Горы Хорраса (гайд)

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: « == Подготовка== Для успешного прохождения инстанса, создаем отряд из 4 -5 игроков. Наличие...»)
 
Строка 10: Строка 10:
 
Первым делом закупаемся свитками милосердия, (ближники свитками боли, если есть деньги), все берут свиток бега, (воскрешалки желательно, но надеемся на лучшее, на всякий случай возьмите парочку, но в горах их не продают, берите в своих локах), и побольше лечилок и здоровья. (хотя отряду 6 лвл достаточно лечилок, бега и атаки, а там — по желанию.)
 
Первым делом закупаемся свитками милосердия, (ближники свитками боли, если есть деньги), все берут свиток бега, (воскрешалки желательно, но надеемся на лучшее, на всякий случай возьмите парочку, но в горах их не продают, берите в своих локах), и побольше лечилок и здоровья. (хотя отряду 6 лвл достаточно лечилок, бега и атаки, а там — по желанию.)
  
===Задания===
+
==Задания==
 
{|border=1  cellspacing="0" cellpadding="2"
 
{|border=1  cellspacing="0" cellpadding="2"
 
!Задание
 
!Задание
Строка 101: Строка 101:
 
'''Внимание: боссы не станятся!'''
 
'''Внимание: боссы не станятся!'''
  
=== Карта гор ===
+
== Карта гор ==
[[Файл:Fb22ef33b2c55430bf106629e501bc85.jpg]]
+
[[Файл:Fb22ef33b2c55430bf106629e501bc85.jpg|centre]]

Версия 20:39, 2 апреля 2012

Содержание

Подготовка

Для успешного прохождения инстанса, создаем отряд из 4 -5 игроков. Наличие монка/пала приветсвтуется, рез, и желательно остальные дальники. Почему — поймете по прочтению.

Итак, собрали отряд, дружно отправились в горы через проводника у выхода с центрального города в Хоррасе.

Расходка в инстансе

Первым делом закупаемся свитками милосердия, (ближники свитками боли, если есть деньги), все берут свиток бега, (воскрешалки желательно, но надеемся на лучшее, на всякий случай возьмите парочку, но в горах их не продают, берите в своих локах), и побольше лечилок и здоровья. (хотя отряду 6 лвл достаточно лечилок, бега и атаки, а там — по желанию.)

Задания

Задание Требуемый уровень Необходимо добыть Награда на выбор
План Бафферти на 4 уровне
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Маломощный заряд "Гнев Яра"
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Ключ Рейдвира

Ключ Гэльда

Ключ Нортгарта

Инженеры на 4 уровне
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Инструмент Марвина


Печать хозяина

Деталь банки-жестянки

Деталь Ржавого Джо

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Ключ Рейдвира

Ключ Гэльда

Ключ Нортгарта


Нпс Элис Бафертиквест «План Бафферти»,

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
для выполнения нужен Маломощный заряд «Гнев Яре», стоит данный предмет 19 Серебряная монета.png.

Нпс Стей Бронкиквест «Инженеры»,

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
для выполнения которого нужен «Инструмент Маврина» стоит данный инструмент 28 Серебряная монета.png.

необходимые предметы лучше сразу приобрести у торговца - Марвина Бронки.

Прохождение квеста План Бафферти

Смотрим карту:

По красным стрелочкам обозначена дорога к Дракону.

По дороге летают мобы — Хряксы, их все же лучше бить по 2-3 .. 4 максимумм.. (это для пати 5-6 лвл, для отрядов меньшего уровня лучше тянуть по 1 -2 моба.)

Доходим до босса- Дракона.

Май(пещерный дракон).png

Тут уж лучше всего монку/палу со свитком бега «взять Дракошу на себя», т.е. ударить его первым и дальше просто бегать (не бить). Остальные же активно кидаются друг в друга милосердием (при необходимости), кидают все скилы в Дракошу попивая элики атаки и всевозможного лечения.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
После смерти Дракона с него забираем дроп «Печать Хозяина», которая необходима для прохода за Врата к «Инженерам».

По розовым стрелочкам бегим назад в лагерь.

Сдаем нпс Элис квест.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Выбираем награду — 1 ключ от любого замка.

Прохождение квеста Инженеры

Смотрим карту

Желающие идут еще за двумя ключами выполнять квест "Инженеры"

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
при наличии Печати Хозяина бегом бегим к Вратам (по розовым стрелкам).
Банка cr.jpg
По пути к боссу - Ржавому Джо, убиваем Банки-жестянки аналогично Хряксам.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
С мобов собираем 3 детальки. (Чтобы были у всех членов группы).

И к боссу. Тут уж героем снова становится монк-пал.. который аналогично Дракону агрит на себя Джо.

Убить Джо сложнее. Т.к. данный босс кидает дебаф «Зеркало отражения», которое все ваши удары переводит на благо ржавого толстяка и тот восстанавливается. Поэтому бьем его короткими скилами ( у 4-5 лвл — это 2 скилл, у 6лвл — 2 -7). Естественно, на момент действия зеркала отключаем все удары, вплоть до автоатаки.

Отбегать жевать пироги - если умудритесь. Бежать нужно подальше ибо его скилы и «баф» достают довольно таки далеко.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
С убитого Джо берем дроп - «Деталь Ржавого Джо».
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Бегом летим в лагерь сдаем квест, выбираем любые 2 ключа в награду и выбираемся…

Почему все надо сделать быстро? — да из-за одной мелочи — хряксы и баночки оживают довольно таки быстро.

Внимание: боссы не станятся!

Карта гор

Fb22ef33b2c55430bf106629e501bc85.jpg

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться