Арены Бессмертных

Материал из Kor WiKi
Перейти к: навигация, поиск
Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)

Содержание

Общая информация

костюм аватара

Арена Бессмертных - место, где Боги Смерти устраивают состязания между бессмертными существами, делая ставки на победителей и проигравших. Для Богов Смерти это развлечение, для Аватаров стихий - возможность прославить свои кланы и получить щедрую награду.

Арены Бессмертных открыты два раза в неделю.

В рамках одного дня проводится 3 арены, участвовать в которых могут только команды из 3-х игроков, состоящих в одном клане.

На Арене Бессмертных действует только расходка, аналогичная Землям мертвых.

Попадание на арену

Попасть на Арену Бессмертных можно через Дайджест, который переносит игроков в Военный лагерь (открывается за 15 минут до начала первой арены).

Далее при помощи

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Камня Стихий

или

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Камня Аватара

вам нужно отправиться на Перекресток судеб . Там можно собрать команду и подать заявку на участие в арене.

Участвовать на аренах могут только клановые игроки 4-го уровня и выше. Игроки 4-5 уровня могут участвовать только с 4-5 уровнями, игроки 6-8 уровня соответственно только с 6-8 уровнями

Особенности

В центре арены расположена Скрижаль плача. Команда, которая сможет захватить, получает 3 очка. Скрижаль не восстанавливается.

Вокруг Скрижали на равном удалении расположены 4 Могильника. Каждый разрушенный могильник дает команде 1 очко. Могильники не восстанавливаются.

За убийство игрока из противоположной команды команда получает 1 очко.

Также вокруг Скрижали плача с определенной частотой респаунятся Артефакты, которые можно уничтожить, получив за это временный бонус. Разрушение происходит при нанесении любого урона.

Существует 4 вида артефактов.

Артефакты на арене


Buffz 1.png
Сердце Геммы - при разрушении кастует баф "Благословение Геммы" на всех персонажей в небольшом радиусе.
Buffz 2.png
Чаша Дарноса - при разрушении кастует баф"Проклятие Дарноса" на всех персонажей в небольшом радиусе.
Buffz 3.png
Сандалии Альда - при разрушении кастует баф"Заклятие Альда" на всех персонажей в небольшом радиусе.
Оковы Харны - при разрушении кастует баф"Проклятие Харны" на всех персонажей в небольшом радиусе.


Бой на арене длится 10 минут. Все остальные правила соответствуют правилам стандартных клановых арен.

Бафы

Благословение Геммы - баф дает Х% здоровья каждую секунду в течение Х секунд.

Проклятие Дарноса - баф отнимает Х% здоровья каждую секунду в течение Х секунд.

Заклятие Альда - бафприбавляет Х% к скорости персонажа в бою и вне боя на Х секунд.

Проклятие Харны - баф замедляет скорость персонажа в бою и вне боя на Х% на Х секунд.

Награды за арену

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В награду за победу на арене каждый игрок в команде получает Костяную пластину бессмертного с временем жизни 3 часа.

Двойным щелчком можно обменять Костяную пластину на Очки Славы и клановые тайлены.

Костяные пластины бессмертных дают разное количество Очков Славы и клановых тайленов на 4-5 уровнях и 6-8 уровнях.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
За поражение на арене каждый игрок в команде получает Костяную пластину мертвеца с временем жизни 3 часа.

Двойным щелчком можно обменять Костяную пластину на Очки Славы.

Костяные пластины мертвеца дают разное количество Очков Славы на 4-5 уровнях и 6-8 уровнях.

Регламент арены

Арена Бессмертных доступна только для игроков, которые состоят в клане.

Расписание арены

Понедельник: Начало состязания: 18.45 1 тур: 19.00, 2 тур: 19.20, 3 тур: 19.40

Пятница: Начало состязания: 18.45 1 тур: 19.00, 2 тур: 19.20, 3 тур: 19.40


Арены формируются автоматически в заданное время.

Заявку нужно подавать на каждый тур.

Актуальное время арены можно всегда посмотреть нажав на кнопку Состязаний

=мана блиать

Мана 1.Геймплейное описание 1.1.Предметы и расходка, влияющие на ману 2.Сценарное описание ПравкаГеймплейное описание Мана - параметр персонажа, отражающий количество магической энергии, которым он обладает. Мана используется Аватарами стихий для применения способностей в Землях Мертвых. Мана восстанавливается в течение времени, в том числе - в бою.

Параметры, связанные с маной:

   Максимальное количество маны -указывает максимальное значение маны, которое может быть у игрока.
   Скорость восстановления маны - указывает скорость восстановления маны в единицах в секунду.
   Стоимость применения способности - указывает, сколько маны требуется для применения данной способности. Если маны достаточно, - она списывается единовременно, способность применяется. Если маны недостаточно, способность не применяется, игроку показывается всплывающее сообщение: "У вас недостаточно маны"

ПравкаПредметы и расходка, влияющие на ману ПравкаЭкипировка Максимальное количество маны у персонажа зависит от его экипировки. Белая (обычная) экипировка не дает прибавки к этому параметру, в отличие от зеленой, синей, фиолетовой и красной. Чем выше качество экипировки, тем больше максимальное количество маны персонажа. ПравкаЯрмарочные предметы

   Ярмарочный трофей - дает небольшой бонус к максимальному количеству маны, увеличивает скорость восстановления маны вне боя.
   Ярмарочный талисман - увеличивает скорость восстановления маны вне боя.
   Ярмарочный браслет - увеличивает скорость восстановления маны в бою.
   Кольцо Фалькона - дает хороший бонус к максимальному количеству маны.
   Бафф ярмарочного питомца - значительно увеличивает скорость восстановления маны в бою.

ПравкаРасходка Магическая энергия - доступна для покупки в Землях Мертвых. Продает Харон. Используется из Боевой сумки. Единовременно восстанавливает фиксированное количество маны. Магическая энергия белого качества продается у Харона. Магическая энергия зеленого качества продается пачками в Королевской лавке и иногда выпадает из боссов Потерянных земель, начиная с Трясины Квиггов. ПравкаПитомцы Духи Стихий- магические питомцы, которые продаются у Кормана, но доступны для покупки только персонажу, Дрессировщика до уровня Молодой мастер. Каждому классу доступен дух только его Стихии. Всего духов три - Огня, Ветра, Света.

Бафф, который Дух дает своему хозяину, увеличивает скорость восстановления маны в бою. Вызов Духа расходует магическую энергию.

Кукла Джеки - кукла-питомец, одержимая духом мертвой девочки Джеки Сальдо. Продается у Кормана, но доступна для покупки только персонажу, прокачавшему репутацию Дрессировщика до уровня Укротитель.

Бафф, который Кукла дает своему хозяину, увеличивает скорость восстановления маны в бою. Вызов Куклы расходует магическую энергию ПравкаРепутационные предметы

   Знак Лидера - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Завоевателя до уровня Лидер. Применяется на себя. Дает бонус к здоровью персонажа в размере Х%.
   Знак Великого Завоевателя - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Завоевателя до уровня Великий Завоеватель. Применяется на себя. Дает бонус к здоровью персонажа в размере Х%.
   Знак Охотника 3-го круга продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Охотник на демонов до уровня Охотника 3-го круга. Дает бонус вампиризм в размере Х% от наносимого урона.
   Знак Охотника 6-го круга - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Охотник на демонов до уровня Охотника 6-го круга. Дает бонус вампиризм в размере Х% от наносимого урона.
   Знак Бронзового меча - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Гладиатор до уровня Бронзовый меч. Дает бонус к исходящему урону в размере Х%.
   Знак Золотого меча - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Гладиатор до уровня Золотой меч. Дает бонус к исходящему урону в размере Х%.
   Знак Рыцаря - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Орден Короны до уровня Рыцарь I. Дает бонус к уменьшению входящего урона в размере Х%.
   Знак Командора - продается Корманом, доступен для покупки персонажам, прокачавшим репутацию Орден Короны до уровня Командор I. Дает бонус к уменьшению входящего урона в размере Х%.

Каждый бафф расходует ману за Х секунд своего действия. Слетает с персонажа, если у него недостаточно маны. Автоматически снимается при применении Свитка Возвращения. Работает только в Землях Мертвых. Знаки, относящиеся к одной репутации взаимоисключают друг друга. Приоритет у более крутого.

Баффы рассчитаны таким образом, что использовать их одновременно означает спалить всю имеющуюся ману и расходку на ее восстановление в невыгодно быстрый срок. ПравкаNPC Корман - зловещий горбун, торговец из потустороннего мира.

Визуал: Торговец ядами из старого Кора Местоположение: Военный лагерь, Перекресток судеб Ассортимент:

   Дух Огня
   Дух Ветра
   Дух Света
   Кукла Джеки
   Знак Лидера
   Знак Великого Завоевателя
   Знак Охотника 3-го круга
   Знак Охотника 6-го круга
   Знак Бронзового меча
   Знак Золотого меча
   Знак Рыцаря
   Знак Командора

ПравкаСценарное описание ПравкаРасходка Магическая энергия - "Эта светящаяся субстанция мгновенно восстановит часть вашей магической энергии" ПравкаПитомцы Дух Огня - "Этот небольшой элементаль Огня не будет уничтожать ваших врагов, но его присутствие ускорит восстановление вашей магической энергии" ОписаниеНебольшое магическое существо, парящее в воздухе и следующее за персонажем. Относится к стихии Огня.

Дух Ветра - "Этот небольшой элементаль Ветра не будет уничтожать ваших врагов, но его присутствие ускорит восстановление вашей магической энергии" ОписаниеНебольшое магическое существо, парящее в воздухе и следующее за персонажем. Относится к стихии Ветра.

Дух Света - "Этот небольшой элементаль Света не будет уничтожать ваших врагов, но его присутствие ускорит восстановление вашей магической энергии" ОписаниеНебольшое магическое существо, парящее в воздухе и следующее за персонажем. Относится к стихии Света.

"Энергия Огня" (бафф Огня) - "Элементаль создает канал связи с вашей стихией и усиливает приток магической энергии"
"Энергия Ветра" (бафф Ветра)- "Элементаль создает канал связи с вашей стихией и усиливает приток магической энергии"
"Энергия Света" (бафф Света) - "Элементаль создает канал связи с вашей стихией и усиливает приток магической энергии"

Кукла Джеки - "Эта кукла одержима призраком маленькой ведьмы, погибшей при попытке сразится с демоном. Её присутствие ускоряет восстановление магической энергии" ОписаниеМаленькая жутковатая кукла, которая следует за персонажем. Владеет черной магией.

"Сила ведьмы" (бафф Джеки) - "Призрак Джеки Сальдо полон нерастраченной энергии, и он передает ее часть своему хозяину" ПравкаРепутационные предметы Знак Лидера - "Этот знак делает героя более живучим, немного увеличивая его здоровье"

Знак Великого Завоевателя - "Этот знак делает героя более живучим, заметно увеличивая его здоровье"

Знак Охотника 3-го круга - "Этот знак помогает исцеляться, давая небольшие способности вампиризма"

Знак Охотника 6-го круга - "Этот знак помогает исцеляться, давая заметные способности вампиризма"

Знак Бронзового меча - "Этот знак помогает в атаке, немного увеличивая наносимые повреждения"

Знак Золотого меча - "Этот знак помогает в атаке, заметно увеличивая наносимые повреждения"

Знак Рыцаря - "Этот знак делает доспехи более прочными, немного уменьшая получаемые повреждения"

Знак Командора - "Этот знак делает доспехи более прочными, заметно уменьшая получаемые повреждения"

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться