День пирата мобы
Жу (обсуждение | вклад) (→Морской дьявол) |
Жу (обсуждение | вклад) (→Морской дьявол) |
||
Строка 60: | Строка 60: | ||
- Легендарное чудовище, обитающее в морской пучине. | - Легендарное чудовище, обитающее в морской пучине. | ||
− | Ни один из кораблей, столкнувшихся с ним один на один, не вернулся в порт, и даже целые флотилии были отправлены на дно его щупальцами. Сразиться с этим монстром можно, отправившись в Логово Морского дьявола | + | Ни один из кораблей, столкнувшихся с ним один на один, не вернулся в порт, и даже целые флотилии были отправлены на дно его щупальцами. Сразиться с этим монстром можно, отправившись в Логово Морского дьявола. |
Особенности: | Особенности: | ||
Строка 70: | Строка 70: | ||
* Блокирует применение некоторых снарядов кораблями в радиусе. | * Блокирует применение некоторых снарядов кораблями в радиусе. | ||
− | * Умеет | + | * Умеет превращать входящий урон в лечение. |
− | * Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей | + | * Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей отправится на дно к праотцам. |
==Дополнительная информация== | ==Дополнительная информация== |
Текущая версия на 07:08, 15 мая 2013
Содержание |
Гоблинская барка
- корабль, принадлежащий красным гоблинам.
Обычно они используют его для набегов на острова туземцев и перевозки рабов. Как и все гоблинское - непонятно каким образом держится на плаву, тем не менее, обладает хорошей грузоподъемностью, а при необходимости гоблинские лучники готовы засыпать врагов тучей стрел.
Особенности:
- Не умеет атаковать издали, однако умеет увеличивать собственную скорость.
- Умеет засылать на борт врага штурмовые команды, наносящие урон в течение определенного времени.
Орочий драккар
- крепкий, как камень, простой - как бревно, орочий корабль способен вынести долгое странствие в самых неблагоприятных условиях, а одно лишь упоминание про грозные абордажные команды орков заставляет дрожать от страха простых моряков.
Особенности:
- Имеет дальнюю атаку,
- умеет временно замедлять цель.
Спрут
- гигантская тварь, набрасывающаяся на корабли и переворачивающая их вверх дном.
Вечно голодная и вечно злая на весь мир.
Обычно корабли предпочитают не связываться со спрутами, а уплывать при первом же признаке их появления.
Особенности:
- медленно передвигается, но если вступает в схватку, замедляет корабль до своей скорости.
- Если не убить спрута или не нейтрализовать действие его яда в течение определенного времени, он нанесет кораблю ужасающий урон.
- Вселяет страх в команду корабля, заставляя цель бестолково метаться из стороны в сторону.
Сирены
- живут на небольших скалистых островах.
Своими песнями они возбуждают моряков, заставляя их направлять корабли прямо на скалы, а затем жестоко насилуют выживших и едят их мясо (мням-мням). В общем, лучше к ним не приближаться.
Особенности:
- нейтральны ко всем
- есть защитный бафф, который полностью блокирует урон. Наносить урон можно только в промежутках между бафами.
- Сирены неподвижны, поскольку сидят на острове.
Морской дьявол
- Легендарное чудовище, обитающее в морской пучине.
Ни один из кораблей, столкнувшихся с ним один на один, не вернулся в порт, и даже целые флотилии были отправлены на дно его щупальцами. Сразиться с этим монстром можно, отправившись в Логово Морского дьявола.
Особенности:
- Неподвижен, но сильно замедляет все корабли в радиусе.
- Вселяет страх в команды всех кораблей в радиусе.
- Блокирует применение некоторых снарядов кораблями в радиусе.
- Умеет превращать входящий урон в лечение.
- Наносит большие уроны, которые заставляют капитанов кораблей отправится на дно к праотцам.
Дополнительная информация
- Информация о праздновании Дня пирата в разделе События
- Задания и прохождение их в разделе Прохождения
- Информация о праздничной репутации в разделе: Корсар
- Информация о других событиях, в разделе: События
- Информация о питомцах, в разделах: Декоративные питомцы и Питомцы
- Как проходил День пирата в 2011 году, см. в разделе: Архив
- Как проходил День пирата в 2012 году, см. в разделе: Архив