Земли Мертвых

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Обитатели земель)
(Аватары стихий)
Строка 22: Строка 22:
 
Если смертный владеет магией Школы огня, то, использовав Камень стихий, он превратится в Аватар огня и так далее.  
 
Если смертный владеет магией Школы огня, то, использовав Камень стихий, он превратится в Аватар огня и так далее.  
  
Аватар огня – удел головорезов и воинов (Школа огня).  
+
'''Аватар огня''' – удел головорезов и воинов (Школа огня).  
  
 
Наносит наибольший урон.
 
Наносит наибольший урон.
  
Аватар ветра – удел магов и стрелков (Школа ветра).  
+
'''Аватар ветра''' – удел магов и стрелков (Школа ветра).  
  
 
Обладает дальней атакой.
 
Обладает дальней атакой.
  
Аватар света – удел монахов и паладинов (Школа света).
+
'''Аватар света''' – удел монахов и паладинов (Школа света).
  
 
Обладает наибольшим количеством жизней.
 
Обладает наибольшим количеством жизней.

Версия 13:26, 14 января 2012

Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)

Содержание

Общая информация

Земли Мертвых – загробный мир, куда попадают люди и эльфы после того, как их жизнь прервалась. В Загробном мире властвуют свои боги, но по большей части они либо спят за древностью лет, либо сражаются друг с другом, используя мертвецов в качестве солдат для своих армий. Недавнее нашествие призраков свидетельствует о том, что среди богов Смерти нашелся кто-то, кто сумел заполучить достаточно власти, чтобы обратить свой алчный взор на мир смертных.

По мере того, как существа из Земель Мертвых начинают создавать проблемы в мире живых, за дело берутся Экзорцисты, однако подобное сражение может длиться десять, пятьдесят и даже сто лет. Победить в этой войне можно лишь общими усилиями, на которые не способна обескровленная гражданской войной страна.

Вот почему Школы Магии Сайларинна и Даро решили нанести упреждающий удар. Они изготовили Камни стихий, чтобы пробудить в героях дремлющие Аватары и направить их в Земли Мертвых для поисков и уничтожения мятежного Бога Смерти.



Аватары стихий

костюм аватара

Аватары стихий пробуждаются в смертных, когда те используют Камень стихий.

Они преображают тела, позволяя людям и эльфам попадать в те места, куда простому смертному хода нет. Например – в Земли Мертвых. Какой именно аватар пробудится в хозяине Камня стихий определяет заключенное в нем магическое начало.

Если смертный владеет магией Школы огня, то, использовав Камень стихий, он превратится в Аватар огня и так далее.

Аватар огня – удел головорезов и воинов (Школа огня).

Наносит наибольший урон.

Аватар ветра – удел магов и стрелков (Школа ветра).

Обладает дальней атакой.

Аватар света – удел монахов и паладинов (Школа света).

Обладает наибольшим количеством жизней.

Врата Смерти и врата Жизни

Врата Смерти находятся на Перекрестке Судеб. Они ведут в мир Мертвых. Существует несколько врат Смерти и только одни врата Жизни, через которые можно покинуть Перекресток Судеб.

Обитатели земель

Морра

Morra 1.2.png

Низшее божество. Воплощение холода, мрака и уныния загробного мира. Морра сочетает в себе разумное начало и животный голод. Блуждая среди могил, она выкапывает мертвецов своими длинными руками и обгладывает их кости, оглашая округу пронзительными заунывными стонами. Тело Морры состоит изо льда, омертвевшей плоти и сросшихся с ней остатков человеческих тел. Морда похожа на вытянутую погребальную маску, чей рот застыл в бесконечном вопле. С нижней губы по подбородку сбегают красные струйки холодной крови. Пасть Морры никогда не закрывается, а пожираемые ею кости перемалывают внутренние челюсти. Морра слепа, но обладает отличным нюхом. От ее прикосновения живые цепенеют, а от воплей из ушей и глаз начинает идти кровь. Единственное, чего боится Морра – огня, но в загробном мире даже огонь мертвенно бледен и лишен силы, а потому Морра продолжает свое бесконечное пиршество среди разрытых могил и разбитых надгробий.


Шагерон

Dead Island.png

При жизни он был некромантом и одним из жрецов Ханноха. Фанатичное поклонение силам Тьмы и Смерти привело к тому, что он стал заживо превращаться в мертвеца. Стремясь остановить этот процесс, Шагерон похищал и приносил в жертву людей и эльфов, поглощая их жизненную энергию, но ему удалось только на время отсрочить неизбежное. Обратившись после смерти в могущественного лича, он обнаружил, что душа не очень крепко держится в мертвом разлагающемся теле, и жертвоприношения продолжились. Много раз его пытались уничтожить, чтобы освободить Тайлен от этого кошмара, но все возрастающая со временем сила Шагерона позволила ему одолеть всех врагов. Однажды он внезапно исчез, и все вздохнули с облегчением, думая, что можно больше не бояться ночной темноты. Однако это означало лишь то, что Шагерон стал одним из божеств Земель Мертвых, и теперь его замыслы угрожают всему Королевству. Шагерон похож на высокий и очень худой гниющий труп в роскошной мантии, покрытой символикой Темных сил. Он использует посох, чтобы выпивать жизнь из своих врагов и повергать их в ужас магией Смерти.


Книга Мертвых

Bookofzidead.png

Эта огромная книга, изготовленная из кожи жертв Шагерона, представляет собой средоточие его власти и знаний. Обладая собственным разумом, Книга тоже является нежитью, и ее аппетиты ничуть не меньше чем у хозяина. Шагерон поглощает разум и жизненную силу жертвы, а Книга - его плоть. И с каждой поглощенной жертвой в Книге появляется новая страница.

Каменный Страж

Grave golem.jpg

Каменный Страж является порождением сил Земель Мертвых. В нем воплощается отчаяние тысяч душ, наблюдающих, как разоряются их могилы и не способных этому помешать. Его тело состоит из осколков надгробных камней, могильных плит и частей разрушенных склепов. Единственная эмоция, которую испытывает эта гора камней - неутолимая жажда мести. Страж не боится никого и ничего, и способен сразиться с целой армией, ведомый волей тысяч потревоженных душ.

Скрижаль Плача

Skrijal pla4a.png

Везде, где из разоренных могильников возникает Каменный Страж - появляется и Скрижаль Плача. Эта массивная каменная плита покрыта письменами, отмечающими имена потревоженных духов. Когда уничтожается очередное захоронение, - на Скрижали магическим образом проявляется еще одна надпись. Когда Страж убивает виновных в разорении могил, - одна из надписей пропадает.


Школы Магии Сайларинна и Даро решили нанести упреждающий удар. Они изготовили Камни стихий, чтобы пробудить в героях дремлющие Аватары и направить их в Земли Мертвых для поисков и уничтожения мятежного Бога Смерти.

Попав на Перекресток Судеб, герои были привлечены внушительной фигурой в доспехах, ожидающей неподалеку от врат.


— Не может быть! Это же сам Трайгис!


— Неужели? Хм... и правда, матушка назвала меня Трайгис. Это так удивляет?


— Но... Ты же давно умер!


— Да?! Не может быть! Я в последнее время действительно чувствовал себя неважно, но не думал, что все так далеко зашло... Ладно, шутки в сторону. Вы знаете, зачем сюда пришли?


— В Тайлене появились призраки, и маги сказали, что причина их появления кроется в Землях Мертвых.


— Надо же, эти старые пердуны еще сохранили остатки логики. Слушайте меня внимательно! Загробный мир подчиняется своим собственным законам, и в нем существуют свои боги. Обычно они заняты междоусобицами, но с появлением Бреанора все изменилось.


— Бреанор Цен-марх? Главный стратег короля Роланда? А он тут при чем?


— Его полководческий талант не пропал и после смерти. Теперь он занимает очень высокое положение в Землях Мертвых и обзавелся могущественными союзниками. Вскоре он завершит создание своей армии нежити, и она хлынет в те врата, что за вашей спиной. Учитывая, что при жизни Бреанор не проиграл ни одного сражения, Королевство ждут большие неприятности. Под большими неприятностями я подразумеваю что-то посерьезнее дефицита пива на ярмарке…


— Отлично, мы здесь для того, чтобы остановить вторжение.


— Правда? Ну, тогда я спокоен. Пойду, посплю... Эй, куда вы? Проклятие... я умер сто с лишним лет назад, а герои за это время совсем не изменились. Найти и уничтожить Бреанора сейчас не под силу ни одному из смертных, поэтому для начала надо сорвать его планы по формированию армии.


Бреанор использует для этого трупы и проклятые души, которые заключены в особых могильниках. Вы должны проникнуть в Земли Мертвых и освободить души, а если не будет душ, то и солдаты Бреанора останутся просто грудой мяса. Но, будьте осторожны, сбором душ занимаются и союзники Бреанора, - низшие божества, алчные и кованые. У каждого из них есть артефакт, в который они заключают души, чтобы затем преподнести их своему хозяину. Разрушьте артефакты и освободите столько душ, сколько сможете!


Земли Мертвых — абсолютно новый регион, расположенный в загробном мире и доступный только один раз в неделю на час. Попасть туда смогут только состоящие в кланах герои 5, 6, 7 и 8 уровней, и только те, кто сумеют раздобыть Камень Стихий.


Камень Стихий пробуждает в герое Аватар той стихии, к которой он относится, меняя его облик и некоторые способности.

Как попасть в Земли Мертвых?


Для того чтобы попасть в Земли Мертвых нужен Камень Стихий, только он позволит беспрепятственно перемещаться по миру мертвых, находясь в форме Аватара.


Каждому герою Камень Стихий устанавливает игровые параметры — исходя из того, какой стихии принадлежит персонаж. В облике Аватара стихии персонажи различных уровней равны друг другу по параметрам.


Камень Стихий можно купить за золото у торговца Харона, в военном лагере. Кроме того у этого торговца продаются сгустки энергии и свитки, которые потребуются вам, чтобы эффективно сражаться в Землях мертвых.









Более мощные сгустки энергии и свитки можно приобрести в Королевской лавке, либо выбить с боссов Проклятых земель, начиная с Трясины Квиггов и далее.



Также в Королевской лавке доступен Камень Аватара, который дает более высокие параметры, чем Камень Стихий. Также можно получить Камень Аватара в Тихой Гавани в обмен на Ключ Проклятых, который можно также найти у боссов Проклятых земель, начиная с Трясины Квиггов и далее.









Что ждет вас в Землях Мертвых?

Все герои, попавшие в Земли Мертвых, перевоплощаются в Аватара своей стихии. Герои, состоящие в разных кланах, враждебны друг другу, даже внутри одной расы. За успешное выполнение задач, вы получите очки славы, репутацию завоевателя, а также новую репутацию Экзорциста. За убийство игроков своей расы репутацию Завоевателя давать не будут. При этом герои 5 уровня, убившие героя 8 уровня, получают столько же репутации, сколько получил бы герой 8 уровня за убийство героя 5 уровня.


За убийство героев вражеской расы вы получите помимо остальных наград еще и Клановые Тайлены, которые сможете потратить на покупки в Легендарной Лавке.

Задачи героев в Землях Мертвых:


1. Освобождать проклятые души из могильников — ломайте Могильники, чтобы получить проклятые души. Дважды нажмите на проклятую душу в сумке, чтобы отпустить ее и получить очки славы и очки Экзорциста. Со временем Могильники восстанавливаются.


2. Освобождать проклятые души из сфер мощи — гасите Сферы Душ, которые охраняет Шагерон и получайте максимум проклятых душ. Сферы Душ не восстанавливаются.


3. Убивайте игроков противоположной расы — убивайте врагов, чтобы забрать их камни душ и получить кожу мертвеца для создания боевых сумок.


В Землях Мертвых экипировка при смерти персонажа не ломается, за убийство монстров не дают очков опыта.



В Захоронения Проклятых можно попасть, поговорив с одним из телепортеров на Перекрестке Судеб. Перемещение напрямую между Захоронениями проклятых невозможно, для того чтобы вернуться назад на Перекресток Судеб надо воспользоваться камнем стихий. Но камень стихий не работает во время боя, для мгновенного перемещения на Перекресток Судеб можно воспользоваться Свитком возврата. Свиток возврата можно найти в королевской лавке.

Какие ждут награды?

Вы сможете зарабатывать Очки Славы и кроме того репутацию Экзорциста, которая позволит вам получить доступ к рунам для боевых сумок, а также — к наборам для создания боевых сумок малой прочности.








Экзорцисты шьют боевые сумки из кожи павших противников, поэтому ее вы сможете получить в Землях Мертвых, убивая игроков противоположной расы.


Купить предметы, закрытые под репутацию Экзорциста, можно у Отца Лазауруса в Военном лагере или городах расы.


Максимально прокачав репутацию Экзорциста, вы получите доступ к костюму Аватара своей стихии, который, будучи надетым на персонажа, дает бонус к характеристикам. Кроме того, лучшие Экзорцисты получат ключ от Крепости Бреанора и смогут сразиться с ним в бою.


Первая битва состоится 22 июня в 20.00 по московскому времени.


Аватар не может использовать обычную магию, за исключением пирожков и свитков бега.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться