День Пирата
Жу (обсуждение | вклад) |
Жу (обсуждение | вклад) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
[[Категория:Пустые статьи|{{PAGENAME}}]] | [[Категория:Пустые статьи|{{PAGENAME}}]] | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Pirate_day_2012.jpg|300px|right]] | ||
+ | |||
+ | ==Общая информация== | ||
Поднять паруса! Лево руля! Пушки заря-ядить! | Поднять паруса! Лево руля! Пушки заря-ядить! | ||
Строка 11: | Строка 15: | ||
Пираты и каперы со всего Королевства отмечают День Пирата, который знаменует окончание летних штормов. | Пираты и каперы со всего Королевства отмечают День Пирата, который знаменует окончание летних штормов. | ||
− | |||
Десятки отважных капитанов устремляются на поиски сокровищ и приключений — в Порт-Флинн — веселый городишко на краю света, где царит разгульная пиратская жизнь. Присоединяйтесь к ним и, возможно, вам повезет найти клад или пустить на дно капитана вражеской расы! | Десятки отважных капитанов устремляются на поиски сокровищ и приключений — в Порт-Флинн — веселый городишко на краю света, где царит разгульная пиратская жизнь. Присоединяйтесь к ним и, возможно, вам повезет найти клад или пустить на дно капитана вражеской расы! | ||
− | Как попасть в Порт-Флинн? | + | ===Как попасть в Порт-Флинн?=== |
Чтобы попасть в Порт-Флинн, поговорите с Пиратом-проводником в городе своей расы. | Чтобы попасть в Порт-Флинн, поговорите с Пиратом-проводником в городе своей расы. | ||
Строка 23: | Строка 26: | ||
− | + | ==Что находится в Порт-Флинне?== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Что находится в Порт-Флинне? | + | |
Во-первых, Порт-Флинн знаменит своими белыми пляжами, на которых можно позагорать и провести выходные в компании друзей. Трактирщик Хейн с радостью продаст вам пляжные костюмы. | Во-первых, Порт-Флинн знаменит своими белыми пляжами, на которых можно позагорать и провести выходные в компании друзей. Трактирщик Хейн с радостью продаст вам пляжные костюмы. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Также, для наиболее прославленных корсаров у Хейна припасен костюм Резиновой утки и питомцы Утята, которые позабавят своих хозяев. | Также, для наиболее прославленных корсаров у Хейна припасен костюм Резиновой утки и питомцы Утята, которые позабавят своих хозяев. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Многочисленные обитатели Порт-Флинна предложат вам выполнить увлекательные задания, наградой за которые станут полезные предметы и репутация корсара. | Многочисленные обитатели Порт-Флинна предложат вам выполнить увлекательные задания, наградой за которые станут полезные предметы и репутация корсара. | ||
− | Как выйти в Открытое море? | + | ===Как выйти в Открытое море?=== |
Чтобы пуститься в плавание, нужно приобрести корабль у Корабельного мастера или в Королевской лавке. Существует несколько видов кораблей, которые становятся доступны по мере того, как вы зарабатываете репутацию корсара. | Чтобы пуститься в плавание, нужно приобрести корабль у Корабельного мастера или в Королевской лавке. Существует несколько видов кораблей, которые становятся доступны по мере того, как вы зарабатываете репутацию корсара. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Чтобы начать стремительную карьеру корсара, вы сможете выправить в Королевской лавке настоящую Лицензию: обменяйте ее на Дрэйк у Энжела Ноббса и обитатели Порт-Флинна сразу проникнутся к вам уважением. | Чтобы начать стремительную карьеру корсара, вы сможете выправить в Королевской лавке настоящую Лицензию: обменяйте ее на Дрэйк у Энжела Ноббса и обитатели Порт-Флинна сразу проникнутся к вам уважением. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
В одиночку с кораблем не справиться. А потому, прежде чем вы покинете порт, наберите команду и запаситесь всем необходимым. | В одиночку с кораблем не справиться. А потому, прежде чем вы покинете порт, наберите команду и запаситесь всем необходимым. | ||
− | |||
Боцман Рейнольдс продаст вам все, что нужно в плавании: ремонтные наборы для починки корабля после боев, ядра, книппеля, зажигательные снаряды и ром! | Боцман Рейнольдс продаст вам все, что нужно в плавании: ремонтные наборы для починки корабля после боев, ядра, книппеля, зажигательные снаряды и ром! | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Для ремонта прямо в бою используйте «Души капитанов», которые вы сможете получить, уничтожая корабли игроков вражеской расы. Но долго удерживать их не получится — сразу же восстановите корабль и продолжайте бой! | Для ремонта прямо в бою используйте «Души капитанов», которые вы сможете получить, уничтожая корабли игроков вражеской расы. Но долго удерживать их не получится — сразу же восстановите корабль и продолжайте бой! | ||
− | |||
Нанять экипаж вы сможете у Канонира Клауса, но не обольщайтесь — самые отчаянные головорезы не пойдут в команду к никому не известному капитану. | Нанять экипаж вы сможете у Канонира Клауса, но не обольщайтесь — самые отчаянные головорезы не пойдут в команду к никому не известному капитану. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Штурман, плотник, канонир и боцман используются из дорожной сумки и не расходуются при применении. | Штурман, плотник, канонир и боцман используются из дорожной сумки и не расходуются при применении. | ||
− | Способности в Открытом Море | + | ==Способности в Открытом Море== |
Мечи и стрелы в морском бою бесполезны, а потому в Открытом море ваши способности заменятся на атакующие и защитные команды: | Мечи и стрелы в морском бою бесполезны, а потому в Открытом море ваши способности заменятся на атакующие и защитные команды: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
атакующие команды накладывают на противника эффекты, вдвое увеличивающие урон от соответствующих снарядов. | атакующие команды накладывают на противника эффекты, вдвое увеличивающие урон от соответствующих снарядов. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
защитные команды вдвое уменьшают наносимый снарядами одного вида урон, снимают с вашего корабля эффекты вражеских атакующих команд, а также дебаффы, накладываемые снарядами. | защитные команды вдвое уменьшают наносимый снарядами одного вида урон, снимают с вашего корабля эффекты вражеских атакующих команд, а также дебаффы, накладываемые снарядами. | ||
− | |||
Одновременно на игроке может быть несколько эффектов атакующих команд, но только один — защитной. | Одновременно на игроке может быть несколько эффектов атакующих команд, но только один — защитной. | ||
− | |||
Использование способностей в Открытом море расходует ману, восстановить которую вы сможете, конечно же, с помощью рома. | Использование способностей в Открытом море расходует ману, восстановить которую вы сможете, конечно же, с помощью рома. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Обратите внимание — ваши способности в Открытом Море не наносят урон противникам, а только увеличивают эффективность снарядов, которые используются из боевой сумки. | Обратите внимание — ваши способности в Открытом Море не наносят урон противникам, а только увеличивают эффективность снарядов, которые используются из боевой сумки. | ||
− | |||
Вы готовы к путешествию? Тогда дважды нажмите на иконку корабля в сумке и попутного ветра! | Вы готовы к путешествию? Тогда дважды нажмите на иконку корабля в сумке и попутного ветра! | ||
− | Что ждет в Открытом море? | + | ==Что ждет в Открытом море?== |
В открытом море вас ждут морские сражения со спрутами, сиренами, орочьими драккарами, гоблинскими барками и, конечно, кораблями вражеской расы. У каждого — свои уловки и хитрости, так что будьте бдительны, объединяйтесь с капитанами своей расы, чтобы победить врагов. Если же вы погибнете, то попадете в зону, защищенную фрегатами своей расы. | В открытом море вас ждут морские сражения со спрутами, сиренами, орочьими драккарами, гоблинскими барками и, конечно, кораблями вражеской расы. У каждого — свои уловки и хитрости, так что будьте бдительны, объединяйтесь с капитанами своей расы, чтобы победить врагов. Если же вы погибнете, то попадете в зону, защищенную фрегатами своей расы. | ||
− | |||
При смерти ваша экипировка не ломается, так что — пополните запас ядер и снова в бой! | При смерти ваша экипировка не ломается, так что — пополните запас ядер и снова в бой! | ||
− | |||
Чтобы перемещаться между судоходными регионами Открытого моря, используйте волшебные водовороты. Подплыв к ним, вы сможете выбрать, куда хотите отправиться. | Чтобы перемещаться между судоходными регионами Открытого моря, используйте волшебные водовороты. Подплыв к ним, вы сможете выбрать, куда хотите отправиться. | ||
− | Как найти сокровища? | + | ===Как найти сокровища?=== |
За выполнение ежедневных заданий и в обломках судов вражеской расы вы можете обнаружить фрагменты карты сокровищ. Составьте из них карту и отдайте капитану Энжелу Ноббсу, чтобы получить в награду легендарное (красное) оружие. | За выполнение ежедневных заданий и в обломках судов вражеской расы вы можете обнаружить фрагменты карты сокровищ. Составьте из них карту и отдайте капитану Энжелу Ноббсу, чтобы получить в награду легендарное (красное) оружие. | ||
− | + | ===Летучий Кохиллец=== | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Летучий Кохиллец | + | |
Если вы не испугаетесь повстречаться с погибшими капитанами, отыщете зловещий Сундук Мертвецов и одолеете самое ужасное чудовище Открытого моря, возможно, вам удастся завладеть таинственным Летучим кохилльцем — самым мощным кораблем погибшего флота архипелага. | Если вы не испугаетесь повстречаться с погибшими капитанами, отыщете зловещий Сундук Мертвецов и одолеете самое ужасное чудовище Открытого моря, возможно, вам удастся завладеть таинственным Летучим кохилльцем — самым мощным кораблем погибшего флота архипелага. | ||
− | Морской Дьявол! | + | ==Морской Дьявол!== |
− | |||
− | |||
По преданиям в морских глубинах дремлет зло, которое моряки называют Морским дьяволом. Это чудовище поднимается на поверхность раз в 2 часа, чтобы потопить несколько кораблей и пообедать их командой. Попасть в логово Морского дьявола можно, поговорив с Кейджем Альбатросом в Открытом море. | По преданиям в морских глубинах дремлет зло, которое моряки называют Морским дьяволом. Это чудовище поднимается на поверхность раз в 2 часа, чтобы потопить несколько кораблей и пообедать их командой. Попасть в логово Морского дьявола можно, поговорив с Кейджем Альбатросом в Открытом море. | ||
− | |||
Все участники боя с Морским дьяволом получат благословение, улучшающее добычу с побежденных монстров, а главный герой сражения — еще и необходимый для получения Летучего кохилльца Клык Морского дьявола! | Все участники боя с Морским дьяволом получат благословение, улучшающее добычу с побежденных монстров, а главный герой сражения — еще и необходимый для получения Летучего кохилльца Клык Морского дьявола! | ||
− | Как вернуться в порт? | + | ===Как вернуться в порт?=== |
Чтобы вернуться в Порт-Флинн дважды нажмите на иконку корабля в вашей сумке, находясь вне боя. | Чтобы вернуться в Порт-Флинн дважды нажмите на иконку корабля в вашей сумке, находясь вне боя. | ||
− | Репутация Корсара | + | ==Репутация Корсара== |
Репутация корсара открывает доступ к покупке лучших кораблей, лучших боеприпасов и найму лучших специалистов. Кроме того, она позволяет приобрести Схему сборки «Проклятого компаса», который на короткое время превратит ваше судно в жуткий Корабль-призрак. | Репутация корсара открывает доступ к покупке лучших кораблей, лучших боеприпасов и найму лучших специалистов. Кроме того, она позволяет приобрести Схему сборки «Проклятого компаса», который на короткое время превратит ваше судно в жуткий Корабль-призрак. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Чтобы заработать репутацию, нужно выполнять ежедневные задания жителей Порт-Флинна, а также топить корабли вражеской расы. | Чтобы заработать репутацию, нужно выполнять ежедневные задания жителей Порт-Флинна, а также топить корабли вражеской расы. | ||
− | |||
Достигнув высшего ранга репутации «Корсара» вы сможете приобрести у Боцмана Рейнольдса Амулет Владыки морей, а выполнив все квесты в Порт-Флинне, получите в подарок усилитель руны для амулета. | Достигнув высшего ранга репутации «Корсара» вы сможете приобрести у Боцмана Рейнольдса Амулет Владыки морей, а выполнив все квесты в Порт-Флинне, получите в подарок усилитель руны для амулета. | ||
− | |||
Также всем капитанам, которым удалось достичь высшего ранга среди корсаров, полагается почетный Знак Пирата — вечный подарок на личную страницу. | Также всем капитанам, которым удалось достичь высшего ранга среди корсаров, полагается почетный Знак Пирата — вечный подарок на личную страницу. | ||
− | Ярмарка | + | ==Ярмарка== |
− | |||
− | |||
Какой пират откажется от партии в кости в хорошем портовом кабаке? От игры на машине Рифтера уж точно никакой. А чтобы было, что проигрывать, Пиратский торговец готов продать вам Ярмарочные пиратские сундуки — в них вы сможете найти все необходимое для начала карьеры корсара. | Какой пират откажется от партии в кости в хорошем портовом кабаке? От игры на машине Рифтера уж точно никакой. А чтобы было, что проигрывать, Пиратский торговец готов продать вам Ярмарочные пиратские сундуки — в них вы сможете найти все необходимое для начала карьеры корсара. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Версия 10:47, 9 октября 2012
Вы еще не сделали вклада в KorWiki?!?
|
Содержание |
Общая информация
Поднять паруса! Лево руля! Пушки заря-ядить!
Пираты и каперы со всего Королевства отмечают День Пирата, который знаменует окончание летних штормов.
Десятки отважных капитанов устремляются на поиски сокровищ и приключений — в Порт-Флинн — веселый городишко на краю света, где царит разгульная пиратская жизнь. Присоединяйтесь к ним и, возможно, вам повезет найти клад или пустить на дно капитана вражеской расы!
Как попасть в Порт-Флинн?
Чтобы попасть в Порт-Флинн, поговорите с Пиратом-проводником в городе своей расы.
Какие сокровища ждут отважных флибустьеров?
Какой пират не хочет заполучить побольше добычи? Но только самые смелые и прославленные в бою капитаны смогут стать обладателями сокровищ Порт-Флинна!
Что находится в Порт-Флинне?
Во-первых, Порт-Флинн знаменит своими белыми пляжами, на которых можно позагорать и провести выходные в компании друзей. Трактирщик Хейн с радостью продаст вам пляжные костюмы.
Также, для наиболее прославленных корсаров у Хейна припасен костюм Резиновой утки и питомцы Утята, которые позабавят своих хозяев.
Многочисленные обитатели Порт-Флинна предложат вам выполнить увлекательные задания, наградой за которые станут полезные предметы и репутация корсара.
Как выйти в Открытое море?
Чтобы пуститься в плавание, нужно приобрести корабль у Корабельного мастера или в Королевской лавке. Существует несколько видов кораблей, которые становятся доступны по мере того, как вы зарабатываете репутацию корсара. Чтобы начать стремительную карьеру корсара, вы сможете выправить в Королевской лавке настоящую Лицензию: обменяйте ее на Дрэйк у Энжела Ноббса и обитатели Порт-Флинна сразу проникнутся к вам уважением.
В одиночку с кораблем не справиться. А потому, прежде чем вы покинете порт, наберите команду и запаситесь всем необходимым.
Боцман Рейнольдс продаст вам все, что нужно в плавании: ремонтные наборы для починки корабля после боев, ядра, книппеля, зажигательные снаряды и ром!
Для ремонта прямо в бою используйте «Души капитанов», которые вы сможете получить, уничтожая корабли игроков вражеской расы. Но долго удерживать их не получится — сразу же восстановите корабль и продолжайте бой!
Нанять экипаж вы сможете у Канонира Клауса, но не обольщайтесь — самые отчаянные головорезы не пойдут в команду к никому не известному капитану.
Штурман, плотник, канонир и боцман используются из дорожной сумки и не расходуются при применении.
Способности в Открытом Море
Мечи и стрелы в морском бою бесполезны, а потому в Открытом море ваши способности заменятся на атакующие и защитные команды:
атакующие команды накладывают на противника эффекты, вдвое увеличивающие урон от соответствующих снарядов.
защитные команды вдвое уменьшают наносимый снарядами одного вида урон, снимают с вашего корабля эффекты вражеских атакующих команд, а также дебаффы, накладываемые снарядами.
Одновременно на игроке может быть несколько эффектов атакующих команд, но только один — защитной.
Использование способностей в Открытом море расходует ману, восстановить которую вы сможете, конечно же, с помощью рома.
Обратите внимание — ваши способности в Открытом Море не наносят урон противникам, а только увеличивают эффективность снарядов, которые используются из боевой сумки.
Вы готовы к путешествию? Тогда дважды нажмите на иконку корабля в сумке и попутного ветра!
Что ждет в Открытом море?
В открытом море вас ждут морские сражения со спрутами, сиренами, орочьими драккарами, гоблинскими барками и, конечно, кораблями вражеской расы. У каждого — свои уловки и хитрости, так что будьте бдительны, объединяйтесь с капитанами своей расы, чтобы победить врагов. Если же вы погибнете, то попадете в зону, защищенную фрегатами своей расы.
При смерти ваша экипировка не ломается, так что — пополните запас ядер и снова в бой!
Чтобы перемещаться между судоходными регионами Открытого моря, используйте волшебные водовороты. Подплыв к ним, вы сможете выбрать, куда хотите отправиться.
Как найти сокровища?
За выполнение ежедневных заданий и в обломках судов вражеской расы вы можете обнаружить фрагменты карты сокровищ. Составьте из них карту и отдайте капитану Энжелу Ноббсу, чтобы получить в награду легендарное (красное) оружие.
Летучий Кохиллец
Если вы не испугаетесь повстречаться с погибшими капитанами, отыщете зловещий Сундук Мертвецов и одолеете самое ужасное чудовище Открытого моря, возможно, вам удастся завладеть таинственным Летучим кохилльцем — самым мощным кораблем погибшего флота архипелага.
Морской Дьявол!
По преданиям в морских глубинах дремлет зло, которое моряки называют Морским дьяволом. Это чудовище поднимается на поверхность раз в 2 часа, чтобы потопить несколько кораблей и пообедать их командой. Попасть в логово Морского дьявола можно, поговорив с Кейджем Альбатросом в Открытом море.
Все участники боя с Морским дьяволом получат благословение, улучшающее добычу с побежденных монстров, а главный герой сражения — еще и необходимый для получения Летучего кохилльца Клык Морского дьявола!
Как вернуться в порт?
Чтобы вернуться в Порт-Флинн дважды нажмите на иконку корабля в вашей сумке, находясь вне боя.
Репутация Корсара
Репутация корсара открывает доступ к покупке лучших кораблей, лучших боеприпасов и найму лучших специалистов. Кроме того, она позволяет приобрести Схему сборки «Проклятого компаса», который на короткое время превратит ваше судно в жуткий Корабль-призрак.
Чтобы заработать репутацию, нужно выполнять ежедневные задания жителей Порт-Флинна, а также топить корабли вражеской расы.
Достигнув высшего ранга репутации «Корсара» вы сможете приобрести у Боцмана Рейнольдса Амулет Владыки морей, а выполнив все квесты в Порт-Флинне, получите в подарок усилитель руны для амулета.
Также всем капитанам, которым удалось достичь высшего ранга среди корсаров, полагается почетный Знак Пирата — вечный подарок на личную страницу.
Ярмарка
Какой пират откажется от партии в кости в хорошем портовом кабаке? От игры на машине Рифтера уж точно никакой. А чтобы было, что проигрывать, Пиратский торговец готов продать вам Ярмарочные пиратские сундуки — в них вы сможете найти все необходимое для начала карьеры корсара.