День Пирата

Материал из Kor WiKi
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Противники)
 
(не показаны 37 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
==Общая информация==
 
==Общая информация==
В Тайлене существует немало видов драконов, от маленьких морских дракончиков до могущественного Черного Дракона, который обитает где-то на юге, и которого никто не видел уже очень давно. Тем не менее, прародителями всех их считаются Великие драконы, прямыми потомками которых являются Небесные драконы, обитающие в древних воздушных замках и никогда не спускающиеся на землю.
 
  
Небесные драконы - высокомерная раса, однако с недавних пор им пришлось смирить свою гордыню - в бесконечных драконьих войнах за сокровища предков и древние артефакты погибло большинство чистокровных драконов и теперь, чтобы выжить, драконы пользуются помощью героев Королевства, которые превращаются в драконов при помощи особых магических фигурок.  
+
[[Файл:Pirate_day_2012.jpg|400px|right]]
  
При попадании в небесное царство у всех игроков меняется набор способностей (они становятся "драконьими"). Все игроки становятся дальниками. Кроме того, появляется специализированная расходка, которую можно использовать только в этой локации.
+
Поднять паруса! Лево руля! Пушки заря-ядить!
  
== Небесное царство ==
+
Пираты и каперы со всего Королевства отмечают День Пирата, который знаменует окончание летних штормов.
Царство разделено на 9 локаций, каждая - со своими отличительными особенностями и со своими обитателями. Часть локаций принадлежит NPC-фракциям, которые предлагают игроку набор ежедневных заданий, а в награду выдают небесные камни, которые можно обменять на награды. Фракции небесного царства:
+
 +
Десятки отважных капитанов устремляются на поиски сокровищ и приключений — в Порт-Флинн — веселый городишко на краю света, где царит разгульная пиратская жизнь. Присоединяйтесь к ним и, возможно, вам повезет найти клад или пустить на дно капитана вражеской расы!
 +
 +
===Как попасть?===
  
Драконы Восходящего замка (эльфы) - обитают в локации Нефритовый замок. Множество мелких воздушных островов окружают острова побольше, на которых покоятся руины разрушенных замков, которые принадлежали истребленным родам. Здесь же можно найти Алтари нефритовых драконов, которые дают им силу.
+
Чтобы попасть в Порт-Флинн, поговорите с Пиратом-проводником в городе своей расы.
Драконы Закатного замка (люди) - обитают в локации Обсидиановый замок. Множество мелких воздушных островов окружают острова побольше, на которых покоятся руины разрушенных замков, которые принадлежали истребленным родам. Здесь же можно найти Алтари обсидиановых драконов, которые дают им силу.
+
Наездники на грифонах - обитают в локации Джунго. Большая часть островов Джунго покрыты буйной растительностью. Часть из них облюбована грифонами, которых местное племя приручает и использует для перемещения по воздуху.
+
Воздушные пираты - обитают в локации Флайн, где пролегает путь дирижаблей, направляющихся с континента в Колонии.
+
Небесные пастухи - обитают в 4-х локациях, расположенных между всеми предыдущими (Южные Храмы, Восточные Храмы, Северные Храмы и Западные Храмы). На голых, лишенных растительности скалах можно встретить обломки строений, назначение которых давно забыто, однако в каждой локации присутствуют Храмы Владычицы Муун. За ними следят Небесные пастухи.
+
  
Также существует отдельная локация, населенная полубоссами -монстрами - Город древних. Это место расположено над затерянной страной, проклятой и затянутой грозовыми облаками. Где-то здесь обитает Черный Дракон, способный сжигать целые города и наводящий ужас на всех обитателей Небесного царства.  
+
Порт-Флинн знаменит своими белыми пляжами, на которых можно позагорать и провести выходные в компании друзей. В лавках вы найдете соответствующие костюмы для такого отдыха.
 +
 +
Также, для экстремальных  корсаров  припасен костюм Резиновой утки и питомцы Утята, которые позабавят своих хозяев.
 +
 +
Обитатели Порт-Флинна предложат вам выполнить увлекательные задания, наградой за которые станут полезные предметы.
  
===Наездники на грифонах===
+
===Как выйти в Открытое море?===
  
Наездники на грифонах - особое племя, почти не встречающееся на землях Тайлена, а все потому, что большую часть времени наездники проводят в небесах - грабя развалины драконьих замков и охотясь на различную небесную живность. Племя наездников имеет давние традиции. Они покрывают тела татуировками, а одежду шьют из шкур и перьев убитых тварей.
+
Чтобы пуститься в плавание нужен корабль. Корабль можно получить у Энжела Ноббса [[День пирата (гайд)|по квесту "Подарок"]], или у  Боцмана, который продаст вам самое худое суденышко за небольшую плату.
  
Наездники делятся на 2 касты - воины и жрицы. Воины вооружен метательными дротиками, жрецы - волшебными жезлами, которые способны генерировать молнии. Воинами становятся мужчины, жрицами - женщины :)
+
Существует несколько видов кораблей, которые становятся доступны по мере того, как вы зарабатываете репутацию [[Корсар|корсара]].
 +
Чтобы начать стремительную карьеру [[корсар|корсара]], вы должны выполнить несколько заданий, чтобы получить за них особую валюту, на которую приобретете в [[Легендарная лавка|Легендарной  лавке]] бочонки, открыв которые и получите [[Корсар|репутацию]].
 +
 +
Просто так с кораблем не справится, поэтому вместе с ним при выходе в море вы полчаете особый набор для атаки противников, и защитныз бафов для избавления от нападения противников. (Особый набор скиллов)
 +
 +
Боцман Рейнольдс продаст вам все, что нужно в плавании: ремонтные наборы для починки корабля после боев, ядра, книппеля, зажигательные снаряды и ром!
  
Наездники враждуют с воздушными пиратами и часть заданий направлены против них.
+
== Открытое море==
  
===Воздушные пираты===
+
Мечи и стрелы в морском бою бесполезны, а потому в Открытом море ваши способности заменятся на атакующие и защитные скиллы.
 +
 
 +
Использование способностей в Открытом море расходует ману, восстановить которую вы сможете с помощью рома.
  
Воздушные пираты - банды авантюристов, использующие кустарные летательные аппараты для расхищения сокровищ в руинах драконьих замков и ограбления дирижаблей. Их корабли работают на пару, который заставляет вращаться лопасти винтов, двигающих воздушное судно вперед. В воздухе они держаться за счет прикрепленных к корпусу баллонов с газом. При передвижении такие корабли изрядно чадят.
+
Вы готовы к путешествию? Тогда подплывите к ближайшему водовороту и смело прыгайте в омут с головой!
  
База воздушных пиратов находится на отдельном острове, дрейфующем между облаками. Она являет собой и временное пристанище для налетчиков и верфь, где они чинят свои суда и несколько заведений, где они тратят награбленное, хранят контрабандные товары и трофеи. База оснащена мощными двигателями, которые обычно выключены, но в случае опасности могут оттащить остров в безопасное место.
 
  
Воздушные пираты враждуют с наездниками на грифонах и часть заданий выполняется на их территории.  
+
В море вас ждут морские сражения со спрутами, сиренами, орочьими драккарами, гоблинскими барками и, конечно, кораблями вражеской расы. У каждого — свои уловки и хитрости, так что будьте бдительны, объединяйтесь с капитанами своей расы, чтобы победить врагов. Если же вы погибнете, то попадете в зону, защищенную фрегатами своей расы.
 +
 +
При смерти ваша экипировка не ломается, так что — пополните запас ядер и снова в бой!
 +
 +
Чтобы перемещаться между судоходными регионами Открытого моря, используйте волшебные водовороты. Подплыв к ним, вы сможете выбрать, куда хотите отправиться.
  
===Небесные пастухи===
+
Будьте внимательны, при выходе из своего защитного лагеря в море вам понадобится 1 Нырятельная сфера. Для путешествий в море по водоворотам - сфера не требуется.
 +
 +
За выполнение ежедневных [[День пирата (гайд)|заданий]]  вы можете получить фрагменты карты сокровищ. Соберите их 37 штук и соедините с Проклятым компасом, чтобы  при двойном клике на него получить в награду '''второе легендарное (красное) оружие'''.
  
Небесные пастухи - маги-отшельники, обитающие в Храмах Владычицы Муун. Большую часть времени они посвящают медитации и наблюдению за звездами. Они умеют перемещаться на магических облачках, погоняя их клюкой, на конце которой привязана фляга из тыквы с волшебным напитком. Небесные пастухи - довольно добродушные, однако если кто-то хочет причинить вред храму Муун, пастухи способны дать достойный отпор.
+
==Противники==
 +
Во время плаваний капbтаны кораблей столкнутся с несколькими видами [[День пирата мобы|противников]], обладающих своими уникальными чертами. Их надо истреблять по ежедневным заданиям, а также - ради добычи.
  
Воздушные пастухи ищут утерянные артефакты, поэтому их задания выполняются в основном в Городе Древних.  
+
Внимательно читайте Бафы, которые висят на [[День пирата мобы|противниках]] и на вас, от них зависит сработает ли какой-либо снаряд у вас, а также имеются подсказки, каким скилом можно снять тот или иной негативный эффект.
  
===Город Древних===
+
Особо опасны [[День пирата мобы|бафы русалок, спрутов  и Морского дьявола]]. Если вовремя не спастись от действия бафа,ваш корабль может пойти на дно мгновенно!
  
Сведения об этом городе сохранились лишь в старых трактатах Небесных пастухов, которые, по слухам и жили в нем до того, как на город пало проклятие. Теперь эта часть небесного царства всегда затянута облаками, из которых поднимаются полуразрушенные статуи титанических размеров, фрагменты руин и величественной архитектуры. Здесь бесчинствуют волшебные вихри и живет Черный дракон.
+
===Как вернуться в порт?===
 +
 
 +
Чтобы вернуться в Порт-Флинн дважды нажмите на иконку корабля в вашей сумке, находясь вне боя.
 +
 
 +
==Репутация Корсара==
 +
 
 +
[[Корсар|Репутация корсара]] открывает доступ к покупке лучших кораблей и лучших боеприпасов.
 +
 
 +
Чтобы заработать репутацию, нужно приобретсть бочонки выполнять ежедневные задания жителей Порт-Флинна, а также топить корабли вражеской расы.
 +
 +
Достигнув высшего ранга репутации «[[Корсар|Корсара]]» вы сможете приобрести вечного питомца Утят, Попугая в вечное пользование, который дает советы  и собрать Коллекцию черных меток.
 +
 
 +
== Карты ==
 +
<gallery perrow=4 widths="280px" heights="280px">
 +
Port_flynn.png|'''Порт Флинн'''
 +
Port_flynn2.png| '''Море'''
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
==Дополнительная информация==
 +
* Информация о монстрах в море в разделе [[День пирата мобы|Бестиарий]]
 +
* Задания и прохождение их в разделе [[День пирата (гайд)|Прохождения]]
 +
* Информация о [[Временные репутации|праздничной репутации]] в разделе: [[Корсар]]
 +
* Информация о других событиях, в разделе: [[События]]
 +
* Информация о питомцах, в разделах: [[Декоративные питомцы]] и [[Питомцы]]
 +
* Как проходил День пирата в 2011 году, см. в разделе: [[День пирата 2011|Архив]]
 +
* Как проходил День пирата в 2012 году, см. в разделе: [[День Пирата 2012|Архив]]
 +
 
 +
[[Категория:События|{{PAGENAME}}]]

Текущая версия на 07:00, 15 мая 2013

Содержание

[править] Общая информация

Pirate day 2012.jpg

Поднять паруса! Лево руля! Пушки заря-ядить!

Пираты и каперы со всего Королевства отмечают День Пирата, который знаменует окончание летних штормов.

Десятки отважных капитанов устремляются на поиски сокровищ и приключений — в Порт-Флинн — веселый городишко на краю света, где царит разгульная пиратская жизнь. Присоединяйтесь к ним и, возможно, вам повезет найти клад или пустить на дно капитана вражеской расы!

[править] Как попасть?

Чтобы попасть в Порт-Флинн, поговорите с Пиратом-проводником в городе своей расы.

Порт-Флинн знаменит своими белыми пляжами, на которых можно позагорать и провести выходные в компании друзей. В лавках вы найдете соответствующие костюмы для такого отдыха.

Также, для экстремальных корсаров припасен костюм Резиновой утки и питомцы Утята, которые позабавят своих хозяев.

Обитатели Порт-Флинна предложат вам выполнить увлекательные задания, наградой за которые станут полезные предметы.

[править] Как выйти в Открытое море?

Чтобы пуститься в плавание нужен корабль. Корабль можно получить у Энжела Ноббса по квесту "Подарок", или у Боцмана, который продаст вам самое худое суденышко за небольшую плату.

Существует несколько видов кораблей, которые становятся доступны по мере того, как вы зарабатываете репутацию корсара. Чтобы начать стремительную карьеру корсара, вы должны выполнить несколько заданий, чтобы получить за них особую валюту, на которую приобретете в Легендарной лавке бочонки, открыв которые и получите репутацию.

Просто так с кораблем не справится, поэтому вместе с ним при выходе в море вы полчаете особый набор для атаки противников, и защитныз бафов для избавления от нападения противников. (Особый набор скиллов)

Боцман Рейнольдс продаст вам все, что нужно в плавании: ремонтные наборы для починки корабля после боев, ядра, книппеля, зажигательные снаряды и ром!

[править] Открытое море

Мечи и стрелы в морском бою бесполезны, а потому в Открытом море ваши способности заменятся на атакующие и защитные скиллы.

Использование способностей в Открытом море расходует ману, восстановить которую вы сможете с помощью рома.

Вы готовы к путешествию? Тогда подплывите к ближайшему водовороту и смело прыгайте в омут с головой!


В море вас ждут морские сражения со спрутами, сиренами, орочьими драккарами, гоблинскими барками и, конечно, кораблями вражеской расы. У каждого — свои уловки и хитрости, так что будьте бдительны, объединяйтесь с капитанами своей расы, чтобы победить врагов. Если же вы погибнете, то попадете в зону, защищенную фрегатами своей расы.

При смерти ваша экипировка не ломается, так что — пополните запас ядер и снова в бой!

Чтобы перемещаться между судоходными регионами Открытого моря, используйте волшебные водовороты. Подплыв к ним, вы сможете выбрать, куда хотите отправиться.

Будьте внимательны, при выходе из своего защитного лагеря в море вам понадобится 1 Нырятельная сфера. Для путешествий в море по водоворотам - сфера не требуется.

За выполнение ежедневных заданий вы можете получить фрагменты карты сокровищ. Соберите их 37 штук и соедините с Проклятым компасом, чтобы при двойном клике на него получить в награду второе легендарное (красное) оружие.

[править] Противники

Во время плаваний капbтаны кораблей столкнутся с несколькими видами противников, обладающих своими уникальными чертами. Их надо истреблять по ежедневным заданиям, а также - ради добычи.

Внимательно читайте Бафы, которые висят на противниках и на вас, от них зависит сработает ли какой-либо снаряд у вас, а также имеются подсказки, каким скилом можно снять тот или иной негативный эффект.

Особо опасны бафы русалок, спрутов и Морского дьявола. Если вовремя не спастись от действия бафа,ваш корабль может пойти на дно мгновенно!

[править] Как вернуться в порт?

Чтобы вернуться в Порт-Флинн дважды нажмите на иконку корабля в вашей сумке, находясь вне боя.

[править] Репутация Корсара

Репутация корсара открывает доступ к покупке лучших кораблей и лучших боеприпасов.

Чтобы заработать репутацию, нужно приобретсть бочонки выполнять ежедневные задания жителей Порт-Флинна, а также топить корабли вражеской расы.

Достигнув высшего ранга репутации «Корсара» вы сможете приобрести вечного питомца Утят, Попугая в вечное пользование, который дает советы и собрать Коллекцию черных меток.

[править] Карты


[править] Дополнительная информация

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться