Земли Мертвых

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Каменный Страж)
(Скрижаль Плача)
Строка 192: Строка 192:
  
 
===Скрижаль Плача===
 
===Скрижаль Плача===
[[Файл:Skrijal_pla4a.png‎|150px|left]]   
+
[[Файл:Skrijal_pla4a.png‎|150px|right]]   
 
Везде, где из разоренных могильников возникает Каменный Страж - появляется и Скрижаль Плача.  
 
Везде, где из разоренных могильников возникает Каменный Страж - появляется и Скрижаль Плача.  
  

Версия 21:13, 8 февраля 2012

Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)

Содержание

Общая информация

Avatars.jpg

Земли Мертвых – загробный мир, куда попадают люди и эльфы после того, как их жизнь прервалась. В Загробном мире властвуют свои боги, но по большей части они либо спят за древностью лет, либо сражаются друг с другом, используя мертвецов в качестве солдат для своих армий.

По мере того, как существа из Земель Мертвых начинают создавать проблемы в мире живых, за дело берутся Экзорцисты, однако подобное сражение может длиться десять, пятьдесят и даже сто лет. Победить в этой войне можно лишь общими усилиями, на которые не способна обескровленная гражданской войной страна.

Вот почему Школы Магии Сайларинна и Даро решили нанести упреждающий удар.

Они изготовили Камни стихий, чтобы пробудить в героях дремлющие Аватары и направить их в Земли Мертвых для поисков и уничтожения мятежного Бога Смерти.

Для того чтобы попасть в Земли Мертвых нужен Камень Стихий, только он позволит беспрепятственно перемещаться по миру мертвых, находясь в форме Аватара.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Камень Стихий можно купить за золото у торговца Харона, в военном лагере.

Кроме того у этого торговца продаются сгустки энергии и свитки, которые потребуются вам, чтобы эффективно сражаться в Землях мертвых.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В Королевской лавке доступен Камень Аватара

Камень Аватара дает более высокие параметры, чем Камень Стихий. В локации Рейвен-хилл можно получить Камень Аватара убив босса данного инстанса - Шагерона

В Захоронения Проклятых можно попасть, поговорив с одним из телепортеров на Перекрестке Судеб. Перемещение напрямую между Захоронениями проклятых невозможно, для того чтобы вернуться назад на Перекресток Судеб надо воспользоваться камнем стихий.

Но камень стихий не работает во время боя, для мгновенного перемещения на Перекресток Судеб можно воспользоваться Свитком возврата.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Свиток возврата можно найти в королевской лавке.

Аватары стихий

Каждому герою Камень Стихий устанавливает игровые параметры — исходя из того, какой стихии принадлежит персонаж.

В облике Аватара стихии персонажи различных уровней равны друг другу по параметрам.

Камни стихий преображают тела, позволяя людям и эльфам попадать в те места, куда простому смертному хода нет. Например – Арены Бессмертных или Земли Мертвых.

Какой именно аватар пробудится в хозяине Камня стихий определяет заключенное в нем магическое начало.

Если смертный владеет магией Школы огня, то использовав Камень стихий, он превратится в Аватар огня и так далее.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Аватар Огня– удел головорезов и воинов (Школа огня).
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Аватар Света – удел монахов и паладинов (Школа света).
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Аватар Ветра – удел магов и стрелков (Школа ветра).
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Аватар не может использовать обычную магию, за исключением пирожков и свитков бега.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Регламент битвы

  • В сражении участвую игроки 5,6,7,8 уровней.
  • Сражение доступно только для игроков состоящих в клане
  • Длительность сражения 60 минут
  • Экипировка не ломается
  • Опыт не начисляется


Земли доступны два раза в неделю:

Среда :

начало в 20:00, окончания в 21:00

Воскресенье:

начало в 18:00, окончание в 19:00

Кнопка состязаний.jpg Вход в Земли осуществляется через кнопку Событий. Нажав на нее вы всегда можете посмотреть актуальное расписание.

После того, как вы попадете в Военный лагерь, необходимо приобрести и применить Камень стихий или Камень Аватара, который наделит вас силой Аватара стихий и телепортирует на Файл:Перекресток судеб, с которого вы через врата Жизни сможете пройти непосредственно в сами Земли.

Врата Смерти и врата Жизни

Life gate.png

Врата Смерти находятся на Перекрестке Судеб.

Они ведут в мир Мертвых.

Существует несколько врат Смерти и только одни врата Жизни, через которые можно покинуть Перекресток Судеб.

Задания в Землях мертвых

За успешное выполнение задач, вы получите очки славы, репутацию завоевателя, а также новую репутацию Экзорциста. За убийство игроков своей расы репутацию Завоевателя давать не будут. При этом герои 5 уровня, убившие героя 8 уровня, получают столько же репутации, сколько получил бы герой 8 уровня за убийство героя 5 уровня.

За убийство героев вражеской расы вы получите еще и Клановые Тайлены, которые сможете потратить на покупки в Легендарной Лавке.

Задачи героев в Землях Мертвых:

1. Освобождать проклятые души из могильников — ломайте Могильники, чтобы получить проклятые души.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Дважды нажмите на проклятую душу в сумке, чтобы отпустить ее и получить очки славы и очки Экзорциста.

Со временем Могильники восстанавливаются.

2. Убивайте игроков противоположной расы — убивайте врагов, чтобы забрать их камни душ и получить кожу мертвеца для создания боевых сумок.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Для создания сумки вам понадобится еще набор, который продается у торговца товарами Экзорциста

В Землях Мертвых экипировка при смерти персонажа не ломается, за убийство монстров не дают очков опыта.

Обитатели земель

Морра

Morra 1.2.png

Низшее божество. Воплощение холода, мрака и уныния загробного мира. Морра сочетает в себе разумное начало и животный голод. Блуждая среди могил, она выкапывает мертвецов своими длинными руками и обгладывает их кости, оглашая округу пронзительными заунывными стонами.

Тело Морры состоит изо льда, омертвевшей плоти и сросшихся с ней остатков человеческих тел. Морда похожа на вытянутую погребальную маску, чей рот застыл в бесконечном вопле. С нижней губы по подбородку сбегают красные струйки холодной крови. Пасть Морры никогда не закрывается, а пожираемые ею кости перемалывают внутренние челюсти. Морра слепа, но обладает отличным нюхом. От ее прикосновения живые цепенеют, а от воплей из ушей и глаз начинает идти кровь.

Единственное, чего боится Морра – огня, но в загробном мире даже огонь мертвенно бледен и лишен силы, а потому Морра продолжает свое бесконечное пиршество среди разрытых могил и разбитых надгробий.

Шагерон

Dead Island.png

При жизни он был некромантом и одним из жрецов Ханноха. Фанатичное поклонение силам Тьмы и Смерти привело к тому, что он стал заживо превращаться в мертвеца. Стремясь остановить этот процесс, Шагерон похищал и приносил в жертву людей и эльфов, поглощая их жизненную энергию, но ему удалось только на время отсрочить неизбежное.

Обратившись после смерти в могущественного лича, он обнаружил, что душа не очень крепко держится в мертвом разлагающемся теле, и жертвоприношения продолжились. Много раз его пытались уничтожить, чтобы освободить Тайлен от этого кошмара, но все возрастающая со временем сила Шагерона позволила ему одолеть всех врагов.

Однажды он внезапно исчез, и все вздохнули с облегчением, думая, что можно больше не бояться ночной темноты. Однако это означало лишь то, что Шагерон стал одним из божеств Земель Мертвых, и теперь его замыслы угрожают всему Королевству.

Шагерон похож на высокий и очень худой гниющий труп в роскошной мантии, покрытой символикой Темных сил. Он использует посох, чтобы выпивать жизнь из своих врагов и повергать их в ужас магией Смерти.

Книга Мертвых

Bookofzidead.png

Эта огромная книга, изготовленная из кожи жертв Шагерона, представляет собой средоточие его власти и знаний.

Обладая собственным разумом, Книга тоже является нежитью, и ее аппетиты ничуть не меньше чем у хозяина.

Шагерон поглощает разум и жизненную силу жертвы, а Книга - его плоть.

С каждой поглощенной жертвой в Книге появляется новая страница.

Каменный Страж

Grave golem.jpg

Каменный Страж является порождением сил Земель Мертвых.

В нем воплощается отчаяние тысяч душ, наблюдающих, как разоряются их могилы и не способных этому помешать.

Его тело состоит из осколков надгробных камней, могильных плит и частей разрушенных склепов. Единственная эмоция, которую испытывает эта гора камней - неутолимая жажда мести.

Страж не боится никого и ничего, и способен сразиться с целой армией, ведомый волей тысяч потревоженных душ.

Скрижаль Плача

Skrijal pla4a.png

Везде, где из разоренных могильников возникает Каменный Страж - появляется и Скрижаль Плача.

Эта массивная каменная плита покрыта письменами, отмечающими имена потревоженных духов.

Когда уничтожается очередное захоронение, - на Скрижали магическим образом проявляется еще одна надпись.

Когда Страж убивает виновных в разорении могил, - одна из надписей пропадает.

Какие ждут награды?

Вы сможете зарабатывать Очки Славы и репутацию Экзорциста, которая позволит вам получить доступ к рунам для боевых сумок, а также — к наборам для создания боевых сумок малой прочности.

Карта земель

Земли мертвых.png

знаки

С недавнего времени на Перекрестке судеб и в военном лагере, откуда герои отправляются в Земли Мертвых, можно найти Кормана. Он продает Репутационные знаки тем героям, которые смогли прославить себя среди Завоевателей, Гладиаторов, Охотников на демонов и в Ордене Короны. • Знак Лидера - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, достигшим звания Лидер в репутации Завоеватель. Дает бонус к здоровью персонажа. Увеличивает запас здоровья на 5%, но отнимает 150 маны от запаса.

• Знак Великого Завоевателя - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, достигшим звания Великий Завоеватель в репутации Завоеватель. Дает бонус к здоровью персонажа. Увеличивает запас здоровья на 8%, но отнимает 300 маны от запаса.

• Знак Охотника 3-го круга продается Корманом, доступен для покупки персонажам, достигшим звания Охотник 3-го круга в репутации Охотник на демонов. Дает бонус вампиризм. Восстанавливает здоровье от 5% нанесенного урона, но отнимает 150 маны от запаса.

• Знак Охотника 6-го круга - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, достигшим звания Охотник 6-го круга в репутации Охотник на демонов. Дает бонус вампиризм. Восстанавливает здоровье от 8% нанесенного урона но отнимает 300 маны от запаса.

• Знак Бронзового меча - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, достигшим звания Бронзового меча в репутации Гладиатор. Дает бонус к исходящему урону. Увеличивает исходящий урон на 5%, но отнимает 150 маны от запаса.

• Знак Золотого меча - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, достигшим звания Золотого меча в репутации Гладиатор. Дает бонус к исходящему урону. Увеличивает исходящий урон на 8%, но отнимает 300 маны от запаса.

• Знак Рыцаря - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, достигшим звания Рыцарь I в репутации Орден Короны. Дает бонус к уменьшению входящего урона. Понижает входящий урон на 5%, но отнимает 150 маны от запаса.

• Знак Командора - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, достигшим звания Командор I в репутации Орден Короны. Дает бонус к уменьшению входящего урона. Понижает входящий урон на 8%, но отнимает 300 маны от запаса.

Эти знаки позволят вам стать сильнее в Землях Мертвых, однако будьте внимательны, – чтобы использовать их нужно много маны, а, применив несколько знаков одновременно, вы рискуете лишится всей магической энергии!

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться