая версия на 07:08, 15 мая 2013

Содержание

Гоблинская барка

- корабль, принадлежащий красным гоблинам.

Обычно они используют его для набегов на острова туземцев и перевозки рабов. Как и все гоблинское - непонятно каким образом держится на плаву, тем не менее, обладает хорошей грузоподъемностью, а при необходимости гоблинские лучники готовы засыпать врагов тучей стрел.

Особенности:

  • Не умеет атаковать издали, однако умеет увеличивать собственную скорость.
  • Умеет засылать на борт врага штурмовые команды, наносящие урон в течение определенного времени.


Орочий драккар

- крепкий, как камень, простой - как бревно, орочий корабль способен вынести долгое странствие в самых неблагоприятных условиях, а одно лишь упоминание про грозные абордажные команды орков заставляет дрожать от страха простых моряков.

Особенности:

  • Имеет дальнюю атаку,
  • умеет временно замедлять цель.


Спрут

Арт спрут день пирата.jpg

- гигантская тварь, набрасывающаяся на корабли и переворачивающая их вверх дном.

Вечно голодная и вечно злая на весь мир.

Обычно корабли предпочитают не связываться со спрутами, а уплывать при первом же признаке их появления.

Особенности:

  • медленно передвигается, но если вступает в схватку, замедляет корабль до своей скорости.
  • Если не убить спрута или не нейтрализовать действие его яда в течение определенного времени, он нанесет кораблю ужасающий урон.
  • Вселяет страх в команду корабля, заставляя цель бестолково метаться из стороны в сторону.


Сирены

Арт русалки день пирата.jpg

- живут на небольших скалистых островах.

Своими песнями они возбуждают моряков, заставляя их направлять корабли прямо на скалы, а затем жестоко насилуют выживших и едят их мясо (мням-мням). В общем, лучше к ним не приближаться.

Особенности:

  • нейтральны ко всем
  • есть защитный бафф, который полностью блокирует урон. Наносить урон можно только в промежутках между бафами.
  • Сирены неподвижны, поскольку сидят на острове.


Морской дьявол

Арт морской дьявол день пирата.png

- Легендарное чудовище, обитающее в морской пучине.

Ни один из кораблей, столкнувшихся с ним один на один, не вернулся в порт, и даже целые флотилии были отправлены на дно его щупальцами. Сразиться с этим монстром можно, отправившись в Логово Морского дьявола.

Особенности:

  • Неподвижен, но сильно замедляет все корабли в радиусе.
  • Вселяет страх в команды всех кораблей в радиусе.
  • Блокирует применение некоторых снарядов кораблями в радиусе.
  • Умеет превращать входящий урон в лечение.
  • Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей отправится на дно к праотцам.

Дополнительная информация

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться