Зов глубин
Жу (обсуждение | вклад) (→Уникальные скилы) |
Жу (обсуждение | вклад) (→Уникальные скилы) |
||
Строка 43: | Строка 43: | ||
[[Файл:Атака-оф.png ]][[Файл:Гарпун.png ]] [[Файл:Ржавчина.png ]] [[Файл:Электрогарпун.png ]][[Файл:Смена оружия.png ]] [[Файл:магическая вода.png ]] | [[Файл:Атака-оф.png ]][[Файл:Гарпун.png ]] [[Файл:Ржавчина.png ]] [[Файл:Электрогарпун.png ]][[Файл:Смена оружия.png ]] [[Файл:магическая вода.png ]] | ||
− | Если кратко то : 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков). | + | Если кратко то : 1 скил- отключаем. Автоатака в море не наносит урона, только агрит мобов. 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков). |
'''7 скил уникален для каждого класса игроков.''' | '''7 скил уникален для каждого класса игроков.''' |
Версия 08:50, 22 мая 2014
Содержание |
Общее описание
В мае берега и проливы Королевства освобождаются ото льда, и рыбаки спешат на промысел. И только в Проливе Хорраса кипит работа, совсем не связанная с рыбой.
Во времена короля Роланда один из магов Сайлариннской академии свернул на темный путь некромантии и был изгнан, после чего присоединился к пиратам. С их помощью он решил создать некромантский корабль, собрав его из частей разных морских существ, чтобы отомстить за изгнание. Однако, в его расчетах оказалась ошибка, и оживленное чудовище сожрало и самого мага, и помогавших ему пиратов. С тех пор оно обитает в глубинах пролива Хорраса и наводит ужас на все живое.
Как попасть в Пролив Хорраса?
Все исследователи Пролива, будь то охотники за жемчугом или добытчики редкого металла Кристаниума, начинают свой путь в небольшом островном городке гномов - Форте Грэм. Чтобы попасть в Форт, поговорите с Проводником Гормом в городе своей расы.
Как нырнуть на дно?
Попав в Форт Грэм вы можете взять квесты у гномов и купить расходных предметов, погружение на дно опасная штука, и лучше запастись разрядами, узлами и ремонтниками. В подарочном квесты "Подарок для смельчаков" вы обнаружите небольшой запас, необходимый на дне.Среди подарков будет аквароид. Двойной клик по нему отправит вас на дно к русалкам.
Однако, если вас увлечет дайвинг, и вы осмелеете настолько, что согласитесь отправится еще глубже, на более опасные глубины - вам понадобится отдельный механизм, который вы также получите в подарок по квесту, а затем сможете получать с убитых русалок и ренегатов в Крабовой отмели. Ну а особо нетерпеливым можно приобрести его в Королевской лавке.
Уникальные скилы
Применив аквароид, вы обнаружите новыую панель скилов. Давайте рассмотрим ее подробней.
Итак, у нас всего 7 скилов. Первые 6 скилов есть у всех классов, и для всех они идентично работают:
Если кратко то : 1 скил- отключаем. Автоатака в море не наносит урона, только агрит мобов. 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков).
7 скил уникален для каждого класса игроков.
Увеличивает исходящий урон цели на 50%.
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Мгновенно наносит 3600 ед урона.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Мгновенно наносит 2400 ед. урона цели.
Увеличивает входящий урон цели на 30%.
Действует в течение15 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Позволяет вам притянуть к себе противника и мгновенно нанести 3600 ед. урона.
Уменьшает скорость передвижения противника на 100%.
Действует в течение 10 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Мгновенно восстанавливает 2000 ед. здоровья цели и наносит 1000 ед. урона за использование.
Увеличивает эффективность лечения цели на 50%.
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Уменьшает входящий урон цели на 50% и защищает от эффектов "Остановка течений", "Пробой обшивки" и "Пронзающий гарпун".
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.