Турнир Колдовского Шлема

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Условия)
Строка 16: Строка 16:
 
===Условия===
 
===Условия===
  
Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях [[Сражение|Золотой и Серебряной Короны]].
+
Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях [[Состязания Короны|Золотой и Серебряной Короны]].
  
 
Мысли о победе и о Колдовском Шлеме — завладевают разумом участников, и поэтому '''жизненный опыт усваивается медленнее'''.
 
Мысли о победе и о Колдовском Шлеме — завладевают разумом участников, и поэтому '''жизненный опыт усваивается медленнее'''.

Версия 13:50, 6 июня 2012

Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)


Содержание

О турнире октября

Эта история, которую можно назвать «смешным ужасом», произошла в правление короля Роланда, и не где-нибудь, а в самой королевской семье. Летописи королевских архивов повествуют об этом так:

«- Ваше Величество! Какой кошмар! Демон угрожал принцу! Вбежавшие в кабинет придворные имели весьма напуганный вид. - Демон?! Немедленно вызвать ко мне придворных магов! Через пять минут придворные маги тоже тряслись от ужаса, так как король пообещал лично их обезглавить, если они не разберутся с демоном. День клонился к закату. Король нервно вышагивал по кабинету, ожидая доклада магов. В дверь осторожно постучали… - Ну что у вас? - Мы выяснили, что можно создать непроницаемую защиту от демонической магии, но для этого придется зачаровывать дворец, на что уйдет, по нашим подсчетам, два месяца. - Два месяца?! Демон появится уже завтра! - Да, но… Второй вариант еще хуже. Дать бой такому могучему демону – означает подвергнуть опасности всю столицу. Есть, правда, еще один вариант, его предложил придворный шут… - ?!

Наступил тревожный полдень следующего дня. Совершенно обессиленные королевские маги предпочли удалиться из дворца. Они потратили столько сил, что стали беспомощнее малых детей. Бледный и нервничающий король вместе с перепуганной свитой ждал появления демона у кроватки принца. Демон появился, как положено, в облаке тьмы и дыма. - Что, смертные, дрожите? То ли еще будет, если вы не отдадите мне принца! Я сожру ваши души, а тела развешу на фонарных столбах! Несколько фрейлин упали в обморок. Король принял подчеркнуто скорбный вид и дрожащей рукой указал куда-то в угол комнаты. - Ты опоздал, демон… Принц уже в других руках… Существо, возникшее в углу комнаты в облаке дыма и сполохах огня, было настолько ужасным, что демон даже присел от страха, а придворные кинулись бежать, оглашая воплями коридоры дворца. - Кто ты, ничтожество, осмелившееся явиться перед Арг-Залдором, архидемоном Хаммара и Дарго-Тора? Принц этого королевства принадлежит мне! ВОН ОТСЮДА!

После поспешного исчезновения демона король с облегчением выдохнул. - Все, он ушел, можешь снимать шлем. - Вам понравилось, Ваше Величество? – спросил придворный шут, принимая обычный облик. В руках у него был причудливый шлем. - Понравилось?! Да я чуть от страха не умер! Все же маги неплохо поработали, вложив все силы в этот шлем. Иллюзия, но какая достоверная!» В честь рождения сына и избавления его от опасности, король Роланд учредил памятный турнир, а наградой в нем назначил тот самый колдовской шлем, способный напугать демона.

На этом турнире можно получить такие награды, как: Колдовской Шлем и Шлем Иллюзии , а также другие интересные призы.

Условия

Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях Золотой и Серебряной Короны.

Мысли о победе и о Колдовском Шлеме — завладевают разумом участников, и поэтому жизненный опыт усваивается медленнее.

Опыт на аренах уменьшен: 6-7 уровень — на 25%, 5 уровень — на 15%.

Награды

  • Первое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Колдовской Шлем и легендарный талисман Энкера Упрямого (-30% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Второе место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Шлем Иллюзии и героический талисман Энкера Упрямого (-25% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Третье место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Шлем Иллюзии и элитный талисман Энкера Упрямого (-20% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Четвертое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Шлем Иллюзии и редкий талисман Энкера Упрямого (-15% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Пятое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Шлем Иллюзии талисман Энкера Упрямого (-10% на весь получаемый опыт в течение месяца)
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Все участники, вошедшие по результатам турнира в двадцатку лучших бойцов, получат элитный свиток Фаворита, который позволит получать больше репутации Гладиатора, завоевателя, археолога или ведьмака в течение месяца.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Те, кто не вошел в двадцатку лучших бойцов, но набрал не менее определенного количества турнирных очков, получат редкий свиток Фаворита, который дает то же самое, что и элитный, но с меньшим процентом увеличения репутаций.

Лимит по турнирным очкам

  • 6-7 уровень: 5000 турнирных очков
  • 5 уровень: 1500 турнирных очков
  • 4 уровень: 1000 турнирных очков
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться