|
|
Строка 106: |
Строка 106: |
| | | |
| '''Актуальное время арены можно всегда посмотреть нажав на кнопку Состязаний''' | | '''Актуальное время арены можно всегда посмотреть нажав на кнопку Состязаний''' |
− |
| |
− | ===мана блиать==
| |
− | Мана
| |
− | 1.Геймплейное описание
| |
− | 1.1.Предметы и расходка, влияющие на ману
| |
− | 2.Сценарное описание
| |
− | ПравкаГеймплейное описание
| |
− | Мана - параметр персонажа, отражающий количество магической энергии, которым он обладает. Мана используется Аватарами стихий для применения способностей в Землях Мертвых. Мана восстанавливается в течение времени, в том числе - в бою.
| |
− |
| |
− | Параметры, связанные с маной:
| |
− |
| |
− | Максимальное количество маны -указывает максимальное значение маны, которое может быть у игрока.
| |
− | Скорость восстановления маны - указывает скорость восстановления маны в единицах в секунду.
| |
− | Стоимость применения способности - указывает, сколько маны требуется для применения данной способности. Если маны достаточно, - она списывается единовременно, способность применяется. Если маны недостаточно, способность не применяется, игроку показывается всплывающее сообщение: "У вас недостаточно маны"
| |
− |
| |
− | ПравкаПредметы и расходка, влияющие на ману
| |
− | ПравкаЭкипировка
| |
− | Максимальное количество маны у персонажа зависит от его экипировки. Белая (обычная) экипировка не дает прибавки к этому параметру, в отличие от зеленой, синей, фиолетовой и красной. Чем выше качество экипировки, тем больше максимальное количество маны персонажа.
| |
− | ПравкаЯрмарочные предметы
| |
− |
| |
− | Ярмарочный трофей - дает небольшой бонус к максимальному количеству маны, увеличивает скорость восстановления маны вне боя.
| |
− | Ярмарочный талисман - увеличивает скорость восстановления маны вне боя.
| |
− | Ярмарочный браслет - увеличивает скорость восстановления маны в бою.
| |
− | Кольцо Фалькона - дает хороший бонус к максимальному количеству маны.
| |
− | Бафф ярмарочного питомца - значительно увеличивает скорость восстановления маны в бою.
| |
− |
| |
− | ПравкаРасходка
| |
− | Магическая энергия - доступна для покупки в Землях Мертвых. Продает Харон. Используется из Боевой сумки. Единовременно восстанавливает фиксированное количество маны. Магическая энергия белого качества продается у Харона. Магическая энергия зеленого качества продается пачками в Королевской лавке и иногда выпадает из боссов Потерянных земель, начиная с Трясины Квиггов.
| |
− | ПравкаПитомцы
| |
− | Духи Стихий- магические питомцы, которые продаются у Кормана, но доступны для покупки только персонажу, Дрессировщика до уровня Молодой мастер. Каждому классу доступен дух только его Стихии. Всего духов три - Огня, Ветра, Света.
| |
− |
| |
− | Бафф, который Дух дает своему хозяину, увеличивает скорость восстановления маны в бою. Вызов Духа расходует магическую энергию.
| |
− |
| |
− | Кукла Джеки - кукла-питомец, одержимая духом мертвой девочки Джеки Сальдо. Продается у Кормана, но доступна для покупки только персонажу, прокачавшему репутацию Дрессировщика до уровня Укротитель.
| |
− |
| |
− | Бафф, который Кукла дает своему хозяину, увеличивает скорость восстановления маны в бою. Вызов Куклы расходует магическую энергию
| |
− | ПравкаРепутационные предметы
| |
− |
| |
− | Знак Лидера - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Завоевателя до уровня Лидер. Применяется на себя. Дает бонус к здоровью персонажа в размере Х%.
| |
− | Знак Великого Завоевателя - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Завоевателя до уровня Великий Завоеватель. Применяется на себя. Дает бонус к здоровью персонажа в размере Х%.
| |
− | Знак Охотника 3-го круга продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Охотник на демонов до уровня Охотника 3-го круга. Дает бонус вампиризм в размере Х% от наносимого урона.
| |
− | Знак Охотника 6-го круга - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Охотник на демонов до уровня Охотника 6-го круга. Дает бонус вампиризм в размере Х% от наносимого урона.
| |
− | Знак Бронзового меча - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Гладиатор до уровня Бронзовый меч. Дает бонус к исходящему урону в размере Х%.
| |
− | Знак Золотого меча - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Гладиатор до уровня Золотой меч. Дает бонус к исходящему урону в размере Х%.
| |
− | Знак Рыцаря - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Орден Короны до уровня Рыцарь I. Дает бонус к уменьшению входящего урона в размере Х%.
| |
− | Знак Командора - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Орден Короны до уровня Командор I. Дает бонус к уменьшению входящего урона в размере Х%.
| |
− |
| |
− | Каждый бафф расходует ману за Х секунд своего действия. Слетает с персонажа, если у него недостаточно маны. Автоматически снимается при применении Свитка Возвращения. Работает только в Землях Мертвых. Знаки, относящиеся к одной репутации взаимоисключают друг друга. Приоритет у более крутого.
| |
− |
| |
− | Баффы рассчитаны таким образом, что использовать их одновременно означает спалить всю имеющуюся ману и расходку на ее восстановление в невыгодно быстрый срок.
| |
− | ПравкаNPC
| |
− | Корман - зловещий горбун, торговец из потустороннего мира.
| |
− |
| |
− | Визуал: Торговец ядами из старого Кора
| |
− | Местоположение: Военный лагерь, Перекресток судеб
| |
− | Ассортимент:
| |
− |
| |
− | Дух Огня
| |
− | Дух Ветра
| |
− | Дух Света
| |
− | Кукла Джеки
| |
− | Знак Лидера
| |
− | Знак Великого Завоевателя
| |
− | Знак Охотника 3-го круга
| |
− | Знак Охотника 6-го круга
| |
− | Знак Бронзового меча
| |
− | Знак Золотого меча
| |
− | Знак Рыцаря
| |
− | Знак Командора
| |
− |
| |
− | ПравкаСценарное описание
| |
− | ПравкаРасходка
| |
− | Магическая энергия - "Эта светящаяся субстанция мгновенно восстановит часть вашей магической энергии"
| |
− | ПравкаПитомцы
| |
− | Дух Огня - "Этот небольшой элементаль Огня не будет уничтожать ваших врагов, но его присутствие ускорит восстановление вашей магической энергии"
| |
− | ОписаниеНебольшое магическое существо, парящее в воздухе и следующее за персонажем. Относится к стихии Огня.
| |
− |
| |
− | Дух Ветра - "Этот небольшой элементаль Ветра не будет уничтожать ваших врагов, но его присутствие ускорит восстановление вашей магической энергии"
| |
− | ОписаниеНебольшое магическое существо, парящее в воздухе и следующее за персонажем. Относится к стихии Ветра.
| |
− |
| |
− | Дух Света - "Этот небольшой элементаль Света не будет уничтожать ваших врагов, но его присутствие ускорит восстановление вашей магической энергии"
| |
− | ОписаниеНебольшое магическое существо, парящее в воздухе и следующее за персонажем. Относится к стихии Света.
| |
− |
| |
− | "Энергия Огня" (бафф Огня) - "Элементаль создает канал связи с вашей стихией и усиливает приток магической энергии"
| |
− |
| |
− | "Энергия Ветра" (бафф Ветра)- "Элементаль создает канал связи с вашей стихией и усиливает приток магической энергии"
| |
− |
| |
− | "Энергия Света" (бафф Света) - "Элементаль создает канал связи с вашей стихией и усиливает приток магической энергии"
| |
− |
| |
− | Кукла Джеки - "Эта кукла одержима призраком маленькой ведьмы, погибшей при попытке сразится с демоном. Её присутствие ускоряет восстановление магической энергии"
| |
− | ОписаниеМаленькая жутковатая кукла, которая следует за персонажем. Владеет черной магией.
| |
− |
| |
− | "Сила ведьмы" (бафф Джеки) - "Призрак Джеки Сальдо полон нерастраченной энергии, и он передает ее часть своему хозяину"
| |
− | ПравкаРепутационные предметы
| |
− | Знак Лидера - "Этот знак делает героя более живучим, немного увеличивая его здоровье"
| |
− |
| |
− | Знак Великого Завоевателя - "Этот знак делает героя более живучим, заметно увеличивая его здоровье"
| |
− |
| |
− | Знак Охотника 3-го круга - "Этот знак помогает исцеляться, давая небольшие способности вампиризма"
| |
− |
| |
− | Знак Охотника 6-го круга - "Этот знак помогает исцеляться, давая заметные способности вампиризма"
| |
− |
| |
− | Знак Бронзового меча - "Этот знак помогает в атаке, немного увеличивая наносимые повреждения"
| |
− |
| |
− | Знак Золотого меча - "Этот знак помогает в атаке, заметно увеличивая наносимые повреждения"
| |
− |
| |
− | Знак Рыцаря - "Этот знак делает доспехи более прочными, немного уменьшая получаемые повреждения"
| |
− |
| |
− | Знак Командора - "Этот знак делает доспехи более прочными, заметно уменьшая получаемые повреждения"
| |
Участвовать на аренах могут только клановые игроки 4-го уровня и выше.
Игроки 4-5 уровня могут участвовать только с 4-5 уровнями,
игроки 6-8 уровня соответственно только с 6-8 уровнями
персонажей в небольшом радиусе.
персонажей в небольшом радиусе.
персонажей в небольшом радиусе.
персонажей в небольшом радиусе.
.