Сражения

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Мешки с добычей)
Строка 2: Строка 2:
  
  
Общее описание
+
== Общее описание ==
 
[[Файл:Arena_dm.jpg|300px|right]]
 
[[Файл:Arena_dm.jpg|300px|right]]
  
Сражения - это mass-PvP геймплей доступный для игроков 2-го уровня в любое время суток и с 11.00 до 24.00 для игроков 3-го уровня и старше. Для игроков 2-го уровня существует отдельное сражение. Для игроков 3-го уровня существует отдельное сражение. Игроки 4-го уровня и старше участвуют в одних и тех же сражениях.
+
Сражения - это массовая PvP арена  доступная для игроков с 2-го по 8-ой включительно уровень в любое время суток с 11.00 до 24.00 по Москве.
 +
Для игроков 2-го уровня существует отдельное сражение. Для игроков 3-го уровня также существует отдельное сражение. Игроки с 4-го уровня и старше участвуют в одних и тех же сражениях.
  
Каждое сражение представляет собой уникальный сценарий со своей картой, NPC, заданиями и длительностью. Сражения ранжируются в течение недели или дня.
+
Каждое сражение представляет собой уникальный сценарий со своей картой, NPC, заданиями и длительностью.  
  
В сражениях включено расовое PvP. Игроки убивают представителей вражеской расы, чтобы получить добычу и выполняют задания, чтобы получить репутацию Королевской Гвардиии кровавые тайлены. При смерти во время сражения не ломается экипировка.
+
В сражениях включено расовое PvP.
 +
'''При смерти во время сражения не ломается экипировка.'''
 +
''Но если вы покинули сражение с вражескими скилами - погибнув в своей локации вы получите износ экипировки.''
  
Вход в сражение осуществляется черезокно Событий. Каждое сражение ограничено по времени, однако одновременно могут быть запущены несколько сражений. После истечения времени сражения невидимые мобы выкидывают из локации сражения всех участников в локации соответствующего уровня. До истечения времени сражения игрок может покинуть его через окно Событий, если в данный момент он не в бою.
+
Убивая представителей вражеской расы вы получите добычу и выполните задания, чтобы получить репутацию [[Королевская Гвардия|Королевской гвардии]] и кровавые тайлены.
 +
 
 +
Вход в сражение осуществляется через кнопку Событий.  
 +
 
 +
Каждое сражение ограничено по времени, однако одновременно могут происходить несколько сражений. После истечения времени, невидимые мобы выкидывают с поля боя всех участников в локации соответствующего уровня.  
 +
До истечения времени сражения игрок может самостоятельно покинуть бой через кнопку Событий, если в данный момент он не находится в бою.
  
 
==Мешки с добычей==
 
==Мешки с добычей==

Версия 19:44, 24 января 2012

Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)


Содержание

Общее описание

Arena dm.jpg

Сражения - это массовая PvP арена доступная для игроков с 2-го по 8-ой включительно уровень в любое время суток с 11.00 до 24.00 по Москве. Для игроков 2-го уровня существует отдельное сражение. Для игроков 3-го уровня также существует отдельное сражение. Игроки с 4-го уровня и старше участвуют в одних и тех же сражениях.

Каждое сражение представляет собой уникальный сценарий со своей картой, NPC, заданиями и длительностью.

В сражениях включено расовое PvP. При смерти во время сражения не ломается экипировка. Но если вы покинули сражение с вражескими скилами - погибнув в своей локации вы получите износ экипировки.

Убивая представителей вражеской расы вы получите добычу и выполните задания, чтобы получить репутацию Королевской гвардии и кровавые тайлены.

Вход в сражение осуществляется через кнопку Событий.

Каждое сражение ограничено по времени, однако одновременно могут происходить несколько сражений. После истечения времени, невидимые мобы выкидывают с поля боя всех участников в локации соответствующего уровня. До истечения времени сражения игрок может самостоятельно покинуть бой через кнопку Событий, если в данный момент он не находится в бою.

Мешки с добычей

Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает мешок с добычей. Мешки с добычей бывают нескольких типов, тип выпавшего мешка зависит от уровня убитого игрока с небольшим рандомом.

   Белый мешок - 2-4 уровни
   Зеленый мешок - 3-5 уровни
   Синий мешок - 4-6 уровни
   Фиолетовый мешок - 5-8 уровни

Открыв мешок с добычей игрок может получить:

Репутацию Завоеватель (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. Опыт (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. Сосуды душ (рандомно) в количестве и качестве, зависящем от типа мешка. Кровавые тайлены (рандомно) в количестве, зависящем от типа мешка.

С одного и того же игрока можно получить мешок с добычей не чаще чем раз в 20 минут.

Почетная добыча

Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает почетную добычу, которую можно сдать по ежедневному заданию Командору Престола у людей и Командору Лиги у эльфов. Задание можно получить и сдать в расовом городе.

Задания в сражениях

В рамках сражения игроки могут выполнять повторяющиеся задания, которые выдает Командор Престола у людей и Командор Лиги у эльфов.

Тип задания зависит от уровня репутации Королевской Гвардии, на котором находится игрок. Чем выше уровень, тем более сложные задания доступны. А за более сложные задания - больше награда.

Подробней про задания в сражениях описаны отдельно для каждого лвл

Задания для 2 уровня

доступно в сражении Утес Бури

Задания для 3 уровня

в сражении на Лоруанской переправе

Задания для 4-8 уровня

Доступно в сражениях Королевский тракт, Две крепости

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться