Сражения
Жу (обсуждение | вклад) |
Жу (обсуждение | вклад) (→Мешки с добычей) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
==Мешки с добычей== | ==Мешки с добычей== | ||
− | Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает мешок с добычей. Мешки с добычей бывают нескольких типов, тип выпавшего мешка зависит от уровня убитого игрока с небольшим рандомом. | + | Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает мешок с добычей. |
+ | Мешки с добычей бывают нескольких типов, тип выпавшего мешка зависит от уровня убитого игрока с небольшим рандомом. | ||
Белый мешок - 2-4 уровни | Белый мешок - 2-4 уровни | ||
Строка 24: | Строка 25: | ||
Открыв мешок с добычей игрок может получить: | Открыв мешок с добычей игрок может получить: | ||
− | Репутацию Завоеватель (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. | + | Репутацию [[Завоеватель]] (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. |
Опыт (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. | Опыт (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. | ||
− | Сосуды душ ( | + | Сосуды душ (рандомно) в количестве и качестве, зависящем от типа мешка. |
− | Кровавые тайлены ( | + | Кровавые тайлены (рандомно) в количестве, зависящем от типа мешка. |
− | + | ||
− | С одного и того же игрока можно получить мешок с добычей не чаще чем раз в 20 минут. | + | '''С одного и того же игрока можно получить мешок с добычей не чаще чем раз в 20 минут.''' |
− | + | ||
− | + | === Почетная добыча=== | |
− | + | Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает почетную добычу, которую можно сдать по ежедневному заданию '''Командору Престола''' у людей и '''Командору Лиги''' у эльфов. | |
− | + | Задание можно получить и сдать в расовом городе. | |
− | + | === Задания в сражениях === | |
− | + | В рамках сражения игроки могут выполнять повторяющиеся задания, которые выдает ''Командор Престола'' у людей и ''Командор Лиги'' у эльфов. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | Тип задания зависит от уровня репутации [[Королевская Гвардия|Королевской Гвардии]], на котором находится игрок. Чем выше уровень, тем более сложные задания доступны. | ||
+ | А за более сложные задания - больше награда. | ||
− | + | '''Подробней про задания в сражениях описаны отдельно для каждого лвл''' | |
− | + | === Задания для 2 уровня === | |
+ | доступно в сражении [[Утес Бури]] | ||
− | + | ===Задания для 3 уровня === | |
− | + | в сражении на [[Лоруанская переправа|Лоруанской переправе]] | |
− | + | ===Задания для 4-8 уровня=== | |
− | + | Доступно в сражениях [[Королевский тракт, Две крепости]] | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | [[Королевский тракт, Две крепости | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Версия 18:32, 24 января 2012
Жу активно редактирует эту статью. Направьте свою энергию в другое русло :) |
Общее описание
Сражения - это mass-PvP геймплей доступный для игроков 2-го уровня в любое время суток и с 11.00 до 24.00 для игроков 3-го уровня и старше. Для игроков 2-го уровня существует отдельное сражение. Для игроков 3-го уровня существует отдельное сражение. Игроки 4-го уровня и старше участвуют в одних и тех же сражениях.
Каждое сражение представляет собой уникальный сценарий со своей картой, NPC, заданиями и длительностью. Сражения ранжируются в течение недели или дня.
В сражениях включено расовое PvP. Игроки убивают представителей вражеской расы, чтобы получить добычу и выполняют задания, чтобы получить репутацию Королевской Гвардиии кровавые тайлены. При смерти во время сражения не ломается экипировка.
Вход в сражение осуществляется черезокно Событий. Каждое сражение ограничено по времени, однако одновременно могут быть запущены несколько сражений. После истечения времени сражения невидимые мобы выкидывают из локации сражения всех участников в локации соответствующего уровня. До истечения времени сражения игрок может покинуть его через окно Событий, если в данный момент он не в бою.
Содержание |
Мешки с добычей
Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает мешок с добычей. Мешки с добычей бывают нескольких типов, тип выпавшего мешка зависит от уровня убитого игрока с небольшим рандомом.
Белый мешок - 2-4 уровни Зеленый мешок - 3-5 уровни Синий мешок - 4-6 уровни Фиолетовый мешок - 5-8 уровни
Открыв мешок с добычей игрок может получить:
Репутацию Завоеватель (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. Опыт (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. Сосуды душ (рандомно) в количестве и качестве, зависящем от типа мешка. Кровавые тайлены (рандомно) в количестве, зависящем от типа мешка.
С одного и того же игрока можно получить мешок с добычей не чаще чем раз в 20 минут.
Почетная добыча
Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает почетную добычу, которую можно сдать по ежедневному заданию Командору Престола у людей и Командору Лиги у эльфов. Задание можно получить и сдать в расовом городе.
Задания в сражениях
В рамках сражения игроки могут выполнять повторяющиеся задания, которые выдает Командор Престола у людей и Командор Лиги у эльфов.
Тип задания зависит от уровня репутации Королевской Гвардии, на котором находится игрок. Чем выше уровень, тем более сложные задания доступны. А за более сложные задания - больше награда.
Подробней про задания в сражениях описаны отдельно для каждого лвл
Задания для 2 уровня
доступно в сражении Утес Бури
Задания для 3 уровня
в сражении на Лоруанской переправе
Задания для 4-8 уровня
Доступно в сражениях Королевский тракт, Две крепости