Словарь
Жу (обсуждение | вклад) |
(→Руны) |
||
(не показаны 160 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{АБВ | + | {{АБВ}} |
== А == | == А == | ||
=== Артефакт=== | === Артефакт=== | ||
− | - обьект который необходимо захватить/разрушить на [[Арены|арене]] или | + | - обьект который необходимо захватить/разрушить на [[Арены|арене]] или [[Потерянные Земли|инстнсах]] |
− | ''Пример:''<br | + | ''Пример:'' |
− | + | ''Артефакт на [[Арены_Бессмертных|арене]]'' | |
− | + | <br>[[Файл:Buffz_2.png|50px|left]]<br> ''Чаша Дарноса - при разрушении кастует [[Словарь#Баф|баф]]"Проклятие Дарноса" '''на всех''' персонажей в небольшом радиусе''.<br> | |
+ | <br><br> | ||
+ | |||
+ | === Антураж === | ||
+ | (фр. entourage). -Совокупность окружающих условий, обстановки, среды, окружения | ||
== Б == | == Б == | ||
Строка 18: | Строка 22: | ||
Также бафы более высокого качества (например более длительного действия), или бафы массового действия (АоЕ) можно приобрести в [[Легендарная лавка|Легендарной лавке]] | Также бафы более высокого качества (например более длительного действия), или бафы массового действия (АоЕ) можно приобрести в [[Легендарная лавка|Легендарной лавке]] | ||
− | Бафы также дают [[Питомец|питомцы]] при вызове, [[Артефакт|артефакты]] при разрушении, | + | Бафы также дают [[Словарь#Питомец|питомцы]] при вызове, [[Словарь#Артефакт|артефакты]] при разрушении, и мн. др. |
''Пример бафов'' | ''Пример бафов'' | ||
− | При разрушении артефактов на Арене бессмертных можно получить баф - | + | |
− | '''Благословение Геммы | + | ''При разрушении артефактов на [[Арены Бессмертных|Арене бессмертных]] можно получить баф -'' |
+ | {{Предмет | файл = Баф_жизни_земли.png | качество = 5| место = лево}}<br>''Благословение Геммы - дает Х% здоровья каждую секунду в течение Х секунд.''<br> | ||
+ | {{Предмет | файл = Ураган.png | качество = 1}}<br> ''Ураган - Баф дающий + к атаке игроков, имеется у класса [[Маг]]'' | ||
+ | <br> | ||
+ | ''Дополнительно см. [[Словарь#Дебаф|дебаф ]]'' | ||
+ | <br clear="all" /> | ||
+ | |||
+ | ===Боевой рейтинг=== | ||
+ | -метод подбора противников на арену,который имеет уровни, отображаемые у игроков на личной странице. Уровни поднимаются на Х очков при победах, и снижаются при поражении. | ||
+ | Подробная информация о боевом рейтинге [[Арены#Боевой рейтинг|'''тут''']]. | ||
+ | |||
+ | ''''Пример боевого рейтинга на странице игрока'' | ||
+ | [[Файл:Боевой_рейтинг.png|100px|left]] <br clear="all"/> | ||
+ | ''<small>(чтобы посмотреть изображение в большем размере кликните мышкой на картинку.)</small>'' | ||
+ | |||
+ | === Валюта === | ||
+ | - игровые средства для осуществления торговли в игровом мире | ||
+ | <br> | ||
+ | В Королевстве существует несколько видов валюты: | ||
+ | <br> | ||
+ | [[Файл:Золотая_монета.png|left]] | ||
+ | Игровые монеты - получают в награду, и при осуществлении торговли (''подробней читай [[Словарь#Игровые монеты|Игровые монеты]]'') | ||
+ | <br> | ||
+ | [[Файл:Рубин.png|left]] | ||
+ | Рубины - реальные деньги переведенные в рубины можно использовать для покупки уникальных предметов, или перевести в игровые монеты (''подробней читай [[Словарь#Рубины|Рубины]]'') | ||
+ | <br> | ||
+ | [[Файл:Кровавый_тайлен.png|16px|left]] | ||
+ | Тайлены -уникальная валюта в Королевстве получаемая в основном на аренах (''подробней читай [[Словарь#Тайлен|Тайлены]]'') | ||
+ | <br><br clear="all" /> | ||
+ | |||
+ | == Д == | ||
+ | |||
+ | === Дебаф === | ||
+ | К дебафам относится любое негативное воздействие на игрока или моба, отличное от прямого нанесения урона. Иначе говоря, это противоположность бафу. Как правило, для любого качества, которое может быть увеличено бафом, существует уменьшающий его дебаф. | ||
+ | |||
+ | ''Типичные примеры:'' | ||
+ | Снижение статов. Эта разновидность дебафа ослабляет цель, вынуждает причинять меньше урона, а получать больше; | ||
+ | Замедление или остановка движения (стан). Часто используется игроками с дистанционной атакой ([[Стрелок]],[[Маг]]); | ||
+ | Другие негативные эффекты, при которых поражённый противник теряет часть своих способностей; | ||
+ | Уменьшенное сопротивление огню, свету и т. д. Дебаф делает противника более уязвимым. | ||
+ | |||
+ | === Декор === | ||
+ | или (декоративный) - объект, предмет, (в игре может быть питомец) который не предназначен для улучшения каких-либо параметров персонажа, а создан "для красоты" или как предмет коллекции. Можно встретить как синоним понятия "[[Словарь# Антураж|Антуражный]]" | ||
+ | |||
+ | ''Пример: Декоративный питомец "Утята"'' {{Предмет | файл = Утята_пет_с.png | качество = 10}}<br /> | ||
+ | |||
+ | ''Данного питомца можно получить на праздновании [[День Пирата|Дня Пирата]], прокачав репутацию [[Корсар|Корсара]], др. питомцев можно получить на праздниках вроде [[Тыквенный фестиваль|Хэллоуина]], и пр. прокачав соответствующие репутации.'' | ||
+ | <br /> | ||
+ | |||
+ | === Дроп === | ||
+ | Дроп – от англ. «падать, выпадать».<br /> | ||
+ | Вы любите убивать свирепых боссов, хотите быть победителем страшных и уродливых мобов? Но ведь это надо делать не бесплатно! Настоящие ведьмаки никогда без выгоды ничего не делают. И если опыта за убийства мобов дают мало, то этот недостаток компенсирован дропом.<br /> | ||
+ | |||
+ | '''На уменьшение опыта влияет:'''<br /> | ||
+ | Убийство моба уровня - 1 от вашего (дроп уменьшается также на 50%)<br /> | ||
+ | Убийства моба уровня на - 2 от вашего (дропа нет вообще)<br /> | ||
+ | |||
+ | '''На увеличении опыта влияют:'''<br /> | ||
+ | Убийство мобов уровня выше вашего. | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | |||
+ | == И == | ||
+ | |||
+ | === Игровые монеты=== | ||
+ | Существует 3 типа игровых монет: | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Медная монета.png]] медь | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Серебряная монета.png]] серебро | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Золотая монета.png]] золото | ||
+ | |||
+ | Данные средства можно получить следующими способами: | ||
+ | |||
+ | 1. выбить с мобов эсенции и продать торговцу.(подробнее см. Эсенция) | ||
+ | |||
+ | 2. продать любой предмет торговцам, осуществить продажу предмета на аукционе или продав посылку по почте | ||
+ | |||
+ | 3. получить в награду за выполнение квестов | ||
+ | |||
+ | 4. обменять [[Словарь#Рубины|рубины]] на игровые монеты | ||
+ | |||
+ | '''Курс обмена игровых монет:''' | ||
+ | |||
+ | 100 [[Файл:Медная монета.png]] = 1 [[Файл:Серебряная монета.png]] | ||
+ | |||
+ | 100 [[Файл:Серебряная монета.png]] = 1 [[Файл:Золотая монета.png]] | ||
+ | |||
+ | '''Курс обмена рубинов''' | ||
+ | |||
+ | 1 [[Файл:Рубин.png]] = 5 [[Файл:Золотая монета.png]] | ||
== К == | == К == | ||
− | |||
− | |||
− | + | === Качество === | |
+ | '''Качество''' подразумевает под собой аналогичный предмет, но более улучшенный (''больше срок действия, больше параметры, и др.'') | ||
+ | В Королевстве существует несколько ступенек Качества: | ||
+ | {| | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Предмет | файл = Свиток_бега.png | качество = 1| место = слева}} | ||
+ | |'''Обычное''' | ||
+ | | ''на предметах выглядит в рамке белого цвета'' | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Предмет | файл = Свиток_бега.png | качество = 5| место = лево}} | ||
+ | | '''Редкое''' | ||
+ | | ''на предметах выглядит в рамке зеленого цвета'' | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Предмет | файл = Свиток_бега.png | качество = 10| место = лево}} | ||
+ | | '''Элитное''' | ||
+ | | ''на предметах выглядит в рамке синего цвета'' | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Предмет | файл = Свиток_бега.png | качество = 15| место = лево}} | ||
+ | | '''Героическое''' | ||
+ | | ''на предметах выглядит в рамке фиолетового цвета'' | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Предмет | файл = Свиток_бега.png | качество = 20| место = лево}} | ||
+ | | '''Легендарное''' | ||
+ | | ''на предметах выглядит в рамке красного цвета'' | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Предмет | файл = Свиток_бега.png | качество = 666| место = лево}} | ||
+ | | '''Эпическое''' | ||
+ | | ''на предметах выглядит в рамке оранжевого цвета'' | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | Соответственно, чем выше качество, тем более выгодные параметры вы получите. | ||
+ | |||
+ | ''Пример'' | ||
+ | {{Предмет | файл = Свиток_бега.png | качество = 1| место = лево}}<br> ''свиток бега обычного качества увеличивает скорость вне боя на 10%,''<br> | ||
+ | {{Предмет | файл = Свиток_бега.png | качество = 10| место = лево}}<br> ''свиток бега элитного качества, увеличивает ее уже на 20%.'' | ||
+ | <br clear="all" /> | ||
+ | |||
+ | === Квест === | ||
+ | '''Квест''' — задание в игре, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете [[Словарь#Опыт|опыт]], [[Словарь#Валюта|деньги]], [[Репутации|репутацию]], [[Экипировка|экипировку]], [[Предметы|расходку]] и т. д. | ||
+ | |||
+ | Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (''не всегда указанное'') и убить определенное количество [[Словарь#Мобы|мобов]]. | ||
== М == | == М == | ||
+ | === Моб === | ||
+ | |||
+ | '''Моб''' (англ. Mob, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — вид компьютерного персонажа, чаще всего является каким-то монстром.. | ||
+ | <br clear="all"/>[[Файл:Krosten1.jpg|100px|right]] | ||
+ | Основное предназначение моба — быть убитым игроком для набора [[Словарь#Опыт|опыта]], [[Словарь#Валюта|денег]] или различных [[Предметы|предметов]]. | ||
+ | |||
+ | Для придания интереса процессу, обычно моб сопротивляется и пытается убить игрока. | ||
+ | Иногда мобы выступают в качестве [[Словарь#Антураж|антуражных обьектов]], которые усложняют условия (''при выполнении [[Словарь#Квест|квестов]]''), в этом случае убийство мобов может ничего не приносить игроку. | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | |||
=== Могильник === | === Могильник === | ||
− | Могильник - некий обьект, в виде надгробия, которое необходимо захватить или собрать для получения очков на арене или для выполнения [[Квест|квестов]] (заданий) | + | Могильник - некий обьект, в виде надгробия, которое необходимо захватить или собрать для получения очков на [[Арены Бессмертных|арене]] или для выполнения [[Словарь#Квест|квестов]](заданий) [[Файл:Mogilnik2.jpg|100px|right]]<br clear="all"/> |
+ | |||
+ | == О == | ||
+ | === Опыт === | ||
+ | Опыт - выполняя задания, убивая [[Словарь#Мобы|мобов]], персонаж получает очки опыта, набрав их необходимое количество - персонаж получает следующий [[Словарь#Уровень|уровень]]. | ||
+ | Для использования большинства предметов необходим как минимум 3 уровень персонажа, при наведении на предмет, или иконку репутации в игре, вы можете увидеть надпись : Необходим Х уровень. Или "станет доступно на 6 уровне" и т.д. | ||
+ | |||
+ | Шкала желтого цвета, отображает полученный опыт персонажа и находится слева игрового окна. | ||
+ | Также в игре существуют предметы, которые призваны снижать количество получаемых очков опыта (например Гриб скрытого мастерства, трофей и др.) | ||
+ | |||
+ | === Очки Славы === | ||
+ | Очки славы - очки, которые набирают игроки, состоящие в клане, благодаря топу которых распределяются замки в локации [[Хоррас]]. | ||
+ | Очки выдаются на [[Арены Славы|клановых аренах]], [[Земли Мертвых|битвах]], также их можно получить выполняя задания в [[Хоррас|Хоррасе]]. | ||
+ | == П == | ||
+ | |||
+ | ===Питомец=== | ||
+ | Многие странствующие герои заводят себе '''питомцев''' — преданных и полезных спутников. | ||
+ | Питомцы следуют за своим хозяином повсюду, однако в битве, несмотря на подчас грозный вид, оказывают лишь пассивную поддержку. | ||
+ | |||
+ | В игре можно встретить несколько типов питомцев, [[Ярмарочные питомцы|ярмарочных]], [[Словарь#Декор|декоративных]], или грозных [[Дрессировщик|львов]], [[Дрессировщик|пантер]], [[Дрессировщик|драконов]]. | ||
+ | |||
+ | ===Проклятие безмолвия=== | ||
+ | '''Проклятие безмолвия''' - это лишения права голоса на определенное количество времени за нарушение [http://kor.ru/library/howto/rules правил] общения в чате. | ||
+ | |||
+ | ===Профессии=== | ||
+ | '''Профессия''' - дополнительный навык персонажа, который присваивается автоматически в игре. Приобретя определенные инструменты, вы сможете собирать [[Профессии|траву]], [[Профессии|руду]], а в [[Профессии|мастерской]] создавать предметы [[Профессии|экипировки, руны, расходку и пр. предметы.]] | ||
== Р == | == Р == | ||
+ | ===Расходка=== | ||
+ | Расходные предметы/материалы в игре в виде зелий, свитков, и пр., которые применяются игроками для улучшения своих параметров. | ||
+ | |||
+ | Расходка бывает разного [[Словарь#Качество|качества]], как и [[Экипировка|экипировка]], и др. предметы. | ||
+ | |||
+ | ''Пример предметов: Зелье лечения, Пиво "Волшебная лира", Энергия исцеления, Свиток Хранителя света, Зажигательные снаряды:'' | ||
+ | {{Предмет | файл = Зелье лечения.png | качество = 15| место = лево}} | ||
+ | {{Предмет | файл = Пиво волшебная лира.png | качество = 666| место = лево}} | ||
+ | {{Предмет | файл = Энергия исцеления.png | качество = 5| место = лево}} | ||
+ | {{Предмет | файл = Свиток Хранителя Света.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | {{Предмет | файл = Зажигательные_снаряды.png | качество = 10| место = лево}} | ||
+ | ''данные предметы доступны у торговцев в [[Земли Тайлена|обычных локациях]],[[Земли Мертвых|уникальных]], на [[Ярмарка|ярмарке]] или в др.[[Тыквенный фестиваль|праздничных]] [[День Пирата|локаций]]'' | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | |||
===Респаун=== | ===Респаун=== | ||
правильное произношение — «риспо́н», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) — в компьютерных играх повторяющееся появление какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства. | правильное произношение — «риспо́н», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) — в компьютерных играх повторяющееся появление какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства. | ||
Проще говоря, это "кладбище" - безопасное место, где игрок воскрешается. | Проще говоря, это "кладбище" - безопасное место, где игрок воскрешается. | ||
− | Применяя [[ | + | Применяя [[Предметы|свиток воскрешения]], или [[Предметы |Королевскую печать]] - игрок может воскреснуть в месте смерти, с определенным количеством жизни. |
− | Также понятие риспаун можно встретить у обьектов: [[Ресурсы|ресурсов]], квестовых предметов,[[Словарь#Артефакт|артефактов]] и пр. | + | Также понятие [[Респаун|риспаун]] можно встретить у обьектов: [[Словарь#Ресурсы|ресурсов]], квестовых предметов,[[Словарь#Артефакт|артефактов]] и пр. |
+ | Детальная информация [[Респаун|тут]] | ||
+ | |||
+ | ===Ресурсы=== | ||
+ | Ресурс - обьект, который необходим для создания предметов по [[Профессии|профессиям]], или по [[Словарь#Квест|квестам]] | ||
+ | |||
+ | === Рубины === | ||
+ | [[Файл:Рубин.png]] - специальные средства для осуществления покупки уникальных предметов в [[Королевская лавка|Королевской лавке]], или для обмена на [[Файл:Золотая монета.png]] золото, [[Файл:Серебряная монета.png]] серебро, [[Файл:Медная монета.png]] медь. | ||
+ | |||
+ | Курс обмена | ||
+ | 1 [[Файл:Рубин.png]] = 5 [[Файл:Золотая_монета.png]] | ||
+ | |||
+ | Данную валюту получить можно только путем переода денежных средств в игру, или за особые услуги (к примеру, рубинами получают оплату за помощь игрокам и модерацию игроки, состоящие в [[Наставники|Кланах Наставников]]) | ||
+ | |||
+ | === Руны === | ||
+ | [[Руны|Руны]] - предметы, которые вшиваются/вставляются в части экипировки персонажа, и улучшают его боевые параметры. | ||
+ | |||
+ | Существует масса разных рун: | ||
+ | |||
+ | *Руна для вставки в боевую сумку. | ||
+ | {{Предмет | файл = Руна.png | качество = 10| место = лево}} | ||
+ | Доступны только по репутации [[Экзорцист]] | ||
+ | |||
+ | <br/> | ||
+ | |||
+ | *Руна в трофей. | ||
+ | {{Предмет | файл = Руна в трофей.png | качество = 10| место = лево}} | ||
+ | Доступны только на [[Ярмарка|Ярмарке]] | ||
+ | |||
+ | <br/> | ||
+ | |||
+ | Существуют также [[Орден Короны|руны в кольца, амулет и пр.]] | ||
+ | |||
+ | == С == | ||
+ | === Скилы === | ||
+ | персональные умения персонажа того или иного класса. | ||
+ | Умения добавляются при получении уровня Х персонажа | ||
+ | |||
+ | ''К примеру класс [[Маг]] на 6 уровне имеет такие скилы:'' | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Авто атака.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Молния.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Искры.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Голодный ветер.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Оковы льда.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Ураган.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Копьё бури.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | |||
+ | == Т == | ||
+ | ===Тайлен=== | ||
+ | |||
+ | Тайлены - внутриигровая уникальная [[Словарь#Валюта|валюта]], которая позволяет купить предметы, которые не продаются за какие-либо другие денежные средства. | ||
+ | Существует несколько видов тайленов, наиболее распространенными являются те, которые получают игроки за победы на [[Арены|аренах]], [[Арены Бессмертных|битвах]], и за [[Сражения|сражения]] в [[Турниры|турнире]]. Не меньшей популярностью пользуется [[Ярмарка|ярмарочный]] и праздничный тайлены.<br /> | ||
+ | |||
+ | Данная валюта может быть введена в игру на время, или постоянно. | ||
+ | |||
+ | ''Примеры постоянных тайленов:клановый, турнирный, кровавый, колониальный, ярмарочный и праздничный.'' | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Клановый тайлен.png | качество = 1| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Турнирный тайлен.png| качество = 1| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Кровавый_тайлен.png | качество = 10| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл =Coin.png| качество = 666| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Ярмарочный_тайлен.png | качество = 666| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | {{Предмет | файл = Tailen_event.png | качество = 15| место = лево}} | ||
+ | |||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | |||
+ | ''Примеры временных тайленов: ледяное сердце'' | ||
+ | {{Предмет | файл =Blue_glass_heart.png | качество = 10| место = лево}} | ||
+ | <br clear="all"/> | ||
+ | |||
+ | == У == | ||
+ | === Уровень === | ||
+ | Уровень персонажа зависит от его [[Словарь#Опыт|опыта]]. | ||
+ | При входе в игру персонаж сразу получает 1 уровень. | ||
+ | Выполняя задания, убивая [[Словарь#Мобы|мобов]], он получает очки [[Словарь#Опыт|опыта]], набрав их необходимое количество - персонаж получает следующий уровень. Ему становятся доступны новые [[Предметы|предметы]], [[Экипировка|экипировка]] и пр. | ||
+ | |||
+ | == Э == | ||
+ | ===Эсенция=== | ||
+ | Эсенция - предмет, который необходим игроку для получения игровых денег. | ||
+ | Данные предметы выпадают с мобов в виде разноцветных шариков, и имеют разную стоимость. Продав эсенцию торговцам в локациях, вы получите [[Словарь#Игровые монеты|медь, серебро, или золото.]] | ||
+ | Чем выше уровень персонажа - тем более дорогая эсенция ему падает. | ||
==M== | ==M== | ||
Строка 49: | Строка 323: | ||
Многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном, в жанре фэнтези).К данному жанру относится игра Королевство. | Многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном, в жанре фэнтези).К данному жанру относится игра Королевство. | ||
− | Как и в большинстве RPG, игроку Королевства предлагается роль вымышленного героя, и возможность управлять его действиями. MMORPG отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока. Виртуальный мир поддерживается издателем игры после её выхода. | + | Как и в большинстве RPG, игроку Королевства предлагается роль вымышленного '''героя''', и возможность управлять его действиями. MMORPG отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока. Виртуальный мир поддерживается издателем игры после её выхода. |
+ | |||
+ | Королевство сочетает в себе несколько основных стилей: | ||
+ | |||
+ | '''PvE'''- Игрок против Окружения (англ. Player versus Environment). Игра построена на отношениях «Игрок-Мир». Взаимодействуя с игровым окружением игрок улучшает характеристики собственного персонажа и продвигается по сюжетной линии (если таковая существует). | ||
+ | |||
+ | '''PvP''' — Игрок против Игрока (англ. Player versus Player). Игра строится на отношениях «Игрок-Игрок», где главенствующую роль играет фактор коммуникации, противостояния и обмена игровыми предметами между игроками. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ===Дополнительная информация=== | ||
+ | Информацию, расшифровку слов, высказываний игроками вы можете посмотреть в разделе [[Глоссарий]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Как играть|{{PAGENAME}}]] |
Текущая версия на 18:49, 19 августа 2015
А
Артефакт
- обьект который необходимо захватить/разрушить на арене или инстнсах
Пример: Артефакт на арене
Чаша Дарноса - при разрушении кастует баф"Проклятие Дарноса" на всех персонажей в небольшом радиусе.
Антураж
(фр. entourage). -Совокупность окружающих условий, обстановки, среды, окружения
Б
Баф
(англ. buff) — термин, используемый во многих MMORPG, означает усиление игрока на строго фиксированное время, как правило, под действием специального заклинания В игре Каждый класс игрока (например Монах, Стрелок и др.) с 5 уровня персонажа получает скилл - баф, который может применять на себя, или других персонажей в рамках своей расы.
Также бафы более высокого качества (например более длительного действия), или бафы массового действия (АоЕ) можно приобрести в Легендарной лавке
Бафы также дают питомцы при вызове, артефакты при разрушении, и мн. др.
Пример бафов
При разрушении артефактов на Арене бессмертных можно получить баф -
Благословение Геммы - дает Х% здоровья каждую секунду в течение Х секунд.
Ураган - Баф дающий + к атаке игроков, имеется у класса Маг
Дополнительно см. дебаф
Боевой рейтинг
-метод подбора противников на арену,который имеет уровни, отображаемые у игроков на личной странице. Уровни поднимаются на Х очков при победах, и снижаются при поражении. Подробная информация о боевом рейтинге тут.
''Пример боевого рейтинга на странице игрока
(чтобы посмотреть изображение в большем размере кликните мышкой на картинку.)
Валюта
- игровые средства для осуществления торговли в игровом мире
В Королевстве существует несколько видов валюты:
Игровые монеты - получают в награду, и при осуществлении торговли (подробней читай Игровые монеты)
Рубины - реальные деньги переведенные в рубины можно использовать для покупки уникальных предметов, или перевести в игровые монеты (подробней читай Рубины)
Тайлены -уникальная валюта в Королевстве получаемая в основном на аренах (подробней читай Тайлены)
Д
Дебаф
К дебафам относится любое негативное воздействие на игрока или моба, отличное от прямого нанесения урона. Иначе говоря, это противоположность бафу. Как правило, для любого качества, которое может быть увеличено бафом, существует уменьшающий его дебаф.
Типичные примеры: Снижение статов. Эта разновидность дебафа ослабляет цель, вынуждает причинять меньше урона, а получать больше; Замедление или остановка движения (стан). Часто используется игроками с дистанционной атакой (Стрелок,Маг); Другие негативные эффекты, при которых поражённый противник теряет часть своих способностей; Уменьшенное сопротивление огню, свету и т. д. Дебаф делает противника более уязвимым.
Декор
или (декоративный) - объект, предмет, (в игре может быть питомец) который не предназначен для улучшения каких-либо параметров персонажа, а создан "для красоты" или как предмет коллекции. Можно встретить как синоним понятия "Антуражный"
Пример: Декоративный питомец "Утята"
Данного питомца можно получить на праздновании Дня Пирата, прокачав репутацию Корсара, др. питомцев можно получить на праздниках вроде Хэллоуина, и пр. прокачав соответствующие репутации.
Дроп
Дроп – от англ. «падать, выпадать».
Вы любите убивать свирепых боссов, хотите быть победителем страшных и уродливых мобов? Но ведь это надо делать не бесплатно! Настоящие ведьмаки никогда без выгоды ничего не делают. И если опыта за убийства мобов дают мало, то этот недостаток компенсирован дропом.
На уменьшение опыта влияет:
Убийство моба уровня - 1 от вашего (дроп уменьшается также на 50%)
Убийства моба уровня на - 2 от вашего (дропа нет вообще)
На увеличении опыта влияют:
Убийство мобов уровня выше вашего.
И
Игровые монеты
Существует 3 типа игровых монет:
Данные средства можно получить следующими способами:
1. выбить с мобов эсенции и продать торговцу.(подробнее см. Эсенция)
2. продать любой предмет торговцам, осуществить продажу предмета на аукционе или продав посылку по почте
3. получить в награду за выполнение квестов
4. обменять рубины на игровые монеты
Курс обмена игровых монет:
Курс обмена рубинов
К
Качество
Качество подразумевает под собой аналогичный предмет, но более улучшенный (больше срок действия, больше параметры, и др.) В Королевстве существует несколько ступенек Качества:
|
Обычное | на предметах выглядит в рамке белого цвета | |
|
Редкое | на предметах выглядит в рамке зеленого цвета | |
|
Элитное | на предметах выглядит в рамке синего цвета | |
|
Героическое | на предметах выглядит в рамке фиолетового цвета | |
|
Легендарное | на предметах выглядит в рамке красного цвета | |
|
Эпическое | на предметах выглядит в рамке оранжевого цвета |
Соответственно, чем выше качество, тем более выгодные параметры вы получите.
Пример
свиток бега обычного качества увеличивает скорость вне боя на 10%,
свиток бега элитного качества, увеличивает ее уже на 20%.
Квест
Квест — задание в игре, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, экипировку, расходку и т. д.
Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество мобов.
М
Моб
Моб (англ. Mob, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — вид компьютерного персонажа, чаще всего является каким-то монстром..
Основное предназначение моба — быть убитым игроком для набора опыта, денег или различных предметов.
Для придания интереса процессу, обычно моб сопротивляется и пытается убить игрока.
Иногда мобы выступают в качестве антуражных обьектов, которые усложняют условия (при выполнении квестов), в этом случае убийство мобов может ничего не приносить игроку.
Могильник
Могильник - некий обьект, в виде надгробия, которое необходимо захватить или собрать для получения очков на арене или для выполнения квестов(заданий)О
Опыт
Опыт - выполняя задания, убивая мобов, персонаж получает очки опыта, набрав их необходимое количество - персонаж получает следующий уровень. Для использования большинства предметов необходим как минимум 3 уровень персонажа, при наведении на предмет, или иконку репутации в игре, вы можете увидеть надпись : Необходим Х уровень. Или "станет доступно на 6 уровне" и т.д.
Шкала желтого цвета, отображает полученный опыт персонажа и находится слева игрового окна. Также в игре существуют предметы, которые призваны снижать количество получаемых очков опыта (например Гриб скрытого мастерства, трофей и др.)
Очки Славы
Очки славы - очки, которые набирают игроки, состоящие в клане, благодаря топу которых распределяются замки в локации Хоррас. Очки выдаются на клановых аренах, битвах, также их можно получить выполняя задания в Хоррасе.
П
Питомец
Многие странствующие герои заводят себе питомцев — преданных и полезных спутников. Питомцы следуют за своим хозяином повсюду, однако в битве, несмотря на подчас грозный вид, оказывают лишь пассивную поддержку.
В игре можно встретить несколько типов питомцев, ярмарочных, декоративных, или грозных львов, пантер, драконов.
Проклятие безмолвия
Проклятие безмолвия - это лишения права голоса на определенное количество времени за нарушение правил общения в чате.
Профессии
Профессия - дополнительный навык персонажа, который присваивается автоматически в игре. Приобретя определенные инструменты, вы сможете собирать траву, руду, а в мастерской создавать предметы экипировки, руны, расходку и пр. предметы.
Р
Расходка
Расходные предметы/материалы в игре в виде зелий, свитков, и пр., которые применяются игроками для улучшения своих параметров.
Расходка бывает разного качества, как и экипировка, и др. предметы.
Пример предметов: Зелье лечения, Пиво "Волшебная лира", Энергия исцеления, Свиток Хранителя света, Зажигательные снаряды:
данные предметы доступны у торговцев в обычных локациях,уникальных, на ярмарке или в др.праздничных локаций
Респаун
правильное произношение — «риспо́н», [riˈspɔːn]; англ. respawn, перерождение) — в компьютерных играх повторяющееся появление какого-либо объекта или персонажа игрового мира, происходящее в определённой точке (точке респауна, (точке респауна, англ. respawn point) игрового пространства.
Проще говоря, это "кладбище" - безопасное место, где игрок воскрешается. Применяя свиток воскрешения, или Королевскую печать - игрок может воскреснуть в месте смерти, с определенным количеством жизни.
Также понятие риспаун можно встретить у обьектов: ресурсов, квестовых предметов,артефактов и пр.
Детальная информация тут
Ресурсы
Ресурс - обьект, который необходим для создания предметов по профессиям, или по квестам
Рубины
- специальные средства для осуществления покупки уникальных предметов в Королевской лавке, или для обмена на золото, серебро, медь.
Данную валюту получить можно только путем переода денежных средств в игру, или за особые услуги (к примеру, рубинами получают оплату за помощь игрокам и модерацию игроки, состоящие в Кланах Наставников)
Руны
Руны - предметы, которые вшиваются/вставляются в части экипировки персонажа, и улучшают его боевые параметры.
Существует масса разных рун:
- Руна для вставки в боевую сумку.
Доступны только по репутации Экзорцист
- Руна в трофей.
Доступны только на Ярмарке
Существуют также руны в кольца, амулет и пр.
С
Скилы
персональные умения персонажа того или иного класса. Умения добавляются при получении уровня Х персонажа
К примеру класс Маг на 6 уровне имеет такие скилы:
Т
Тайлен
Тайлены - внутриигровая уникальная валюта, которая позволяет купить предметы, которые не продаются за какие-либо другие денежные средства.
Существует несколько видов тайленов, наиболее распространенными являются те, которые получают игроки за победы на аренах, битвах, и за сражения в турнире. Не меньшей популярностью пользуется ярмарочный и праздничный тайлены.
Данная валюта может быть введена в игру на время, или постоянно.
Примеры постоянных тайленов:клановый, турнирный, кровавый, колониальный, ярмарочный и праздничный.
Примеры временных тайленов: ледяное сердце
У
Уровень
Уровень персонажа зависит от его опыта. При входе в игру персонаж сразу получает 1 уровень. Выполняя задания, убивая мобов, он получает очки опыта, набрав их необходимое количество - персонаж получает следующий уровень. Ему становятся доступны новые предметы, экипировка и пр.
Э
Эсенция
Эсенция - предмет, который необходим игроку для получения игровых денег. Данные предметы выпадают с мобов в виде разноцветных шариков, и имеют разную стоимость. Продав эсенцию торговцам в локациях, вы получите медь, серебро, или золото. Чем выше уровень персонажа - тем более дорогая эсенция ему падает.
M
MMORPG
Многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном, в жанре фэнтези).К данному жанру относится игра Королевство.
Как и в большинстве RPG, игроку Королевства предлагается роль вымышленного героя, и возможность управлять его действиями. MMORPG отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока. Виртуальный мир поддерживается издателем игры после её выхода.
Королевство сочетает в себе несколько основных стилей:
PvE- Игрок против Окружения (англ. Player versus Environment). Игра построена на отношениях «Игрок-Мир». Взаимодействуя с игровым окружением игрок улучшает характеристики собственного персонажа и продвигается по сюжетной линии (если таковая существует).
PvP — Игрок против Игрока (англ. Player versus Player). Игра строится на отношениях «Игрок-Игрок», где главенствующую роль играет фактор коммуникации, противостояния и обмена игровыми предметами между игроками.
Дополнительная информация
Информацию, расшифровку слов, высказываний игроками вы можете посмотреть в разделе Глоссарий