День пирата 2011
Жу (обсуждение | вклад) |
Жу (обсуждение | вклад) (→Морской дьявол) |
||
Строка 278: | Строка 278: | ||
Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей выходить из боя. | Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей выходить из боя. | ||
+ | |||
+ | == Обучающее видео == | ||
+ | http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ybAoprgNY0A | ||
== Карты == | == Карты == |
Версия 22:49, 5 апреля 2012
Жу активно редактирует эту статью. Направьте свою энергию в другое русло :) |
Содержание |
Общая информация
День Пирата отмечается в Королевстве 25 августа, однако сами пираты празднуют его в течение месяца. В это время многие искатели приключений отправляются во Порт-Флинн, чтобы попытать счастье, став корсаром или капитаном пиратского судна.
Более миролюбивые жители королевства наслаждаются летним солнцем на белоснежных пляжах, ставят зонтики и раскладывают корзинки для пикников, чтобы провести время на природе в компании друзей.
У Торговца - Корабельный мастер можно приобрести волшебный корабль.
Применив его двойным нажатием, вы телепортируетесь в Открытое море, где становитесь кораблями. При этом вы не можете больше использовать свои умения, а из расходки для применения доступна лишь особая расходка для кораблей.
Открытое море разделено на 5 регионов.
Между регионами можно перемешаться при помощи водоворотов
В Логово Морского Дьявола нельзя попасть через водоворот. Доступ туда открывается по расписанию раз в сутки.
Также есть секретная локация - Кладбище погибших кораблей, куда можно попасть, использовав Карту сокровищ (предмет, получаемый по квесту).
Все уровни играют вместе, поскольку бафф корабля уравнивает их параметры, а способности не работают.
В случае гибели игроки возвращаются в регион своей расы, предметы не ломаются.
Чтобы вернуться в Порт-Флинн, нужно снова воспользоваться волшебным кораблем.
Праздничные товары
Ко дню пирата ассортимент торговцев в Порт-Флинн, а также - в Королевской лавке обновляется. Вот что они предлагают:
Трактирщик Хейн помимо стандартного набора торговца припасами Хейн продает: | ||||
|
Ром "Чертовка Джилл"- после применения заставляет игрока рандомно бегать и выкрикивать случайные смешные фразы. | |||
|
Корзинка для пикника - вызывает питомца-скатерть с корзинкой еды, которая бафает всех рядом стоящих союзников игрока баффом, восстанавливающим здоровье вне боя. | |||
---|---|---|---|---|
|
Пиратский флаг - вызывает питомца-флаг, который лечит всех рядом стоящих союзников игрока. Если рядом появляется такой же флаг, первый исчезает. | |||
|
Женский пляжный костюм - переодевает персонажа в пляжный костюм | |||
|
Мужской пляжный костюм - переодевает персонажа в пляжный костюм | |||
|
Дорогой женский пляжный костюм - переодевает персонажа в пляжный костюм | |||
|
Дорогой мужской пляжный костюм - переодевает персонажа в пляжный костюм | |||
|
Костюм резиновой утки - переодевает персонажа в пляжный костюм | |||
|
Проклятый компас - на время превращает корабль игрока в спрута. |
Корабельный мастер продает волшебные корабли. Чем выше ваша репутация Корсара, тем более мощные корабли вы сможете приобрести. У каждой расы свои корабли. | ||||
|
Дрэйк Белого Престола - превращает игрока в корабль, переносит его на морскую карту. Работает только вне боя. Повторный двойной щелчок переносит игрока в Порт-Флинн и снимает с него бафф корабля. | |||
|
Боевой дрэйк Белого Престола - превращает игрока в корабль, переносит его на морскую карту. Работает только вне боя. Повторный двойной щелчок переносит игрока в Порт-Флинн и снимает с него бафф корабля. | |||
---|---|---|---|---|
|
Фрегат Белого Престола - превращает игрока в корабль, переносит его на морскую карту. Работает только вне боя. Повторный двойной щелчок переносит игрока в Порт-Флинн и снимает с него бафф корабля. | |||
|
Боевой фрегат Белого Престола - превращает игрока в корабль, переносит его на морскую карту. Работает только вне боя. Повторный двойной щелчок переносит игрока в Порт-Флинн и снимает с него бафф корабля. | |||
|
Дрэйк Лиги Крови - превращает игрока в корабль, переносит его на морскую карту. Работает только вне боя. Повторный двойной щелчок переносит игрока в Порт-Флинн и снимает с него бафф корабля. | |||
|
Боевой дрэйк Лиги Крови - превращает игрока в корабль, переносит его на морскую карту. Работает только вне боя. Повторный двойной щелчок переносит игрока в Порт-Флинн и снимает с него бафф корабля. | |||
|
Фрегат Лиги Крови - превращает игрока в корабль, переносит его на морскую карту. Работает только вне боя. Повторный двойной щелчок переносит игрока в Порт-Флинн и снимает с него бафф корабля. | |||
|
Боевой фрегат Лиги Крови - превращает игрока в корабль, переносит его на морскую карту. Работает только вне боя. Повторный двойной щелчок переносит игрока в Порт-Флинн и снимает с него бафф корабля. | |||
|
Ремонтный набор "Две деревяшки" - пополняет запас жизней игрока-корабля вне боя | |||
|
Ремонтный набор "Мечта Морехода" - максимально быстро пополняет запас жизней игрока-корабля вне боя |
Канонир продает снасти, припасы и снаряды для кораблей. | ||||
|
Ядра - наносит директ урон по цели, время перезарядки - общий кулдаун. | |||
|
Ядра - наносит директ урон по цели, время перезарядки - общий кулдаун. | |||
|
Книппели - наносит директ урон по цели, временно замедляет цель. | |||
|
Книппели - наносит директ урон по цели, временно замедляет цель. | |||
|
Зажигательные снаряды - наносит урон в течение определенного времени. | |||
|
Зажигательные снаряды - наносит урон в течение определенного времени. |
Боцман Рейнольдс продает команду: | ||||
|
Молодой боцман - временно ускоряет игрока-корабль | |||
|
Опытный боцман - временно ускоряет игрока-корабль | |||
|
Молодой корабельный врач - лечит здоровье игрока-корабля в течение определенного времени в бою | |||
|
Опытный корабельный врач - лечит здоровье игрока-корабля в течение определенного времени в бою | |||
|
Молодой канонир - увеличивает наносимый по цели урон на определенное время | |||
|
Опытный канонир - увеличивает наносимый по цели урон на определенное время |
Артефакты погибших капитанов
Бороздя моря, игроки время от времени находят затонувшие или севшие на мель корабли (ресурсы). Обыскав их, они находят расходку или артефакты, принадлежавшие знаменитым погибшим капитанам. Артефакты имеют маленький срок жизни и должны быть немедленно использованы. Они дают временные бонусы игрокам.
Артефакты | ||||
|
Глаз капитана Гунта - дает +10% к урону на 10 минут. | |||
|
Жезл Морского короля - дает иммунитет к замедлению и стану, пока игрок в образе корабля на 15 минут. | |||
---|---|---|---|---|
|
Душа капитана Рида - дает -20% ко входящему урону на 10 минут. | |||
|
Путеводная звезда - дает + 10% к скорости вне боя на 15 минут. | |||
|
Красная жемчужина - повышает эффективность лечения на 15% на 10 минут. |
Кладбище погибших кораблей
Капитан Энжел Ноббс ищет сокровища и пытается восстановить карту, которая была поделена между командой "Золотого клинка" покойным капитаном Х.
Он просит помочь ему собрать карту и обещает в награду красное оружие. Собрав карту, можно либо отдать ее Ноббсу в Порт-Флинн и получить в награду красное оружие.
Либо использовать ее как телепорт, чтобы отправиться за сокровищами самому. Во втором случае он встретит корабль Ноббса в секретной локации. Тот сообщит, что сокровища он нашел сам, однако даст игроку в награду красное оружие и Проклятый компас.
|
Фрагмент карты сокровищ - может выпасть из мобов, игроков, динамических объектов. | |||
Собрав нужное число подобных фрагментов, можно восстановить Карту сокровищ. | ||||
|
Карта сокровищ - можно отдать Энжелу Ноббсу по квесту и получить в награду красное оружие сроком жизни 14 дней. | |||
---|---|---|---|---|
|
Двойное нажатие вне боя переносит игрока на кладбище погибших кораблей, где он может получить в награду красное оружие на 14 дней и Проклятый компас. | |||
|
Проклятый компас- на небольшой промежуток времени превращает игрока в спрута, который имеет повышенные параметры и АОЕ-вампирик. | |||
Проклятый компас можно получить по ежедневному заданию, истребляя спрутов, либо приобрести у трактирщика Хейна, если у вас достаточный уровень репутации корсара. |
Противники
Во время плаваний игроки столкнутся с несколькими видами противников, обладающих своими уникальными чертами. Их надо истреблять по ежедневным заданиям, а также - ради добычи и репутации Корсара.
Гоблинская барка
- корабль, принадлежащий красным гоблинам.
Обычно они используют его для набегов на острова туземцев и перевозки рабов. Как и все гоблинское - непонятно каким образом держится на плаву, тем не менее, обладает хорошей грузоподъемностью, а при необходимости гоблинские лучники готовы засыпать врагов тучей стрел.
Особенности:
Умеет убегать от врагов, имеет дальнюю атаку,
умеет временно замедлять цель.
Орочий драккар
- крепкий, как камень, простой - как бревно, орочий корабль способен вынести долгое странствие в самых неблагоприятных условиях, а одно лишь упоминание про грозные абордажные команды орков заставляет дрожать от страха простых моряков.
Особенности:
Не умеет атаковать издали, однако умеет станить врага на минуту и увеличивать при этом собственную скорость.
Умеет засылать на борт врага штурмовые команды, наносящие урон в течение определенного времени.
Спрут
- гигантская тварь, набрасывающаяся на корабли и переворачивающая их вверх дном.
Вечно голодная и вечно злая на весь мир.
Обычно корабли предпочитают не связываться со спрутами, а уплывать при первом же признаке их появления.
Особенности: медленно передвигается, но если вступает в схватку, замедляет корабль до своей скорости.
Если не убить спрута в течение определенного времени, он нанесет кораблю ужасающий директ урон.
Вселяет страх в команду корабля, заставляя цель бестолково метаться из стороны в сторону.
Сирены
- живут на небольших скалистых островах.
Своими песнями они возбуждают моряков, заставляя их направлять корабли прямо на скалы, а затем жестоко насилуют выживших и едят их мясо (мням-мням). В общем, лучше к ним не приближаться.
Особенности: мгновенно телепортирует к себе оказавшийся поблизости корабль.
Полностью лишает его способности двигаться, наносит длинные доты. Замедляет все остальные корабли в радиусе.
У сирен есть защитный бафф, который полностью блокирует урон. Наносить урон можно только в промежутках между бафами. Сирены неподвижны, поскольку сидят на острове.
Морской дьявол
- Легендарное чудовище, обитающее в морской пучине.
Ни один из кораблей, столкнувшихся с ним один на один, не вернулся в порт, и даже целые флотилии были отправлены на дно его щупальцами. Сразиться с этим монстром можно, отправившись в Логово Морского дьявола через Дайджест (вход открыт в течение определенного времени).
Особенности: Неподвижен, но сильно замедляет все корабли в радиусе.
Вселяет страх в команды всех кораблей в радиусе.
При помощи потоков слизи блокирует применение расходки кораблями в радиусе.
Умеет затягивать раны продолжительными лечащими баффами.
Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей выходить из боя.
Обучающее видео
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ybAoprgNY0A