Мобы Кохильского архипелага
(→Медуза-убийца) |
(→Медуза-убийца) |
||
Строка 46: | Строка 46: | ||
=== Медуза-убийца === | === Медуза-убийца === | ||
{| | {| | ||
− | |Медузы-убийцы водятся на самом западном из островов архипелага, недалеко от логова Демона штормов. Внешне они ничем не отличаются от Алых медуз, живущих в пустыне Флоринга, прикосновения их щупалец так же смертоносны, а | + | |Медузы-убийцы водятся на самом западном из островов архипелага, недалеко от логова Демона штормов. Внешне они ничем не отличаются от Алых медуз, живущих в пустыне Флоринга, прикосновения их щупалец так же смертоносны, а движения так же стремительны и резки. Однако убийство медуз-убийц занятие небесполезное: желе из медузы сделает праздничный обед изысканным, достойным для угощения самого придирчивого гурмана. |
|[[Файл:Медузаубийца.jpg | 130px]] | |[[Файл:Медузаубийца.jpg | 130px]] | ||
|} | |} |
Версия 20:15, 27 января 2012
Кохильский архипелаг - гряда островов, образовавшихся в результате сильного наводнения, произошедшего в Тайлене много веков назад. На юге архипелага расположена Пенная бухта, крепость Белого Престола; на севере - Элленгейд, в котором живут воины Лиги Крови. Путешествовать по Кохилльскому архипелагу надо так же осторожно, как и по Флорингу, захватив с собой Дурманящее средство и побольше зелий.
Бывалые охотники предпочитают охотиться группами: так и веселее, и быстрее, и в случае встречи с врагом не надо сверкать пятками. И хотя добычи с такой охоты приносят меньше, зато настроение не омрачается выскакивающей на экране кнопкой "Воскреснуть".
С каждого убитого моба на Кохильском архипелаге падает небесная эссенция, которую с удовольствием купят у вас торговцы.
Ежедневно истребляя мобов, вы помогаете местным жителям и получаете репутацию Ведьмака.
Содержание |
Мобы Кохильского Архипелага
Бронзовая черепаха
Синко
Синко - волшебное создание, чешуйки которого переливаются всеми оттенками солнечного, от бледно-жёлтого до ярко-розового. Найти их можно только в одном месте архипелага - у Пенной бухты. Завороженные красотой синко, люди часто попадают в неприятные ситуации, ведь эти красивые существа не менее опасны, чем остальные мобы Королевства. Они могут часами сидеть в засаде, а способность быстро перемещаться в высокой траве позволяет им в считанные секунды догонять добычу. Себастьян в Пенной бухте с удовольствием приобретёт кожу убитых Синко ("Подарок невесте"). |
Золотой конёк
Золотой конёк - забавное, но опасное существо, обитающее недалеко от Варша. Своё название конёк получил благодаря яркой окраске, которая делает его заметным даже в густых зарослях травы. Золотые коньки очень игривы, часто летают стайками и тянутся к людям, однако, являясь хищниками, представляют опасность не только для новичка, но и для обученного воина. При встрече с коньком всегда используйте Дурманящее средство: он имеет способность к регенерации. В Варше живёт Зингалла, которая просит вернуть бусины, украденные Золотыми коньками. Каждый Ведьмак считает своим долгом ей помочь ("Потерянные бусины"). |
Задиристый конёк
Путешествуя в окрестностях Тальдера, можно встретить Задиристого конька - юркое, быстрое и хитрое существо, устраивающее засады на зазевавшихся воинов Белого Престола и Лиги Крови. Днём коньки обычно охотятся, а по ночам, когда весь Тайлен погружается в сон, опускаются на дно моря, где собирают крупные жемчужины. Ожерелье из морского жемчуга считается достойным подарком влюблённого героя своей даме сердца. Красавица Ломаэль из Тальдера каждый день с утра до вечера стоит на пороге своего дома, ожидая храброго Ведьмака, который преподнесёт ей такой подарок ("Дорогая красота"). |
Рыба-пузырь
Гуляющий по берегу Кохильского архипелага путешественник рискует встретить ещё одно далеко не безобидное существо - Рыбу-пузыря. Сине-фиолетовый шар, разбрасывающий вокруг себя ядовитые иголки, значительно омрачит впечатление от чарующей музыки волн и свежего морского бриза. Рыба-пузырь не представляет интереса для охотников, поэтому ради сохранения душевной гармонии и расходки обходите её стороной. |
Медуза-убийца
Медузы-убийцы водятся на самом западном из островов архипелага, недалеко от логова Демона штормов. Внешне они ничем не отличаются от Алых медуз, живущих в пустыне Флоринга, прикосновения их щупалец так же смертоносны, а движения так же стремительны и резки. Однако убийство медуз-убийц занятие небесполезное: желе из медузы сделает праздничный обед изысканным, достойным для угощения самого придирчивого гурмана. |
Древний рыбан
Древний рыбан - прадедушка рыбана из пустынь Флоринга, отличающийся от своего внука большими размерами и коричневым цветом чешуи. Испокон веков обитает на побережье Черепашьего острова, где среди песка и камней издалека его по ошибке можно принять за огромный валун. Несмотря на кажущуюся массивность, очень подвижен и ловок. Незапланированная встреча с Древним рыбаном не то приключение, о котором стоит мечтать. Руо, живущий недалеко от города, ненавидит Древних рыбанов, регулярно заглядывающих к нему на огонёк, и будет рад, если кто-то согласится помочь ему избавиться от незваных гостей ("Запахи пищи"). |
Босс Кохильского архипелага
Демон штормов
Демон штормов - самое ужасное чудовище Кохильского архипелага, битва с которым рано или поздно предстоит каждому смелому Ведьмаку. Его логово, расположенное на западе неподалёку от лагеря археологов, надёжно укрыто от посторонних глаз густыми зарослями кустарника с одной стороны и спокойными водами большого озера - с другой. Демон штормов - опасный противник: удар его хвоста способен сбить с ног даже самого сильного воина, а громадные клешни - перерубить любой доспех. На битву с демоном отправляет Анхель, он же щедро вознаграждает вернувшихся с победой героев ("Штормовое предупреждение"). |
Демон Кохильского архипелага
Сирена
Сирены - самые хитрые существа на Кохильском архипелаге. Громадные серые демоны смерти, они часто выглядят вполне безобидно, как обычные девушки-селянки, но стоит прикоснуться к ним, и они тут же на глазах изумлённого путника превращаются в огромное чудовище с острыми зубами и когтистыми лапами. Сирены наделены необычайно сильными волшебными способностями: они, словно сетями, опутывают своего врага магией, лишая способности быстро передвигаться, а затем пожирают его, не оставляя даже костей. К счастью, демоны никогда не набрасываются первыми, они защищаются, а не нападают. Сирена - опасный противник, поэтому на него не охотятся в одиночку. Желающие испытать свою храбрость и силу в бою с демоном отправляются в Часовню Молчания, куда их провожают стоящие в столицах Астральные Проводники. Там старый воин Вальдус Альторе выдаёт задание, после исполнения которого можно получить очки по репутации Охотники на демонов ("Сирены"). |