Сражения

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Мешки с добычей)
Строка 15: Строка 15:
 
==Мешки с добычей==
 
==Мешки с добычей==
  
Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает мешок с добычей. Мешки с добычей бывают нескольких типов, тип выпавшего мешка зависит от уровня убитого игрока с небольшим рандомом.
+
Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает мешок с добычей.  
 +
Мешки с добычей бывают нескольких типов, тип выпавшего мешка зависит от уровня убитого игрока с небольшим рандомом.
  
 
     Белый мешок - 2-4 уровни
 
     Белый мешок - 2-4 уровни
Строка 24: Строка 25:
 
Открыв мешок с добычей игрок может получить:
 
Открыв мешок с добычей игрок может получить:
  
Репутацию Завоеватель (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка.
+
Репутацию [[Завоеватель]] (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка.
 
Опыт (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка.
 
Опыт (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка.
Сосуды душ (опционально) в количестве и качестве, зависящем от типа мешка.
+
Сосуды душ (рандомно) в количестве и качестве, зависящем от типа мешка.
Кровавые тайлены (опционально) в количестве, зависящем от типа мешка. В каждом следующем мешке чуть больше тайленов, но цены на товары за тайлены растут намного быстрее, соответственно на старшие шмотки накопить на одних убийствах не получится. На убийствах комфортно только на 2-3 уровне.
+
Кровавые тайлены (рандомно) в количестве, зависящем от типа мешка.  
Репутация Королевской Гвардии (гарантированно) - аналогично кровавым тайленам, только регулируется не ценами, а количеством очков, необходимых для взятия нового ранга. На убийствах можно комфортно взять только 1-2 ранг репутации.
+
  
С одного и того же игрока можно получить мешок с добычей не чаще чем раз в 20 минут.
+
'''С одного и того же игрока можно получить мешок с добычей не чаще чем раз в 20 минут.'''
ПравкаПочетная добыча
+
  
Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает почетную добычу, которую можно сдать по ежедневному заданию Командору Престола у людей и Командору Лиги у эльфов. Задание можно получить и сдать в расовом городе. В награду за выполненное задание игрок получает:
+
=== Почетная добыча===
  
ровавые тайлены
+
Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает почетную добычу, которую можно сдать по ежедневному заданию '''Командору Престола''' у людей и '''Командору Лиги''' у эльфов.
Опыт
+
Задание можно получить и сдать в расовом городе.
  
Почетная добыча:
+
=== Задания в сражениях ===
  
Скальп - выпадает с шансом Х% с каждого вражеских игроков и NPC подходящего уровня. Задание доступно всегда.
+
В рамках сражения игроки могут выполнять повторяющиеся задания, которые выдает ''Командор Престола'' у людей и ''Командор Лиги'' у эльфов.  
Вражеское знамя - выпадает с NPC знаменосцев (3 уровень). Задание доступно с 3-4 уровень.
+
Перстень офицера - выпадает с NPC офицеров (6 уровень). Задание доступно с 5-6 уровень.
+
Жетон чемпиона - выпадает с NPC чемпиона (9 уровень). Задание доступно с 7-9 уровень.
+
  
 +
Тип задания зависит от уровня репутации [[Королевская Гвардия|Королевской Гвардии]], на котором находится игрок. Чем выше уровень, тем более сложные задания доступны.
 +
А за более сложные задания - больше награда.
  
Задания в сражениях
+
'''Подробней про задания в сражениях описаны отдельно для каждого лвл'''
  
В рамках сражения игроки могут выполнять повторяющиеся задания, которые выдает Командор Престола у людей и Командор Лиги у эльфов. Тип задания зависит от уровня репутации Королевской Гвардии, на котором находится игрок. Чем выше уровень, тем более сложные задания доступны. А за более сложные задания - больше награда. Выполняя задания, игрок получает:
+
=== Задания для 2 уровня ===
 +
доступно в сражении [[Утес Бури]]
  
Репутацию Королевской Гвардии
+
===Задания для 3 уровня ===
Опыт
+
в сражении на [[Лоруанская переправа|Лоруанской переправе]]
  
Командоров можно отыскать в расовых городах, но там они лишь принимают повторяющиеся задания.
+
===Задания для 4-8 уровня===
  
 
+
Доступно в сражениях [[Королевский тракт, Две крепости]]
__________________________________________________________________
+
 
+
 
+
4-8
+
 
+
[[Королевский тракт, Две крепости]]
+
 
+
3
+
[[Лоруанская переправа]]
+
 
+
2
+
[[Утес Бури]]
+

Версия 18:32, 24 января 2012

Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)


Общее описание

Arena dm.jpg

Сражения - это mass-PvP геймплей доступный для игроков 2-го уровня в любое время суток и с 11.00 до 24.00 для игроков 3-го уровня и старше. Для игроков 2-го уровня существует отдельное сражение. Для игроков 3-го уровня существует отдельное сражение. Игроки 4-го уровня и старше участвуют в одних и тех же сражениях.

Каждое сражение представляет собой уникальный сценарий со своей картой, NPC, заданиями и длительностью. Сражения ранжируются в течение недели или дня.

В сражениях включено расовое PvP. Игроки убивают представителей вражеской расы, чтобы получить добычу и выполняют задания, чтобы получить репутацию Королевской Гвардиии кровавые тайлены. При смерти во время сражения не ломается экипировка.

Вход в сражение осуществляется черезокно Событий. Каждое сражение ограничено по времени, однако одновременно могут быть запущены несколько сражений. После истечения времени сражения невидимые мобы выкидывают из локации сражения всех участников в локации соответствующего уровня. До истечения времени сражения игрок может покинуть его через окно Событий, если в данный момент он не в бою.

Содержание

Мешки с добычей

Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает мешок с добычей. Мешки с добычей бывают нескольких типов, тип выпавшего мешка зависит от уровня убитого игрока с небольшим рандомом.

   Белый мешок - 2-4 уровни
   Зеленый мешок - 3-5 уровни
   Синий мешок - 4-6 уровни
   Фиолетовый мешок - 5-8 уровни

Открыв мешок с добычей игрок может получить:

Репутацию Завоеватель (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. Опыт (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. Сосуды душ (рандомно) в количестве и качестве, зависящем от типа мешка. Кровавые тайлены (рандомно) в количестве, зависящем от типа мешка.

С одного и того же игрока можно получить мешок с добычей не чаще чем раз в 20 минут.

Почетная добыча

Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает почетную добычу, которую можно сдать по ежедневному заданию Командору Престола у людей и Командору Лиги у эльфов. Задание можно получить и сдать в расовом городе.

Задания в сражениях

В рамках сражения игроки могут выполнять повторяющиеся задания, которые выдает Командор Престола у людей и Командор Лиги у эльфов.

Тип задания зависит от уровня репутации Королевской Гвардии, на котором находится игрок. Чем выше уровень, тем более сложные задания доступны. А за более сложные задания - больше награда.

Подробней про задания в сражениях описаны отдельно для каждого лвл

Задания для 2 уровня

доступно в сражении Утес Бури

Задания для 3 уровня

в сражении на Лоруанской переправе

Задания для 4-8 уровня

Доступно в сражениях Королевский тракт, Две крепости

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться