Мобы Хирна

Материал из Kor WiKi
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 11 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Хирн|'''Хирн''']] - самая дальняя провинция Тайлена, где по легендам расположен Красный колодец, ведущий к недрам Королевства, таящим в себе несметные богатства. <br />
+
[[Хирн|'''Хирн''']] - по легендам в этой локации расположен Красный колодец, ведущий к недрам Королевства, таящим в себе несметные богатства. На юго-востоке, разделённые высокой грядой гор, стоят крепости Белого Престола и Лиги Крови, надёжно защищённые от внешних врагов скалами и военными заставами. В Хирне обитают самые сильные мобы, справиться с которыми могут только опытные воины, побывавшие ни в одном сражении.<br />
 +
Путешествуя по дорогам Хирна и выполняя задания местных жителей, надо помнить о том, что каждое живое существо видит в вас врага и обязательно нападёт первым, поэтому побеспокойтесь о запасах Дурманящего средства и различных зелий заранее.
 +
{{Предмет | файл=Призрачная_эссенция.png | качество = 15 | место = лево}}<br />  С каждого убитого моба в Хирне падает призрачная эссенция, которую с удовольствием купят у вас торговцы.<br />
 +
Ежедневно истребляя мобов, вы помогаете местным жителям и получаете репутацию [[Ведьмак|Ведьмака]].<br />
  
 
== Мобы Хирна ==
 
== Мобы Хирна ==
Строка 7: Строка 10:
 
|В то время как эльфы отражают полчища крыс, под стенами Хольдвига появилась армия Тар-раканов. "Страшные и усатые", они наводят ужас на местных фермеров, вытаптывая посевы тыкв и нападая на путешественников. Хитиновый покров, которым покрыто грозное насекомое, надёжно защищает его от любого оружия. Поэтому вещи из хитина пользуются большим спросом среди населения Королевства.<br />
 
|В то время как эльфы отражают полчища крыс, под стенами Хольдвига появилась армия Тар-раканов. "Страшные и усатые", они наводят ужас на местных фермеров, вытаптывая посевы тыкв и нападая на путешественников. Хитиновый покров, которым покрыто грозное насекомое, надёжно защищает его от любого оружия. Поэтому вещи из хитина пользуются большим спросом среди населения Королевства.<br />
 
{{Предмет | файл = Хитин.png | качество = 1 | место = слева }}<br />
 
{{Предмет | файл = Хитин.png | качество = 1 | место = слева }}<br />
Расти Вуд щедро наградит того, кто раздобудет ему несколько хитиновых пластин ("Ценный хитин").
+
Расти Вуд щедро наградит того, кто раздобудет ему несколько хитиновых пластин ([[Новичкам:Прохождения:Лояльность:Хирн|"Ценный хитин"]]).
 
|}
 
|}
  
Строка 22: Строка 25:
 
|[[Файл:Махруль.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Махруль.jpg | 130px]]
 
|Желающих прогуляться в Дрендон поджидает очередная опасность - Махрули. Размером в человеческий рост брокколи с острыми зубами и цепкими лапами населяют окрестные поля и леса, сея хаос и разрушения повсюду. Они нападают на зазевавшихся прохожих, пугая их до полусмерти своим гротескным видом. Единственное средство борьбы с Махрулями - это своевременная прополка: пока растут, они абсолютно безвредны. Но будьте осторожны: поблизости могут оказаться взрослые брокколи, и тогда боя не избежать. <br />
 
|Желающих прогуляться в Дрендон поджидает очередная опасность - Махрули. Размером в человеческий рост брокколи с острыми зубами и цепкими лапами населяют окрестные поля и леса, сея хаос и разрушения повсюду. Они нападают на зазевавшихся прохожих, пугая их до полусмерти своим гротескным видом. Единственное средство борьбы с Махрулями - это своевременная прополка: пока растут, они абсолютно безвредны. Но будьте осторожны: поблизости могут оказаться взрослые брокколи, и тогда боя не избежать. <br />
Луи Зеленорукий, сбежавший от Махрулей в Дрендон, будет благодарен тому, кто очистит окрестные поля от этих зелёных монстров ("Ожившие овощи").
+
Луи Зеленорукий, сбежавший от Махрулей в Дрендон, будет благодарен тому, кто очистит окрестные поля от этих зелёных монстров ([[Новичкам:Прохождения:Лояльность:Хирн|"Ожившие овощи"]]).
 
|}
 
|}
  
Строка 29: Строка 32:
 
|Скульпторы, как ни странно это звучит, самые симпатичные существа в Хирне. Они постоянно чем-то заняты, их синие шевелюры и бороды мелькают то тут, то там среди безжизненных роттернских равнин. Заглянувших в эти края путников ждут удивительные каменные изваяния, созданные руками этих маленьких и беспокойных гномов. Всё это сделано не без помощи волшебных инструментов, которые Скульпторы при необходимости используют как грозное оружие.<br />
 
|Скульпторы, как ни странно это звучит, самые симпатичные существа в Хирне. Они постоянно чем-то заняты, их синие шевелюры и бороды мелькают то тут, то там среди безжизненных роттернских равнин. Заглянувших в эти края путников ждут удивительные каменные изваяния, созданные руками этих маленьких и беспокойных гномов. Всё это сделано не без помощи волшебных инструментов, которые Скульпторы при необходимости используют как грозное оружие.<br />
 
{{Предмет | файл = Патентованная кирка.png | качество = 1 | место = слева }}<br />
 
{{Предмет | файл = Патентованная кирка.png | качество = 1 | место = слева }}<br />
Именно желание получить эти чудесные инструменты заставило Двонна обосноваться в Роттерне ("Уникальные инструменты").<br />
+
Именно желание получить эти чудесные инструменты заставило Двонна обосноваться в Роттерне ([[Новичкам:Прохождения:Лояльность:Хирн|"Уникальные инструменты"]]).<br />
 
А Скульптор, которого вы встретите неподалёку от города, озабочен совсем иным. Помогите ему, и ваша помощь не останется без награды ("Неправильные скульпторы").  
 
А Скульптор, которого вы встретите неподалёку от города, озабочен совсем иным. Помогите ему, и ваша помощь не останется без награды ("Неправильные скульпторы").  
 
|[[Файл:Скульптор.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Скульптор.jpg | 130px]]
Строка 38: Строка 41:
 
|[[Файл:Дикий рузр.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Дикий рузр.jpg | 130px]]
 
|Дикий рузр - обезьяноподобное существо со звериными повадками и хитростью человека. Рузры ловко карабкаются по деревьям, быстро бегают на четырёх лапах и жестоки по отношению к своим врагам. Они обитают в окрестностях Меккельвита, считая эти земли своими. Любой, кто попытается это оспорить, рискует столкнуться с пудовыми кулаками рузра и на себе почувствовать их необыкновенную силу.<br />
 
|Дикий рузр - обезьяноподобное существо со звериными повадками и хитростью человека. Рузры ловко карабкаются по деревьям, быстро бегают на четырёх лапах и жестоки по отношению к своим врагам. Они обитают в окрестностях Меккельвита, считая эти земли своими. Любой, кто попытается это оспорить, рискует столкнуться с пудовыми кулаками рузра и на себе почувствовать их необыкновенную силу.<br />
Помогите Гломусу Бьорну завершить его миссию, и слава о вас распространится по всему Хирну ("Незаконченное дело").
+
Помогите Гломусу Бьорну завершить его миссию, и слава о вас распространится по всему Хирну ([[Новичкам:Прохождения:Лояльность:Хирн|"Незаконченное дело"]]).
 
|}
 
|}
  
Строка 51: Строка 54:
 
{|
 
{|
 
|[[Файл:Воплощение Яра.jpg | 130px]]  
 
|[[Файл:Воплощение Яра.jpg | 130px]]  
|Воплощение Яра - самый страшный обитатель Хирна. Его логово располагается в центре провинции, где находится земной разлом и всё вокруг на многие километры покрыто лавой. Яр - дух огня и сам состоит из огня. Приближаться к нему опасно: яркое сияние ослепляет противника, а жар от огня наносит смертельные раны. Однако и эльфы, и люди, объединяясь в отряды, отправляются в его логово, чтобы сразиться с Яром в честной битве и не дать ему обратить Хирн в мёртвую лавовую пустыню.
+
|Воплощение Яра - самый страшный обитатель Хирна. Его логово располагается в центре провинции, где находится Красный Колодец и всё вокруг на многие километры покрыто лавой. Яр - дух огня и сам состоит из огня. Приближаться к нему опасно: яркое сияние ослепляет противника, а жар от огня наносит смертельные раны. Однако и эльфы, и люди, объединяясь в отряды, отправляются в его логово, чтобы сразиться с Яром в честной битве и не дать ему обратить Хирн в мёртвую лавовую пустыню.
 
Терверус в Суаросе и Хольдвиге напутствует отряды смельчаков и щедро награждает вернувшихся с победой.   
 
Терверус в Суаросе и Хольдвиге напутствует отряды смельчаков и щедро награждает вернувшихся с победой.   
 
|}
 
|}
Строка 64: Строка 67:
 
|[[Файл:Krosten1.jpg | 130px]]
 
|[[Файл:Krosten1.jpg | 130px]]
 
|}
 
|}
 +
 +
=== Карта обитания демонов ===
 +
[[Файл:Ca0ccaae843551ffd6ecd3ce0baeda38.jpg|centre]]
  
 
[[Категория:Бестиарий:Обитатели Земель Тайлена|{{PAGENAME}}]]
 
[[Категория:Бестиарий:Обитатели Земель Тайлена|{{PAGENAME}}]]

Текущая версия на 13:47, 1 февраля 2013

Хирн - по легендам в этой локации расположен Красный колодец, ведущий к недрам Королевства, таящим в себе несметные богатства. На юго-востоке, разделённые высокой грядой гор, стоят крепости Белого Престола и Лиги Крови, надёжно защищённые от внешних врагов скалами и военными заставами. В Хирне обитают самые сильные мобы, справиться с которыми могут только опытные воины, побывавшие ни в одном сражении.
Путешествуя по дорогам Хирна и выполняя задания местных жителей, надо помнить о том, что каждое живое существо видит в вас врага и обязательно нападёт первым, поэтому побеспокойтесь о запасах Дурманящего средства и различных зелий заранее.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

С каждого убитого моба в Хирне падает призрачная эссенция, которую с удовольствием купят у вас торговцы.

Ежедневно истребляя мобов, вы помогаете местным жителям и получаете репутацию Ведьмака.

Содержание

[править] Мобы Хирна

[править] Тар-ракан

Таракан.jpg В то время как эльфы отражают полчища крыс, под стенами Хольдвига появилась армия Тар-раканов. "Страшные и усатые", они наводят ужас на местных фермеров, вытаптывая посевы тыкв и нападая на путешественников. Хитиновый покров, которым покрыто грозное насекомое, надёжно защищает его от любого оружия. Поэтому вещи из хитина пользуются большим спросом среди населения Королевства.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Расти Вуд щедро наградит того, кто раздобудет ему несколько хитиновых пластин ("Ценный хитин").

[править] Чумная крыса

Чумная крыса - напасть, поразившая окрестности Суароса после эпидемии. Огромные серые крысы с чудовищными клыками и стальными когтями атаковали предместья города, их количество так быстро возрастало, что эльфам пришлось снарядить несколько специальных отрядов, чтобы мирные торговцы могли добраться до столицы. Сейчас положение несколько улучшилось, но гулять в лесах Суароса в одиночку по-прежнему опасно.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Окажите помощь городу, который вас приютил: принесите Патриции Берголле зубы чумных крыс ("Отравленные стрелы").

Чумная крыса.jpg

[править] Махруль

Махруль.jpg Желающих прогуляться в Дрендон поджидает очередная опасность - Махрули. Размером в человеческий рост брокколи с острыми зубами и цепкими лапами населяют окрестные поля и леса, сея хаос и разрушения повсюду. Они нападают на зазевавшихся прохожих, пугая их до полусмерти своим гротескным видом. Единственное средство борьбы с Махрулями - это своевременная прополка: пока растут, они абсолютно безвредны. Но будьте осторожны: поблизости могут оказаться взрослые брокколи, и тогда боя не избежать.

Луи Зеленорукий, сбежавший от Махрулей в Дрендон, будет благодарен тому, кто очистит окрестные поля от этих зелёных монстров ("Ожившие овощи").

[править] Скульптор

Скульпторы, как ни странно это звучит, самые симпатичные существа в Хирне. Они постоянно чем-то заняты, их синие шевелюры и бороды мелькают то тут, то там среди безжизненных роттернских равнин. Заглянувших в эти края путников ждут удивительные каменные изваяния, созданные руками этих маленьких и беспокойных гномов. Всё это сделано не без помощи волшебных инструментов, которые Скульпторы при необходимости используют как грозное оружие.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Именно желание получить эти чудесные инструменты заставило Двонна обосноваться в Роттерне ("Уникальные инструменты").
А Скульптор, которого вы встретите неподалёку от города, озабочен совсем иным. Помогите ему, и ваша помощь не останется без награды ("Неправильные скульпторы").

Скульптор.jpg

[править] Дикий рузр

Дикий рузр.jpg Дикий рузр - обезьяноподобное существо со звериными повадками и хитростью человека. Рузры ловко карабкаются по деревьям, быстро бегают на четырёх лапах и жестоки по отношению к своим врагам. Они обитают в окрестностях Меккельвита, считая эти земли своими. Любой, кто попытается это оспорить, рискует столкнуться с пудовыми кулаками рузра и на себе почувствовать их необыкновенную силу.

Помогите Гломусу Бьорну завершить его миссию, и слава о вас распространится по всему Хирну ("Незаконченное дело").

[править] Огнус

Огнусы - уникальные создания, вышедшие когда-то из лавы и поселившиеся в огнедышащем центре Хирна рядом со своим творцом Яром. Они надёжно охраняют его обширные владения от людей и эльфов. Несмотря на небольшие размеры, Огнусы не слабее других обитателей Хирна, а тёмная окраска позволяет им оставаться незамеченными на фоне окружающего пейзажа. Будьте аккуратны, отправляясь в логово Яра: любая невзрачная кочка неподалёку может внезапно зашевелиться и оказаться очень даже боеспособным противником. Огнус.jpg

[править] Босс Хирна

[править] Воплощение Яра

Воплощение Яра.jpg Воплощение Яра - самый страшный обитатель Хирна. Его логово располагается в центре провинции, где находится Красный Колодец и всё вокруг на многие километры покрыто лавой. Яр - дух огня и сам состоит из огня. Приближаться к нему опасно: яркое сияние ослепляет противника, а жар от огня наносит смертельные раны. Однако и эльфы, и люди, объединяясь в отряды, отправляются в его логово, чтобы сразиться с Яром в честной битве и не дать ему обратить Хирн в мёртвую лавовую пустыню.

Терверус в Суаросе и Хольдвиге напутствует отряды смельчаков и щедро награждает вернувшихся с победой.

[править] Демон Хирна

[править] Таккар

Таккар.jpg Таккары - самые коварные существа в Хирне. Громадные серые демоны смерти, они выглядят вполне безобидно, как обычные местные гномы, но стоит прикоснуться к ним, и они тут же на глазах изумлённого путника превращаются в огромное чудовище с острыми зубами и когтистыми лапами. Таккары наделены необычайно сильными волшебными способностями: они, словно сетями, опутывают своего врага магией, лишая способности быстро передвигаться, а затем пожирают его, не оставляя даже костей. К счастью, демоны никогда не набрасываются первыми, они защищаются, а не нападают. Таккар - опасный противник, поэтому на него не охотятся в одиночку.

Желающие испытать свою храбрость и силу в бою с демоном отправляются в Часовню Молчания, куда их провожают стоящие в столицах Астральные Проводники. Там старый воин Вальдус Альторе выдаёт задание, после исполнения которого можно получить очки по репутации Охотники на демонов ("Чумные демоны").

Krosten1.jpg

[править] Карта обитания демонов

Ca0ccaae843551ffd6ecd3ce0baeda38.jpg
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться