Потерянные Земли
Жу (обсуждение | вклад) (→Где взять элитную экипировку?) |
Жу (обсуждение | вклад) (→Что еще можно получить?) |
||
(не показаны 10 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== О землях == | == О землях == | ||
− | Так называют провинции, которые были покинуты жителями в силу тех или иных причин. Теперь там хозяйничают дикие звери, разбойники и чудовища. У каждой такой провинции своя история. Так, Пустынные отмели стали прибежищем пиратов, после того, как Великий Шторм уничтожил рыбацкие поселения | + | Так называют провинции, которые были покинуты жителями в силу тех или иных причин. Теперь там хозяйничают дикие звери, разбойники и чудовища. У каждой такой провинции своя история. Так, [[Острова Святого Роджера|Пустынные отмели]] стали прибежищем пиратов, после того, как Великий Шторм уничтожил рыбацкие поселения. |
− | + | [[Мутная топь]] пожрала плодородные поля и тенистые леса Тиссалии, а рудники горы [[Хирн]] захватили саламандры и лавовые жуки. Потерянные земли хранят множество тайн, однако путешествие туда смертельно опасно, поэтому мало кто отваживается идти в одиночку. Чтобы проложить безопасный маршрут, проводники археологических экспедиций используют старые карты, которые можно найти только в потерянных землях, а отправной точкой обычно служит небольшой остров под названием '''Тихая гавань.''' | |
− | Ступив на земли, будьте предельно осторожны! Не отходите далеко от своей группы и охраняйте друг друга. Если вся группа погибнет, ей придется начинать путь заново. | + | Подземелья могут представлять смертельную опасность. Они просто кишат враждебными тварями, справиться с которыми под силу лишь группе из 5 игроков. В конце каждой территории '''Потерянных земель''' обычно скрывается самый сильный и свирепый монстр (босс), одолев которого, команда получает заслуженную награду: редкие доспехи и волшебные ключи, позволяющие открыть проход в следующее подземелье. |
+ | |||
+ | Ступив на земли, будьте предельно осторожны! | ||
+ | |||
+ | Не отходите далеко от своей группы и охраняйте друг друга. Если вся группа погибнет, ей придется начинать путь заново. | ||
===Как попасть в Потерянные земли?=== | ===Как попасть в Потерянные земли?=== | ||
В Потерянные земли можно попасть, воспользовавшись услугами проводников-археологов. Только они знают безопасные тропы и не боятся туда ходить. Поговорите с любым из проводников в лагере археологов, чтобы добраться до [Тихой Гавани]: места, откуда можно добраться до любой из Потерянных земель Королевства. | В Потерянные земли можно попасть, воспользовавшись услугами проводников-археологов. Только они знают безопасные тропы и не боятся туда ходить. Поговорите с любым из проводников в лагере археологов, чтобы добраться до [Тихой Гавани]: места, откуда можно добраться до любой из Потерянных земель Королевства. | ||
− | ===Какие | + | === Какие получить редкую экипировку?=== |
{| | {| | ||
|{{Предмет | файл = Синяя_демоническая_карта.png | качество = 5}} | |{{Предмет | файл = Синяя_демоническая_карта.png | качество = 5}} | ||
Строка 15: | Строка 19: | ||
|} | |} | ||
− | {| | + | {|border=1 cellspacing="0" cellpadding="2" |
!'''Добыть''' | !'''Добыть''' | ||
!'''Задания''' | !'''Задания''' | ||
Строка 59: | Строка 63: | ||
|{{Предмет | файл = Зеленый_сундук.png | качество = 5}} | |{{Предмет | файл = Зеленый_сундук.png | качество = 5}} | ||
|В этом сундуке хранится редкий шлем | |В этом сундуке хранится редкий шлем | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
Строка 80: | Строка 71: | ||
|- | |- | ||
|{{Предмет | файл = Чистая_метка_(1).png}} | |{{Предмет | файл = Чистая_метка_(1).png}} | ||
− | |Собирать метки можно открывая сундуки, разбросанные по локациям, или призрачные метки. | + | |Собирать и очистить грязные метки можно открывая сундуки, разбросанные по локациям, или открывая призрачные метки. |
|} | |} | ||
Строка 225: | Строка 216: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ===Что еще можно получить?=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |{{Предмет | файл = Мешок_с_головой.png | качество = 5}} | ||
+ | |С тел убитых чудовищ вы сможете собрать мешок с головой чудовища, который требуется ученым ордена для проведения тайных исследований. Причем, чем выше уровень чудовища, тем выше ценится его голова. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Предмет | файл = Амфора_с_прахом.png | качество = 1}} | ||
+ | |Голову у вас с радостью примет Вальдус Альторе из Часовни Молчания для своих экспериментов, взамен он даст вам Амфору с прахом чудовища и Демоническую шкатулку. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Предмет | файл = Демоническая_карта_Деррика.png | качество = 5}} | ||
+ | |Чтобы открыть шкатулку, требуется особое Заклятие разлома из Королевской лавки редкостей или из ассортимента торговца Охотников на демонов. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Готовые статьи|{{PAGENAME}}]] |
Текущая версия на 12:17, 13 июля 2012
Содержание |
О землях
Так называют провинции, которые были покинуты жителями в силу тех или иных причин. Теперь там хозяйничают дикие звери, разбойники и чудовища. У каждой такой провинции своя история. Так, Пустынные отмели стали прибежищем пиратов, после того, как Великий Шторм уничтожил рыбацкие поселения.
Мутная топь пожрала плодородные поля и тенистые леса Тиссалии, а рудники горы Хирн захватили саламандры и лавовые жуки. Потерянные земли хранят множество тайн, однако путешествие туда смертельно опасно, поэтому мало кто отваживается идти в одиночку. Чтобы проложить безопасный маршрут, проводники археологических экспедиций используют старые карты, которые можно найти только в потерянных землях, а отправной точкой обычно служит небольшой остров под названием Тихая гавань.
Подземелья могут представлять смертельную опасность. Они просто кишат враждебными тварями, справиться с которыми под силу лишь группе из 5 игроков. В конце каждой территории Потерянных земель обычно скрывается самый сильный и свирепый монстр (босс), одолев которого, команда получает заслуженную награду: редкие доспехи и волшебные ключи, позволяющие открыть проход в следующее подземелье.
Ступив на земли, будьте предельно осторожны!
Не отходите далеко от своей группы и охраняйте друг друга. Если вся группа погибнет, ей придется начинать путь заново.
Как попасть в Потерянные земли?
В Потерянные земли можно попасть, воспользовавшись услугами проводников-археологов. Только они знают безопасные тропы и не боятся туда ходить. Поговорите с любым из проводников в лагере археологов, чтобы добраться до [Тихой Гавани]: места, откуда можно добраться до любой из Потерянных земель Королевства.
Какие получить редкую экипировку?
|
Выполняя задания в Потерянных землях, вы получите в награду различные демонические карты (в зависимоcти от выполненного задания), которые можно отдать Моу Байлу из Тихой гавани в обмен на предметы редкой экипировки (предметы зеленого качества). |
Добыть | Задания | Награда | |||
---|---|---|---|---|---|
|
Синяя карта 3 уровень персонажа |
|
В этом сундуке хранится редкое оружие. | ||
|
Красная карта 3 уровень персонажа |
|
В этом сундуке хранятся редкие штаны. | ||
|
Зеленая карта 3 уровень персонажа |
|
В этом сундуке хранится редкий пояс. | ||
|
Пустая карта 4 уровень персонажа |
|
В этом сундуке хранятся редкие ботинки. | ||
|
Серая карта 5 уровень персонажа |
|
В этом сундуке хранятся редкие перчатки. | ||
|
Желтая карта 6 уровень персонажа |
|
В этом сундуке хранятся редкие наплечники. | ||
|
Рыжая карта 7 уровень персонажа |
|
В этом сундуке хранится редкая куртка. | ||
|
Черная карта 8 уровень персонажа |
|
В этом сундуке хранится редкий шлем |
Где взять элитную экипировку?
|
Цикл заданий «Хроники героев», который выдает один из археологов — Карлеганн Бесстрашный, позволяет обменять демонические карты и коллекционные метки на предметы элитной экипировки (синее качество). Поистине королевская награда за ваши усилия! | |
|
Собирать и очистить грязные метки можно открывая сундуки, разбросанные по локациям, или открывая призрачные метки. |
Задание | Добыть по заданию | Награда настоящего героя | |||
---|---|---|---|---|---|
Глава первая. Хозяин морей
3 уровень персонажа |
|
Синяя демоническая карта |
Сундук Властителя морей
| ||
|
Метка пирата | ||||
Глава вторая. Капитан правосудия
3 уровень персонажа |
|
Красная демоническая карта |
Сундук Капитана Справедливость
| ||
|
Метка корсара | ||||
Глава третья. Болотный рыцарь
3 уровень персонажа |
|
Зелёная демоническая карта |
Сундук Болотного Рыцаря
| ||
|
Метка квигга | ||||
Глава четвертая. Сокрушитель тыкв
4 уровень персонажа |
|
Красная демоническая карта |
Сундук Сокрушителя Тыкв
| ||
|
Метка тыквы | ||||
Глава пятая. Укротитель грибов
5 уровень персонажа |
|
Серая демоническая карта |
Сундук Повелителя грибов
| ||
|
Метка грибного пастуха | ||||
Глава шестая. Дрессировщик саламандр
6 уровень персонажа |
|
Жёлтая демоническая карта |
Сундук Дрессировщика саламандр
| ||
|
Метка саламандры | ||||
Глава седьмая. Заклинатель камней
7 уровень персонажа |
|
Рыжая демоническая карта |
Сундук Заклинателя камней
| ||
|
Метка лавового жука | ||||
Глава восьмая. Божественный кузнец
8 уровень персонажа |
|
Чёрная демоническая карта |
Сундук Божественного кузнеца
| ||
|
Метка пыхтуна |
Что еще можно получить?
|
С тел убитых чудовищ вы сможете собрать мешок с головой чудовища, который требуется ученым ордена для проведения тайных исследований. Причем, чем выше уровень чудовища, тем выше ценится его голова. | |
|
Голову у вас с радостью примет Вальдус Альторе из Часовни Молчания для своих экспериментов, взамен он даст вам Амфору с прахом чудовища и Демоническую шкатулку. | |
|
Чтобы открыть шкатулку, требуется особое Заклятие разлома из Королевской лавки редкостей или из ассортимента торговца Охотников на демонов. |