Турнир Солнечного Огня

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
  
 
Летом отмечается один из древнейших праздников — День Солнечного Огня, который символизирует превосходство сил Света над силами Тьмы и наполнен особой магией. Посмотрим, что повествуют об этом свитки Королевской Библиотеки.
 
Летом отмечается один из древнейших праздников — День Солнечного Огня, который символизирует превосходство сил Света над силами Тьмы и наполнен особой магией. Посмотрим, что повествуют об этом свитки Королевской Библиотеки.
 +
''
 +
«На заре времен миром правили Древние Боги, суровые, но справедливые. Они редко прислушивались к смертным, и чаще жестоко карали, чем помогали. Но вера в высшую справедливость все равно сохранялась, и в том месте, которое позже назвали Долиной Королей, возвышался священный алтарь. В те времена демоны бродили по Тайлену так же свободно, как и все остальные. И не было силы, что могла усмирить их кровожадность. Появление же среди демонов лидеров, объединивших их в огромную армию, практически означало конец для всех остальных разумных рас.''
  
«На заре времен миром правили Древние Боги, суровые, но справедливые. Они редко прислушивались к смертным, и чаще жестоко карали, чем помогали. Но вера в высшую справедливость все равно сохранялась, и в том месте, которое позже назвали Долиной Королей, возвышался священный алтарь. В те времена демоны бродили по Тайлену так же свободно, как и все остальные. И не было силы, что могла усмирить их кровожадность. Появление же среди демонов лидеров, объединивших их в огромную армию, практически означало конец для всех остальных разумных рас.
+
''Последующие события принято называть Войной Теней, так как армии демонов наступали всегда по ночам, а с восходом солнца — прятались от его жгучих лучей. Смертным расам приходилось сражаться ночью, а днем пытаться залечить раны и хоть как-то отдохнуть. Постепенно полчища демонов одерживали верх. Наступил момент, когда только Долина Королей осталась свободна от их власти.''
 +
''
 +
Все понимали, что еще несколько ночных сражений — и демоны сломят последнее сопротивление. Мольбы к Богам оставались безответны. Они холодно и безучастно смотрели на смертных, считая их недостойными своей помощи. Жрецы разводили на алтарях костры и сжигали в нем многочисленные дары, надеясь умилостивить небеса, но все было бесполезно. Наступила ночь, и демоны со всех сторон ринулись в долину темным потоком.''
  
Последующие события принято называть Войной Теней, так как армии демонов наступали всегда по ночам, а с восходом солнца — прятались от его жгучих лучей. Смертным расам приходилось сражаться ночью, а днем пытаться залечить раны и хоть как-то отдохнуть. Постепенно полчища демонов одерживали верх. Наступил момент, когда только Долина Королей осталась свободна от их власти.
+
''Военачальники смертных рас собрались у последнего алтаря, где все еще пылал священный огонь.''
  
Все понимали, что еще несколько ночных сражений и демоны сломят последнее сопротивление. Мольбы к Богам оставались безответны. Они холодно и безучастно смотрели на смертных, считая их недостойными своей помощи. Жрецы разводили на алтарях костры и сжигали в нем многочисленные дары, надеясь умилостивить небеса, но все было бесполезно. Наступила ночь, и демоны со всех сторон ринулись в долину темным потоком.
+
''Похоже, жрецы не очень-то разбираются в своем деле. Быть может, наши дары не по нраву богам?''
  
Военачальники смертных рас собрались у последнего алтаря, где все еще пылал священный огонь.
+
''— Мы жертвовали золото и драгоценные камни, жертвовали скот и захваченных в плен врагов, что может быть дороже?''
 +
''
 +
Военачальники переглянулись и, не говоря ни слова, один за другим вошли в огонь. Дороже любых даров оказались их собственные жизни. Боги приняли эту жертву. Пламя ярко вспыхнуло и приняло форму врат, из которых вышли сотни сияющих огненных воинов, а ночь превратилась в день. В последнем сражении демоны были повержены, и их армия рассеялась как дым. С тех пор дни стали неравны, а день битвы с демонами считается самым длинным в году».''
  
— Похоже, жрецы не очень-то разбираются в своем деле. Быть может, наши дары не по нраву богам?
+
''С незапамятных времен принято отмечать это время турнирными сражениями, вспоминая Войну Теней, и награждать лучших воинов памятными подарками.''
  
— Мы жертвовали золото и драгоценные камни, жертвовали скот и захваченных в плен врагов, что может быть дороже?
+
[[Файл:Имен.турнир.меч1.png|60px]]
 +
[[Файл:Имен.турнир.меч2.png|60px]]
  
Военачальники переглянулись и, не говоря ни слова, один за другим вошли в огонь. Дороже любых даров оказались их собственные жизни. Боги приняли эту жертву. Пламя ярко вспыхнуло и приняло форму врат, из которых вышли сотни сияющих огненных воинов, а ночь превратилась в день. В последнем сражении демоны были повержены, и их армия рассеялась как дым. С тех пор дни стали неравны, а день битвы с демонами считается самым длинным в году».
+
На этом турнире можно получить такие награды как '''Солнечный Меч''' и '''Меч Яра''', а также другие интересные призы.
  
С незапамятных времен принято отмечать это время турнирными сражениями, вспоминая Войну Теней, и награждать лучших воинов памятными подарками.
 
 
===Условия===
 
===Условия===
  
Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях Золотой и Серебряной Короны.
+
Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях [[Сражение|Золотой и Серебряной Короны]].
  
Мысли о победе и сверкающем Солнечном Мече завладевают разумом участников, и поэтому жизненный опыт усваивается медленнее.
+
Мысли о победе и сверкающем Солнечном Мече завладевают разумом участников— завладевают разумом участников, и поэтому '''жизненный опыт усваивается медленнее'''.
  
Опыт на аренах уменьшен: 6-7 уровень — на 25%, 5 уровень — на 15%.
+
'''Опыт на аренах уменьшен: 6-7 уровень — на 25%, 5 уровень — на 15%.'''
[[Файл:Имен.турнир.меч1.png]]
+
  
 
===Награды===
 
===Награды===
  
    Первое место - Чемпион, одолевший всех, получает вечный подарок — Солнечный Меч и легендарный талисман Энкера Упрямого (-30% на весь получаемый опыт в течение месяца).
+
* Первое место  
    Второе место — Меч Яра и героический талисман Энкера Упрямого (-25% на весь получаемый опыт в течение месяца).
+
{{Предмет | файл = Медальон.png | качество = 20| место = лево}}  <br /> - Солнечный Меч и легендарный талисман Энкера Упрямого (-30% на весь получаемый опыт в течение месяца).<br />
    Третье место — Меч Яра и элитный талисман Энкера Упрямого (-20% на весь получаемый опыт в течение месяца).
+
    Четвертое место — Меч Яра и редкий талисман Энкера Упрямого (-15% на весь получаемый опыт в течение месяца).
+
    Пятое место — Меч Яра и талисман Энкера Упрямого (-10% на весь получаемый опыт в течение месяца).
+
  
[[Файл:Имен.турнир.меч2.png]]
+
* Второе место
 +
{{Предмет | файл = Медальон.png | качество = 15| место = лево}}<br /> - Меч Яра и героический талисман Энкера Упрямого (-25% на весь получаемый опыт в течение месяца).<br />
  
Все участники, вошедшие по результатам турнира в двадцатку лучших бойцов, получат элитный свиток Фаворита, который позволит получать больше репутации Гладиатора, завоевателя, археолога или ведьмака в течение месяца.
+
* Третье место
 +
{{Предмет | файл = Медальон.png | качество = 10| место = лево}}<br />  — Меч Яра и элитный талисман Энкера Упрямого (-20% на весь получаемый опыт в течение месяца).<br />
  
Те, кто не вошел в двадцатку лучших бойцов, но набрал не менее определенного количества турнирных очков, получат редкий свиток Фаворита, который дает то же самое, что и элитный, но с меньшим процентом увеличения репутаций.
+
* Четвертое место
 +
{{Предмет | файл = Медальон.png | качество = 5| место = лево}} <br />  — Меч Яра  и редкий талисман Энкера Упрямого (-15% на весь получаемый опыт в течение месяца).<br />
  
Лимит по турнирным очкам для различных уровней:
+
* Пятое место
 +
{{Предмет | файл = Медальон.png | качество = 1| место = лево}}<br /> —  Меч Яра и талисман Энкера Упрямого (-10% на весь получаемый опыт в течение месяца)<br />
  
    6-7 уровень: 1000 турнирных очков
+
 
    5 уровень: 800 турнирных очков
+
{{Предмет | файл = Свиток очищения.png | качество = 10| место = лево}}<br /> -  Все участники, вошедшие по результатам турнира '''в двадцатку лучших бойцов''', получат '''элитный свиток Фаворита''', который позволит получать больше репутации [[Гладиатор|Гладиатора]], [[Завоеватель|завоевателя]], [[Археолог|археолога]] или [[Ведьмак|ведьмака]] '''в течение месяца'''.<br />
    4 уровень: 500 турнирных очков
+
 
 +
{{Предмет | файл = Свиток очищения.png | качество = 5| место = лево}}<br /> -  Те, '''кто не вошел в двадцатку лучших бойцов''', но набрал '''не менее определенного количества турнирных очков''', получат '''редкий свиток Фаворита''', который дает то же самое, что и элитный, но с меньшим процентом увеличения репутаций.<br />
 +
 
 +
=== Лимит по турнирным очкам ===
 +
 
 +
* 6-7 уровень: 1000 турнирных очков
 +
* 5 уровень: 800 турнирных очков
 +
* 4 уровень: 500 турнирных очков
  
  
 
[[Категория:Турниры:Именные турниры|{{PAGENAME}}]]
 
[[Категория:Турниры:Именные турниры|{{PAGENAME}}]]

Версия 16:56, 6 апреля 2012

Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)

Содержание

Общее описание

Летом отмечается один из древнейших праздников — День Солнечного Огня, который символизирует превосходство сил Света над силами Тьмы и наполнен особой магией. Посмотрим, что повествуют об этом свитки Королевской Библиотеки. «На заре времен миром правили Древние Боги, суровые, но справедливые. Они редко прислушивались к смертным, и чаще жестоко карали, чем помогали. Но вера в высшую справедливость все равно сохранялась, и в том месте, которое позже назвали Долиной Королей, возвышался священный алтарь. В те времена демоны бродили по Тайлену так же свободно, как и все остальные. И не было силы, что могла усмирить их кровожадность. Появление же среди демонов лидеров, объединивших их в огромную армию, практически означало конец для всех остальных разумных рас.

Последующие события принято называть Войной Теней, так как армии демонов наступали всегда по ночам, а с восходом солнца — прятались от его жгучих лучей. Смертным расам приходилось сражаться ночью, а днем пытаться залечить раны и хоть как-то отдохнуть. Постепенно полчища демонов одерживали верх. Наступил момент, когда только Долина Королей осталась свободна от их власти. Все понимали, что еще несколько ночных сражений — и демоны сломят последнее сопротивление. Мольбы к Богам оставались безответны. Они холодно и безучастно смотрели на смертных, считая их недостойными своей помощи. Жрецы разводили на алтарях костры и сжигали в нем многочисленные дары, надеясь умилостивить небеса, но все было бесполезно. Наступила ночь, и демоны со всех сторон ринулись в долину темным потоком.

Военачальники смертных рас собрались у последнего алтаря, где все еще пылал священный огонь.

— Похоже, жрецы не очень-то разбираются в своем деле. Быть может, наши дары не по нраву богам?

— Мы жертвовали золото и драгоценные камни, жертвовали скот и захваченных в плен врагов, что может быть дороже? Военачальники переглянулись и, не говоря ни слова, один за другим вошли в огонь. Дороже любых даров оказались их собственные жизни. Боги приняли эту жертву. Пламя ярко вспыхнуло и приняло форму врат, из которых вышли сотни сияющих огненных воинов, а ночь превратилась в день. В последнем сражении демоны были повержены, и их армия рассеялась как дым. С тех пор дни стали неравны, а день битвы с демонами считается самым длинным в году».

С незапамятных времен принято отмечать это время турнирными сражениями, вспоминая Войну Теней, и награждать лучших воинов памятными подарками.

60px 60px

На этом турнире можно получить такие награды как Солнечный Меч и Меч Яра, а также другие интересные призы.

Условия

Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях Золотой и Серебряной Короны.

Мысли о победе и сверкающем Солнечном Мече завладевают разумом участников— завладевают разумом участников, и поэтому жизненный опыт усваивается медленнее.

Опыт на аренах уменьшен: 6-7 уровень — на 25%, 5 уровень — на 15%.

Награды

  • Первое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Солнечный Меч и легендарный талисман Энкера Упрямого (-30% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Второе место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Меч Яра и героический талисман Энкера Упрямого (-25% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Третье место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Меч Яра и элитный талисман Энкера Упрямого (-20% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Четвертое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Меч Яра и редкий талисман Энкера Упрямого (-15% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Пятое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Меч Яра и талисман Энкера Упрямого (-10% на весь получаемый опыт в течение месяца)


{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Все участники, вошедшие по результатам турнира в двадцатку лучших бойцов, получат элитный свиток Фаворита, который позволит получать больше репутации Гладиатора, завоевателя, археолога или ведьмака в течение месяца.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Те, кто не вошел в двадцатку лучших бойцов, но набрал не менее определенного количества турнирных очков, получат редкий свиток Фаворита, который дает то же самое, что и элитный, но с меньшим процентом увеличения репутаций.

Лимит по турнирным очкам

  • 6-7 уровень: 1000 турнирных очков
  • 5 уровень: 800 турнирных очков
  • 4 уровень: 500 турнирных очков
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться