|
|
Строка 20: |
Строка 20: |
| | | |
| В случае второго и последующих нарушений п.п. 2,3,4,5,6,14,15,16,17,19 Правил ссылка наказание может быть одновременно применено и к «мульту(-ам)», и к «основе» игрока! | | В случае второго и последующих нарушений п.п. 2,3,4,5,6,14,15,16,17,19 Правил ссылка наказание может быть одновременно применено и к «мульту(-ам)», и к «основе» игрока! |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | === Планы по развитию Королевства в 2013 году ===
| |
− |
| |
− | Поздравляем всех с наступившим 2013 годом :)
| |
− |
| |
− | ● Профессии
| |
− | - Проблемы:
| |
− |
| |
− | Как показывает статистика, крафт используется, в основном, для колец. Остальные части — не востребованы. Так же есть проблема с получением ресурсов, особенно «старших».
| |
− |
| |
− | Решение:
| |
− |
| |
− | - Расширение ассортимента рецептов предметов экипировки
| |
− |
| |
− | - Добавление градаций предметов
| |
− |
| |
− | - Возможность переработки ненужных предметов
| |
− |
| |
− | - Ревизия системы получения ресурсов
| |
− |
| |
− | ● Рай, дроп в локациях
| |
− |
| |
− | Проблемы:
| |
− |
| |
− | Рай «вымел» игроков из локаций, породил институт «водителей» и создал такое нездоровое, с точки зрения игрового процесса, явление — как _очередь в рай_.
| |
− | Я бы, если честно, просто закрыл этот ужас на ножках, но революций не хочется ;)
| |
− | Так же существует проблема с дропом, т.е. с доходом игроков в обычных локациях. Предметов становится больше, доходы игроков ( в золотом выражении) так же должны расти
| |
− |
| |
− | Решение:
| |
− |
| |
− | - Офиц. обменный курс будет установлен в районе 4-5 золотых за 1 рубин, цена покупки рубинов не изменится
| |
− |
| |
− | - Будет увеличен дроп в локациях
| |
− |
| |
− | - Часть цен на предметы, которые доступны и за рубины и за золото, будут скорректированы с учетом нового курса обмена
| |
− |
| |
− | ● Осады
| |
− |
| |
− | Проблемы:
| |
− |
| |
− | Нет осад — нет проблем :) А если серьезно — мы хотим их вернуть не меньше, чем вы в них играть. Но все варианты реализации пока упирались в правило «выбери два из трех: интересно, без лагов, реализуемо»
| |
− |
| |
− | Решение:
| |
− |
| |
− | - Скорей всего, мы остановимся на варианте «Интересно, реализуемо, с лагами», но в том или ином виде — осады в этом году появятся.
| |
− |
| |
− | ● Репутации
| |
− |
| |
− | Проблемы:
| |
− |
| |
− | Часть репутаций не закончена, часть наград неактуальна, нет синергии между репутациями, местами совершенно не логичны соотношение скорости прокачки (сложность) и награды
| |
− |
| |
− | Решение:
| |
− |
| |
− | - Плавный и поэтапный пересмотр всех репутаций — скорость прокачки, награды
| |
− | - Добавление кросс-репутационных наград, т.е. наград, для получения которых необходимо получить определенные звания в нескольких репутациях
| |
− |
| |
− | ● 8-9 уровни, боязнь «апа»
| |
− |
| |
− | Проблемы:
| |
− |
| |
− | Игроки сконцентрированы на 3-4 уровнях, на старших уровнях сидят единицы (относительно общей массы игроков), победители и участники арен 2*2 в старших лигах почти не меняются из месяца в месяц
| |
− | Игроки 8-9 уровней, фактически, выключены из игрового процесса. Опыт — зло, апаться, не выкачав на максимум все репутации — признак нуба. я ничего не упустил?
| |
− | Ситуация уникальная для ММО игр. Во всех играх платят, чтобы ускорить получение уровней, а у нас — чтобы затормозить или _откатить_ %)
| |
− |
| |
− | Решение:
| |
− |
| |
− | - Возможность приобретать очки нужных репутаций на 8-9 уровнях за золото
| |
− |
| |
− | - Перерасчет кривой всех видов «дохода» (очки репутаций, доступность репутаций, дроп) таким образом, чтобы их ВЫГОДНО было качать на 6+ уровнях
| |
− |
| |
− | - Перераспределение аренных сеток в пользу старших уровней ( и 2*2 и клановых)
| |
− |
| |
− | ● А еще…
| |
− |
| |
− | Следите за новостями, как обычно :)
| |
− |
| |
− | '''это официальные _планы_, а не обещание _сделать все в обязательном порядке_.
| |
− | Мы попробуем, но не обещаем :)'''
| |
4. Распространение ссылок на другие проекты
— Публикация любых ссылок, не имеющих отношения к игре «Королевство», за исключением ссылок на http://www.youtube.com
5. Обсуждение других игровых миров
— Первое нарушение, в случае явной рекламы — бессрочная блокировка персонажа с возможностью снятия блока при оплате штрафа в 50 рубинов.
10. Договорные бои
— Любые переговоры, или попытки переговоров с противником о возможном ходе боя и/или последовательности действий в бою.
В случае второго и последующих нарушений п.п. 2,3,4,5,6,14,15,16,17,19 Правил ссылка наказание может быть одновременно применено и к «мульту(-ам)», и к «основе» игрока!