Мобы Хирна

Материал из Kor WiKi
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Огнус)
 
(не показаны 15 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Хирн|'''Хирн''']] - <br />
+
[[Хирн|'''Хирн''']] - по легендам в этой локации расположен Красный колодец, ведущий к недрам Королевства, таящим в себе несметные богатства. На юго-востоке, разделённые высокой грядой гор, стоят крепости Белого Престола и Лиги Крови, надёжно защищённые от внешних врагов скалами и военными заставами. В Хирне обитают самые сильные мобы, справиться с которыми могут только опытные воины, побывавшие ни в одном сражении.<br />
 +
Путешествуя по дорогам Хирна и выполняя задания местных жителей, надо помнить о том, что каждое живое существо видит в вас врага и обязательно нападёт первым, поэтому побеспокойтесь о запасах Дурманящего средства и различных зелий заранее.
 +
{{Предмет | файл=Призрачная_эссенция.png | качество = 15 | место = лево}}<br />  С каждого убитого моба в Хирне падает призрачная эссенция, которую с удовольствием купят у вас торговцы.<br />
 +
Ежедневно истребляя мобов, вы помогаете местным жителям и получаете репутацию [[Ведьмак|Ведьмака]].<br />
  
 
== Мобы Хирна ==
 
== Мобы Хирна ==
Строка 7: Строка 10:
 
|В то время как эльфы отражают полчища крыс, под стенами Хольдвига появилась армия Тар-раканов. "Страшные и усатые", они наводят ужас на местных фермеров, вытаптывая посевы тыкв и нападая на путешественников. Хитиновый покров, которым покрыто грозное насекомое, надёжно защищает его от любого оружия. Поэтому вещи из хитина пользуются большим спросом среди населения Королевства.<br />
 
|В то время как эльфы отражают полчища крыс, под стенами Хольдвига появилась армия Тар-раканов. "Страшные и усатые", они наводят ужас на местных фермеров, вытаптывая посевы тыкв и нападая на путешественников. Хитиновый покров, которым покрыто грозное насекомое, надёжно защищает его от любого оружия. Поэтому вещи из хитина пользуются большим спросом среди населения Королевства.<br />
 
{{Предмет | файл = Хитин.png | качество = 1 | место = слева }}<br />
 
{{Предмет | файл = Хитин.png | качество = 1 | место = слева }}<br />
Расти Вуд щедро наградит того, кто раздобудет ему несколько хитиновых пластин ("Ценный хитин").
+
Расти Вуд щедро наградит того, кто раздобудет ему несколько хитиновых пластин ([[Новичкам:Прохождения:Лояльность:Хирн|"Ценный хитин"]]).
 
|}
 
|}
  
Строка 22: Строка 25:
 
|[[Файл:Махруль.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Махруль.jpg | 130px]]
 
|Желающих прогуляться в Дрендон поджидает очередная опасность - Махрули. Размером в человеческий рост брокколи с острыми зубами и цепкими лапами населяют окрестные поля и леса, сея хаос и разрушения повсюду. Они нападают на зазевавшихся прохожих, пугая их до полусмерти своим гротескным видом. Единственное средство борьбы с Махрулями - это своевременная прополка: пока растут, они абсолютно безвредны. Но будьте осторожны: поблизости могут оказаться взрослые брокколи, и тогда боя не избежать. <br />
 
|Желающих прогуляться в Дрендон поджидает очередная опасность - Махрули. Размером в человеческий рост брокколи с острыми зубами и цепкими лапами населяют окрестные поля и леса, сея хаос и разрушения повсюду. Они нападают на зазевавшихся прохожих, пугая их до полусмерти своим гротескным видом. Единственное средство борьбы с Махрулями - это своевременная прополка: пока растут, они абсолютно безвредны. Но будьте осторожны: поблизости могут оказаться взрослые брокколи, и тогда боя не избежать. <br />
Луи Зеленорукий, сбежавший от Махрулей в Дрендон, будет благодарен тому, кто очистит окрестные поля от этих зелёных монстров ("Ожившие овощи").
+
Луи Зеленорукий, сбежавший от Махрулей в Дрендон, будет благодарен тому, кто очистит окрестные поля от этих зелёных монстров ([[Новичкам:Прохождения:Лояльность:Хирн|"Ожившие овощи"]]).
 
|}
 
|}
  
Строка 29: Строка 32:
 
|Скульпторы, как ни странно это звучит, самые симпатичные существа в Хирне. Они постоянно чем-то заняты, их синие шевелюры и бороды мелькают то тут, то там среди безжизненных роттернских равнин. Заглянувших в эти края путников ждут удивительные каменные изваяния, созданные руками этих маленьких и беспокойных гномов. Всё это сделано не без помощи волшебных инструментов, которые Скульпторы при необходимости используют как грозное оружие.<br />
 
|Скульпторы, как ни странно это звучит, самые симпатичные существа в Хирне. Они постоянно чем-то заняты, их синие шевелюры и бороды мелькают то тут, то там среди безжизненных роттернских равнин. Заглянувших в эти края путников ждут удивительные каменные изваяния, созданные руками этих маленьких и беспокойных гномов. Всё это сделано не без помощи волшебных инструментов, которые Скульпторы при необходимости используют как грозное оружие.<br />
 
{{Предмет | файл = Патентованная кирка.png | качество = 1 | место = слева }}<br />
 
{{Предмет | файл = Патентованная кирка.png | качество = 1 | место = слева }}<br />
Именно желание получить эти чудесные инструменты заставило Двонна обосноваться в Роттерне ("Уникальные инструменты").<br />
+
Именно желание получить эти чудесные инструменты заставило Двонна обосноваться в Роттерне ([[Новичкам:Прохождения:Лояльность:Хирн|"Уникальные инструменты"]]).<br />
 
А Скульптор, которого вы встретите неподалёку от города, озабочен совсем иным. Помогите ему, и ваша помощь не останется без награды ("Неправильные скульпторы").  
 
А Скульптор, которого вы встретите неподалёку от города, озабочен совсем иным. Помогите ему, и ваша помощь не останется без награды ("Неправильные скульпторы").  
 
|[[Файл:Скульптор.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Скульптор.jpg | 130px]]
Строка 38: Строка 41:
 
|[[Файл:Дикий рузр.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Дикий рузр.jpg | 130px]]
 
|Дикий рузр - обезьяноподобное существо со звериными повадками и хитростью человека. Рузры ловко карабкаются по деревьям, быстро бегают на четырёх лапах и жестоки по отношению к своим врагам. Они обитают в окрестностях Меккельвита, считая эти земли своими. Любой, кто попытается это оспорить, рискует столкнуться с пудовыми кулаками рузра и на себе почувствовать их необыкновенную силу.<br />
 
|Дикий рузр - обезьяноподобное существо со звериными повадками и хитростью человека. Рузры ловко карабкаются по деревьям, быстро бегают на четырёх лапах и жестоки по отношению к своим врагам. Они обитают в окрестностях Меккельвита, считая эти земли своими. Любой, кто попытается это оспорить, рискует столкнуться с пудовыми кулаками рузра и на себе почувствовать их необыкновенную силу.<br />
Помогите Гломусу Бьорну завершить его миссию, и слава о вас распространится по всему Хирну ("Незаконченное дело").
+
Помогите Гломусу Бьорну завершить его миссию, и слава о вас распространится по всему Хирну ([[Новичкам:Прохождения:Лояльность:Хирн|"Незаконченное дело"]]).
 
|}
 
|}
  
 
=== Огнус ===
 
=== Огнус ===
 
{|
 
{|
|Огнусы - уникальные создания, вышедшие когда-то из лавы и поселившиеся в огнедышащем центре Хирна рядом со своим творцом   
+
|Огнусы - уникальные создания, вышедшие когда-то из лавы и поселившиеся в огнедышащем центре Хирна рядом со своим творцом Яром. Они надёжно охраняют его обширные владения от людей и эльфов. Несмотря на небольшие размеры, Огнусы не слабее других обитателей Хирна, а тёмная окраска позволяет им оставаться незамеченными на фоне окружающего пейзажа. Будьте аккуратны, отправляясь в логово Яра: любая невзрачная кочка неподалёку может внезапно зашевелиться и оказаться очень даже боеспособным противником.  
 
|[[Файл:Огнус.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Огнус.jpg | 130px]]
 
|}
 
|}
Строка 51: Строка 54:
 
{|
 
{|
 
|[[Файл:Воплощение Яра.jpg | 130px]]  
 
|[[Файл:Воплощение Яра.jpg | 130px]]  
|Воплощение Яра -  
+
|Воплощение Яра - самый страшный обитатель Хирна. Его логово располагается в центре провинции, где находится Красный Колодец и всё вокруг на многие километры покрыто лавой. Яр - дух огня и сам состоит из огня. Приближаться к нему опасно: яркое сияние ослепляет противника, а жар от огня наносит смертельные раны. Однако и эльфы, и люди, объединяясь в отряды, отправляются в его логово, чтобы сразиться с Яром в честной битве и не дать ему обратить Хирн в мёртвую лавовую пустыню.
 +
Терверус в Суаросе и Хольдвиге напутствует отряды смельчаков и щедро награждает вернувшихся с победой. 
 
|}
 
|}
  
Строка 63: Строка 67:
 
|[[Файл:Krosten1.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Krosten1.jpg | 130px]]
 
|}
 
|}
 +
 +
=== Карта обитания демонов ===
 +
[[Файл:Ca0ccaae843551ffd6ecd3ce0baeda38.jpg|centre]]
  
 
[[Категория:Бестиарий:Обитатели Земель Тайлена|{{PAGENAME}}]]
 
[[Категория:Бестиарий:Обитатели Земель Тайлена|{{PAGENAME}}]]

Текущая версия на 13:47, 1 февраля 2013

Хирн - по легендам в этой локации расположен Красный колодец, ведущий к недрам Королевства, таящим в себе несметные богатства. На юго-востоке, разделённые высокой грядой гор, стоят крепости Белого Престола и Лиги Крови, надёжно защищённые от внешних врагов скалами и военными заставами. В Хирне обитают самые сильные мобы, справиться с которыми могут только опытные воины, побывавшие ни в одном сражении.
Путешествуя по дорогам Хирна и выполняя задания местных жителей, надо помнить о том, что каждое живое существо видит в вас врага и обязательно нападёт первым, поэтому побеспокойтесь о запасах Дурманящего средства и различных зелий заранее.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

С каждого убитого моба в Хирне падает призрачная эссенция, которую с удовольствием купят у вас торговцы.

Ежедневно истребляя мобов, вы помогаете местным жителям и получаете репутацию Ведьмака.

Содержание

Мобы Хирна

Тар-ракан

Таракан.jpg В то время как эльфы отражают полчища крыс, под стенами Хольдвига появилась армия Тар-раканов. "Страшные и усатые", они наводят ужас на местных фермеров, вытаптывая посевы тыкв и нападая на путешественников. Хитиновый покров, которым покрыто грозное насекомое, надёжно защищает его от любого оружия. Поэтому вещи из хитина пользуются большим спросом среди населения Королевства.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Расти Вуд щедро наградит того, кто раздобудет ему несколько хитиновых пластин ("Ценный хитин").

Чумная крыса

Чумная крыса - напасть, поразившая окрестности Суароса после эпидемии. Огромные серые крысы с чудовищными клыками и стальными когтями атаковали предместья города, их количество так быстро возрастало, что эльфам пришлось снарядить несколько специальных отрядов, чтобы мирные торговцы могли добраться до столицы. Сейчас положение несколько улучшилось, но гулять в лесах Суароса в одиночку по-прежнему опасно.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Окажите помощь городу, который вас приютил: принесите Патриции Берголле зубы чумных крыс ("Отравленные стрелы").

Чумная крыса.jpg

Махруль

Махруль.jpg Желающих прогуляться в Дрендон поджидает очередная опасность - Махрули. Размером в человеческий рост брокколи с острыми зубами и цепкими лапами населяют окрестные поля и леса, сея хаос и разрушения повсюду. Они нападают на зазевавшихся прохожих, пугая их до полусмерти своим гротескным видом. Единственное средство борьбы с Махрулями - это своевременная прополка: пока растут, они абсолютно безвредны. Но будьте осторожны: поблизости могут оказаться взрослые брокколи, и тогда боя не избежать.

Луи Зеленорукий, сбежавший от Махрулей в Дрендон, будет благодарен тому, кто очистит окрестные поля от этих зелёных монстров ("Ожившие овощи").

Скульптор

Скульпторы, как ни странно это звучит, самые симпатичные существа в Хирне. Они постоянно чем-то заняты, их синие шевелюры и бороды мелькают то тут, то там среди безжизненных роттернских равнин. Заглянувших в эти края путников ждут удивительные каменные изваяния, созданные руками этих маленьких и беспокойных гномов. Всё это сделано не без помощи волшебных инструментов, которые Скульпторы при необходимости используют как грозное оружие.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Именно желание получить эти чудесные инструменты заставило Двонна обосноваться в Роттерне ("Уникальные инструменты").
А Скульптор, которого вы встретите неподалёку от города, озабочен совсем иным. Помогите ему, и ваша помощь не останется без награды ("Неправильные скульпторы").

Скульптор.jpg

Дикий рузр

Дикий рузр.jpg Дикий рузр - обезьяноподобное существо со звериными повадками и хитростью человека. Рузры ловко карабкаются по деревьям, быстро бегают на четырёх лапах и жестоки по отношению к своим врагам. Они обитают в окрестностях Меккельвита, считая эти земли своими. Любой, кто попытается это оспорить, рискует столкнуться с пудовыми кулаками рузра и на себе почувствовать их необыкновенную силу.

Помогите Гломусу Бьорну завершить его миссию, и слава о вас распространится по всему Хирну ("Незаконченное дело").

Огнус

Огнусы - уникальные создания, вышедшие когда-то из лавы и поселившиеся в огнедышащем центре Хирна рядом со своим творцом Яром. Они надёжно охраняют его обширные владения от людей и эльфов. Несмотря на небольшие размеры, Огнусы не слабее других обитателей Хирна, а тёмная окраска позволяет им оставаться незамеченными на фоне окружающего пейзажа. Будьте аккуратны, отправляясь в логово Яра: любая невзрачная кочка неподалёку может внезапно зашевелиться и оказаться очень даже боеспособным противником. Огнус.jpg

Босс Хирна

Воплощение Яра

Воплощение Яра.jpg Воплощение Яра - самый страшный обитатель Хирна. Его логово располагается в центре провинции, где находится Красный Колодец и всё вокруг на многие километры покрыто лавой. Яр - дух огня и сам состоит из огня. Приближаться к нему опасно: яркое сияние ослепляет противника, а жар от огня наносит смертельные раны. Однако и эльфы, и люди, объединяясь в отряды, отправляются в его логово, чтобы сразиться с Яром в честной битве и не дать ему обратить Хирн в мёртвую лавовую пустыню.

Терверус в Суаросе и Хольдвиге напутствует отряды смельчаков и щедро награждает вернувшихся с победой.

Демон Хирна

Таккар

Таккар.jpg Таккары - самые коварные существа в Хирне. Громадные серые демоны смерти, они выглядят вполне безобидно, как обычные местные гномы, но стоит прикоснуться к ним, и они тут же на глазах изумлённого путника превращаются в огромное чудовище с острыми зубами и когтистыми лапами. Таккары наделены необычайно сильными волшебными способностями: они, словно сетями, опутывают своего врага магией, лишая способности быстро передвигаться, а затем пожирают его, не оставляя даже костей. К счастью, демоны никогда не набрасываются первыми, они защищаются, а не нападают. Таккар - опасный противник, поэтому на него не охотятся в одиночку.

Желающие испытать свою храбрость и силу в бою с демоном отправляются в Часовню Молчания, куда их провожают стоящие в столицах Астральные Проводники. Там старый воин Вальдус Альторе выдаёт задание, после исполнения которого можно получить очки по репутации Охотники на демонов ("Чумные демоны").

Krosten1.jpg

Карта обитания демонов

Ca0ccaae843551ffd6ecd3ce0baeda38.jpg
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться