Зов глубин

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Уникальные скилы)
Строка 38: Строка 38:
 
Давайте рассмотрим ее подробней.
 
Давайте рассмотрим ее подробней.
  
Итак, у нас есть 7 скилов.
+
Итак, у нас всего 7 скилов.
 +
Первые 6 скилов есть у всех классов, и для всех они идентично работают:
  
 
[[Файл:Атака-оф.png ]][[Файл:Гарпун.png ]] [[Файл:Ржавчина.png ]] [[Файл:Электрогарпун.png ]][[Файл:Смена оружия.png ]] [[Файл:магическая вода.png ]]
 
[[Файл:Атака-оф.png ]][[Файл:Гарпун.png ]] [[Файл:Ржавчина.png ]] [[Файл:Электрогарпун.png ]][[Файл:Смена оружия.png ]] [[Файл:магическая вода.png ]]
  
Эти 6 скилов есть у всех классов, и для всех они идентично работают.
 
 
Если кратко то : 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил  это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков).
 
Если кратко то : 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил  это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков).
  
Строка 70: Строка 70:
  
 
Уменьшает входящий урон цели на 50% и защищает от эффектов "Остановка течений", "Пробой обшивки" и "Пронзающий гарпун".<br>Действует в течение 30 секунд.<br>Расходует 500 единиц маны.<br>Задержка в использовании 60 секунд.
 
Уменьшает входящий урон цели на 50% и защищает от эффектов "Остановка течений", "Пробой обшивки" и "Пронзающий гарпун".<br>Действует в течение 30 секунд.<br>Расходует 500 единиц маны.<br>Задержка в использовании 60 секунд.
 
 
  
 
== Карта расположений мобов==
 
== Карта расположений мобов==
 
[[Файл:Карта_глубин.jpg]]
 
[[Файл:Карта_глубин.jpg]]

Версия 15:06, 21 мая 2014

Содержание

Общее описание

Глубина.png

В мае берега и проливы Королевства освобождаются ото льда, и рыбаки спешат на промысел. И только в Проливе Хорраса кипит работа, совсем не связанная с рыбой.

Во времена короля Роланда один из магов Сайлариннской академии свернул на темный путь некромантии и был изгнан, после чего присоединился к пиратам. С их помощью он решил создать некромантский корабль, собрав его из частей разных морских существ, чтобы отомстить за изгнание. Однако, в его расчетах оказалась ошибка, и оживленное чудовище сожрало и самого мага, и помогавших ему пиратов. С тех пор оно обитает в глубинах пролива Хорраса и наводит ужас на все живое.

Как попасть в Пролив Хорраса?

Все исследователи Пролива, будь то охотники за жемчугом или добытчики редкого металла Кристаниума, начинают свой путь в небольшом островном городке гномов - Форте Грэм. Чтобы попасть в Форт, поговорите с Проводником Гормом в городе своей расы.

Как нырнуть на дно?

Попав в Форт Грэм вы можете взять квесты у гномов и купить расходных предметов, погружение на дно опасная штука, и лучше запастись разрядами, узлами и ремонтниками. В подарочном квесты "Подарок для смельчаков" вы обнаружите небольшой запас, необходимый на дне.Среди подарков будет аквароид. Двойной клик по нему отправит вас на дно к русалкам.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}



{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Однако, если вас увлечет дайвинг, и вы осмелеете настолько, что согласитесь отправится еще глубже, на более опасные глубины - вам понадобится отдельный механизм, который вы также получите в подарок по квесту, а затем сможете получать с убитых русалок и ренегатов в Крабовой отмели. Ну а особо нетерпеливым можно приобрести его в Королевской лавке.

Уникальные скилы

Применив аквароид, вы обнаружите новыую панель скилов. Давайте рассмотрим ее подробней.

Итак, у нас всего 7 скилов. Первые 6 скилов есть у всех классов, и для всех они идентично работают:

Атака-оф.pngГарпун.png Ржавчина.png Электрогарпун.pngСмена оружия.png Магическая вода.png

Если кратко то : 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков).

7 скил уникален для каждого класса игроков.

Энергосброс.png Маг:

Увеличивает исходящий урон цели на 50%.
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Скил лучник.png Лучник:

Мгновенно наносит 3600 ед урона.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Скил головорез.png Головорез:

Мгновенно наносит 2400 ед. урона цели.
Увеличивает входящий урон цели на 30%.
Действует в течение15 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Скил воин.png Воин:

Позволяет вам притянуть к себе противника и мгновенно нанести 3600 ед. урона.
Уменьшает скорость передвижения противника на 100%.
Действует в течение 10 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Скил монах.png Монах:

Мгновенно восстанавливает 2000 ед. здоровья цели и наносит 1000 ед. урона за использование.
Увеличивает эффективность лечения цели на 50%.
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Скил паладин.png Паладин:

Уменьшает входящий урон цели на 50% и защищает от эффектов "Остановка течений", "Пробой обшивки" и "Пронзающий гарпун".
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.

Карта расположений мобов

Карта глубин.jpg

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться