Прочие обновления

Материал из Kor WiKi
Перейти к: навигация, поиск

2013 год

Февраль

  • 25 февраля

Данная экипировка является вечным аналогом эпической экипировки, который создается из уже имеющегося фиолета с помощью астральной краски.

  • 15 февраля

- Срок жизни Каменных и Железных сердец будет увеличен с 5 до 15 минут;

- Срок жизни Стрел купидона и Медвежьих подарков станет 24 часа. Собранные до тех.работ Стрелы и Подарки («Старые «) больше не будут приниматься по заданиям, их можно будет выбросить.

- Стальное сердце, необходимое для попадания в Логово Падшего, не будет отбирается при телепорте через проводника. Оно исчезнет только при сдаче завершенного квеста;

- Шоколадные конфеты будут добавлены в Легендарную лавку (и будут так же даваться по квесту).

  • 5 февраля

Добавлены питомцы- бесы.

Они дают параметры теже, что и Демоны, но на 50% меньше.

Подробней см. в разделе Демонические питомцы.

  • 2 февраля
Ruby gold.png

Долгожданное обновление: Курс обмена рубины->золото

С сегодняшнего дня устанавливается следующий курс обмена рубины->золото (учитывается кол-во рубинов, которые вы обменяли единовременно):

0.01 — 9 Рубин.png: 4 Золотая монета.png за 1 Рубин.png

10 — 19 Рубин.png: 4,5 Золотая монета.png за 1 Рубин.png

20 — 999 Рубин.png: 5 Золотая монета.png за 1 Рубин.png

1000+ Рубин.png: 5,5 Золотая монета.png за 1 Рубин.png

Далее:

  • Никакие игровые цены в золоте ТОЧНО не будут изменяться в течение февраля! В марте мы примем решение — повышать цены или нет, и если да — то на что.
  • Свитки телепортации в Рай будут продаваться в лавке и выдаваться по квестам еще неделю-полторы, после чего получить их будет невозможно
  • Сама локация Рая будет работать до конца февраля, как и свитки телепортации в нее

ВАЖНО! Не закупайте свитков «впрок», после закрытия Рая свитки будут «выключены» и будут обмениваться с коэфф. 1:1 от рубиновой цены (т.е. значительно хуже обменного курса)

Январь

  • 24 января

Эра милосердия

Неимоверное количество багов, которые вызывали свитки нападения, а так же — то недовольство игроков, которые эти баги на себе прочувствовали, заставили нас принять единственно верное решение.

Все свитки, связанные с механикой нападения и защиты от него отключены и изъяты из продажи.

Свитки, имеющиеся в сумках игроков, переименованы в «ветхие», по двойному клику свиток исчезнет, выдав серебро-золото, по курсу 1:5 от своей рубиновой цены:

Свиток нападения -> Ветхий свиток нападения;

Свиток вражды -> Ветхий свиток вражды;

Свиток призыва к миру -> Ветхий свиток призыва к миру;

Упаковка свитков нападения -> Упаковка Ветхих свитков нападения;

Свиток защиты от нападения -> Ветхий свиток защиты от нападения;

Свиток исцеления -> Ветхий свиток исцеления;

Свиток чудесного исцеления -> Ветхий свиток чудесного исцеления.

  • 22 января

«Банк»: Изменение способов оплаты!

Мы проанализировали частоту использования вами разных платежных систем а так же — их надежность и отказоустойчивость, и решили немного переделать раздел «Банк» :)

Банк: http://hranitelvetra.kor.ru/bank/

Значимые изменения:

1. Банковские карты — теперь платить стало проще и надежней, а количество «зависших» транзакций должно уменьшиться или сойти на нет

2. СМС-платежи. - Мы решили отказаться от устаревшей и ОЧЕНЬ невыгодной для вас отправки сообщений на «короткие» номера. - Для абонентов МТС и Мегафона теперь доступен «мобильный» платеж, который позволит вам приобретать рубины с баланса вашего сотового телефона, платя минимальную комиссию - Для абонентов БиЛайна пока остаются «смс-ки», мобильный платеж появится в ближайшем будущем.

3. Для клиентов «Альфа-банка» мы подключили привычный им способ платежа — «Альфа — клик»


Если в списке кнопок, обозначающих способы оплаты, вы не нашли тот, который вам удобен и/или понятен, смело жмите на кнопку ДеньгиOnline («Прочие методы») — после ввода желаемой суммы вам будет доступно еще десять различных способов оплаты.

«Старая» версия банка будет доступна, в качестве резервной, еще несколько дней — http://hranitelvetra.kor.ru/bank_old

Чистим кэш!

Приятных покупок :)

П.С. Отсутствие ника игрока в счете QIWI-кошелька УЖЕ исправляем.


  • Обновление Правил с 21.01.13г

4. Распространение ссылок на другие проекты

— Публикация любых ссылок, не имеющих отношения к игре «Королевство», за исключением ссылок на http://www.youtube.com

5. Обсуждение других игровых миров

— Первое нарушение, в случае явной рекламы — бессрочная блокировка персонажа с возможностью снятия блока при оплате штрафа в 50 рубинов.

10. Договорные бои

— Любые переговоры, или попытки переговоров с противником о возможном ходе боя и/или последовательности действий в бою.

ВАЖНО:

В случае второго и последующих нарушений п.п. 2,3,4,5,6,14,15,16,17,19 Правил ссылка наказание может быть одновременно применено и к «мульту(-ам)», и к «основе» игрока!

  • Планы по развитию Королевства в 2013 году

Поздравляем всех с наступившим 2013 годом :)

● Профессии - Проблемы:

Как показывает статистика, крафт используется, в основном, для колец. Остальные части — не востребованы. Так же есть проблема с получением ресурсов, особенно «старших».

Решение:

- Расширение ассортимента рецептов предметов экипировки

- Добавление градаций предметов

- Возможность переработки ненужных предметов

- Ревизия системы получения ресурсов

● Рай, дроп в локациях

Проблемы:

Рай «вымел» игроков из локаций, породил институт «водителей» и создал такое нездоровое, с точки зрения игрового процесса, явление — как _очередь в рай_. Я бы, если честно, просто закрыл этот ужас на ножках, но революций не хочется ;) Так же существует проблема с дропом, т.е. с доходом игроков в обычных локациях. Предметов становится больше, доходы игроков ( в золотом выражении) так же должны расти

Решение:

- Офиц. обменный курс будет установлен в районе 4-5 золотых за 1 рубин, цена покупки рубинов не изменится

- Будет увеличен дроп в локациях

- Часть цен на предметы, которые доступны и за рубины и за золото, будут скорректированы с учетом нового курса обмена

● Осады

Проблемы:

Нет осад — нет проблем :) А если серьезно — мы хотим их вернуть не меньше, чем вы в них играть. Но все варианты реализации пока упирались в правило «выбери два из трех: интересно, без лагов, реализуемо»

Решение:

- Скорей всего, мы остановимся на варианте «Интересно, реализуемо, с лагами», но в том или ином виде — осады в этом году появятся.

● Репутации

Проблемы:

Часть репутаций не закончена, часть наград неактуальна, нет синергии между репутациями, местами совершенно не логичны соотношение скорости прокачки (сложность) и награды

Решение:

- Плавный и поэтапный пересмотр всех репутаций — скорость прокачки, награды - Добавление кросс-репутационных наград, т.е. наград, для получения которых необходимо получить определенные звания в нескольких репутациях

● 8-9 уровни, боязнь «апа»

Проблемы:

Игроки сконцентрированы на 3-4 уровнях, на старших уровнях сидят единицы (относительно общей массы игроков), победители и участники арен 2*2 в старших лигах почти не меняются из месяца в месяц Игроки 8-9 уровней, фактически, выключены из игрового процесса. Опыт — зло, апаться, не выкачав на максимум все репутации — признак нуба. я ничего не упустил? Ситуация уникальная для ММО игр. Во всех играх платят, чтобы ускорить получение уровней, а у нас — чтобы затормозить или _откатить_ %)

Решение:

- Возможность приобретать очки нужных репутаций на 8-9 уровнях за золото

- Перерасчет кривой всех видов «дохода» (очки репутаций, доступность репутаций, дроп) таким образом, чтобы их ВЫГОДНО было качать на 6+ уровнях

- Перераспределение аренных сеток в пользу старших уровней ( и 2*2 и клановых)

● А еще…

Следите за новостями, как обычно :)

это официальные _планы_, а не обещание _сделать все в обязательном порядке_. Мы попробуем, но не обещаем :)

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться