Зов глубин

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Файл:Карта_глубин.jpg»)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
''В мае берега и проливы Королевства освобождаются ото льда, и рыбаки спешат на промысел. И только в Проливе Хорраса кипит работа, совсем не связанная с рыбой.''
 +
 +
''Во времена короля Роланда один из магов Сайлариннской академии свернул на темный путь некромантии и был изгнан, после чего присоединился к пиратам. С их помощью он решил создать некромантский корабль, собрав его из частей разных морских существ, чтобы отомстить за изгнание. Однако, в его расчетах оказалась ошибка, и оживленное чудовище сожрало и самого мага, и помогавших ему пиратов. С тех пор оно обитает в глубинах пролива Хорраса и наводит ужас на все живое.''
 +
 +
=== Как попасть в Пролив Хорраса?===
 +
 +
Все исследователи Пролива, будь то охотники за жемчугом или добытчики редкого металла Кристаниума, начинают свой путь в небольшом островном городке гномов - Форте Грэм. Чтобы попасть в Форт, поговорите с Проводником Гормом в городе своей расы.
 +
 +
=== Как нырнуть на дно?===
 +
 +
Попав в Форт Грэм вы можете взять квесты у гномов и купить расходных предметов, погружение на дно опасная штука, и лучше запастись разрядами, узлами  и ремонтниками.
 +
В подарочном квесты "Подарок для смельчаков" вы обнаружите небольшой запас, необходимый на дне.Среди подарков будет аквароид. Двойной клик по нему отправит вас на дно к русалкам.
 +
 +
(наборы расходки)
 +
 +
==Уникальные скилы==
 +
Применив аквароид, вы обнаружите новыую панель скилов.
 +
Давайте рассмотрим ее подробней.
 +
 +
Итак, у нас есть 7 скилов.
 +
 +
1. скил автоатака ( ее мы отключаем она нам не пригодится в море, т.к. только сагрит мобов, не нанося никакого урона.)
 +
 +
 +
Эти 6 скилов есть у всех классов, и для всех они идентично работают.
 +
Если кратко то : 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил  это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков).
 +
 +
7 скил уникален для каждого класса игроков.
 +
 +
'''Маг''': Увеличивает исходящий урон цели на 50%.<br>Действует в течение 30 секунд.<br>Расходует 500 единиц маны.<br>Задержка в использовании 60 секунд.
 +
 +
'''Лучник''': Мгновенно наносит 3600 ед урона.<br>Расходует 500 единиц маны.<br>Задержка в использовании 60 секунд.
 +
 +
'''Головорез''':Мгновенно наносит 2400 ед. урона цели.<br>Увеличивает входящий урон цели на 30%.<br>Действует в течение15 секунд.<br>Расходует 500 единиц маны.<br>Задержка в использовании 60 секунд.
 +
 +
'''Воин''': Позволяет вам притянуть к себе противника и мгновенно нанести 3600 ед. урона.<br>Уменьшает скорость передвижения противника на 100%.<br>Действует в течение 10 секунд.<br>Расходует 500 единиц маны.<br>Задержка в использовании 60 секунд.
 +
 +
'''Монах''':Мгновенно восстанавливает 2000 ед. здоровья цели и наносит 1000 ед. урона за использование.<br>Увеличивает эффективность лечения цели на 50%.<br>Действует в течение 30 секунд.<br>Расходует 500 единиц маны.<br>Задержка в использовании 60 секунд.
 +
 +
'''Паладин''': Уменьшает входящий урон цели на 50% и защищает от эффектов "Остановка течений", "Пробой обшивки" и "Пронзающий гарпун".<br>Действует в течение 30 секунд.<br>Расходует 500 единиц маны.<br>Задержка в использовании 60 секунд.
 +
 +
 
[[Файл:Карта_глубин.jpg]]
 
[[Файл:Карта_глубин.jpg]]

Версия 14:46, 21 мая 2014

В мае берега и проливы Королевства освобождаются ото льда, и рыбаки спешат на промысел. И только в Проливе Хорраса кипит работа, совсем не связанная с рыбой.

Во времена короля Роланда один из магов Сайлариннской академии свернул на темный путь некромантии и был изгнан, после чего присоединился к пиратам. С их помощью он решил создать некромантский корабль, собрав его из частей разных морских существ, чтобы отомстить за изгнание. Однако, в его расчетах оказалась ошибка, и оживленное чудовище сожрало и самого мага, и помогавших ему пиратов. С тех пор оно обитает в глубинах пролива Хорраса и наводит ужас на все живое.

Как попасть в Пролив Хорраса?

Все исследователи Пролива, будь то охотники за жемчугом или добытчики редкого металла Кристаниума, начинают свой путь в небольшом островном городке гномов - Форте Грэм. Чтобы попасть в Форт, поговорите с Проводником Гормом в городе своей расы.

Как нырнуть на дно?

Попав в Форт Грэм вы можете взять квесты у гномов и купить расходных предметов, погружение на дно опасная штука, и лучше запастись разрядами, узлами и ремонтниками. В подарочном квесты "Подарок для смельчаков" вы обнаружите небольшой запас, необходимый на дне.Среди подарков будет аквароид. Двойной клик по нему отправит вас на дно к русалкам.

(наборы расходки)

Уникальные скилы

Применив аквароид, вы обнаружите новыую панель скилов. Давайте рассмотрим ее подробней.

Итак, у нас есть 7 скилов.

1. скил автоатака ( ее мы отключаем она нам не пригодится в море, т.к. только сагрит мобов, не нанося никакого урона.)


Эти 6 скилов есть у всех классов, и для всех они идентично работают. Если кратко то : 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков).

7 скил уникален для каждого класса игроков.

Маг: Увеличивает исходящий урон цели на 50%.
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Лучник: Мгновенно наносит 3600 ед урона.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Головорез:Мгновенно наносит 2400 ед. урона цели.
Увеличивает входящий урон цели на 30%.
Действует в течение15 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Воин: Позволяет вам притянуть к себе противника и мгновенно нанести 3600 ед. урона.
Уменьшает скорость передвижения противника на 100%.
Действует в течение 10 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Монах:Мгновенно восстанавливает 2000 ед. здоровья цели и наносит 1000 ед. урона за использование.
Увеличивает эффективность лечения цели на 50%.
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Паладин: Уменьшает входящий урон цели на 50% и защищает от эффектов "Остановка течений", "Пробой обшивки" и "Пронзающий гарпун".
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.


Карта глубин.jpg

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться