Земли Мертвых

Материал из Kor WiKi
Перейти к: навигация, поиск
Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)

Содержание

Общая информация

Земли Мертвых – загробный мир, куда попадают люди и эльфы после того, как их жизнь прервалась. В Загробном мире властвуют свои боги, но по большей части они либо спят за древностью лет, либо сражаются друг с другом, используя мертвецов в качестве солдат для своих армий. Недавнее нашествие призраков свидетельствует о том, что среди богов Смерти нашелся кто-то, кто сумел заполучить достаточно власти, чтобы обратить свой алчный взор на мир смертных.

По мере того, как существа из Земель Мертвых начинают создавать проблемы в мире живых, за дело берутся Экзорцисты, однако подобное сражение может длиться десять, пятьдесят и даже сто лет. Победить в этой войне можно лишь общими усилиями, на которые не способна обескровленная гражданской войной страна.

Вот почему Школы Магии Сайларинна и Даро решили нанести упреждающий удар. Они изготовили Камни стихий, чтобы пробудить в героях дремлющие Аватары и направить их в Земли Мертвых для поисков и уничтожения мятежного Бога Смерти.



Аватары стихий

костюм аватара

Аватары стихий пробуждаются в смертных, когда те используют Камень стихий.

Они преображают тела, позволяя людям и эльфам попадать в те места, куда простому смертному хода нет. Например – в Земли Мертвых. Какой именно аватар пробудится в хозяине Камня стихий определяет заключенное в нем магическое начало.

Если смертный владеет магией Школы огня, то, использовав Камень стихий, он превратится в Аватар огня и так далее.

Аватар огня – удел головорезов и воинов (Школа огня).

Наносит наибольший урон.

Аватар ветра – удел магов и стрелков (Школа ветра).

Обладает дальней атакой.

Аватар света – удел монахов и паладинов (Школа света).

Обладает наибольшим количеством жизней.

Врата Смерти и врата Жизни

Врата Смерти находятся на Перекрестке Судеб. Они ведут в мир Мертвых. Существует несколько врат Смерти и только одни врата Жизни, через которые можно покинуть Перекресток Судеб.

Обитатели земель

Морра
Morra 1.2.png

Низшее божество. Воплощение холода, мрака и уныния загробного мира. Морра сочетает в себе разумное начало и животный голод. Блуждая среди могил, она выкапывает мертвецов своими длинными руками и обгладывает их кости, оглашая округу пронзительными заунывными стонами. Тело Морры состоит изо льда, омертвевшей плоти и сросшихся с ней остатков человеческих тел. Морда похожа на вытянутую погребальную маску, чей рот застыл в бесконечном вопле. С нижней губы по подбородку сбегают красные струйки холодной крови. Пасть Морры никогда не закрывается, а пожираемые ею кости перемалывают внутренние челюсти. Морра слепа, но обладает отличным нюхом. От ее прикосновения живые цепенеют, а от воплей из ушей и глаз начинает идти кровь. Единственное, чего боится Морра – огня, но в загробном мире даже огонь мертвенно бледен и лишен силы, а потому Морра продолжает свое бесконечное пиршество среди разрытых могил и разбитых надгробий.

Сфера душ

Поскольку тело Морры – всего лишь воплощение ее бессмертной сущности, Морра способна присутствовать одновременно в разных местах. Чтобы питать свое божественное начало, она пожирает кости, высасывая из них остатки душ. Затем эту души попадают в особую сферу, которая формируется в том месте, где появляется Морра. Эти сферы питают нематериальную сущность Морры за счет заключенных в ней душ. Обычно они представляют собой огромные матовые шары, внутри которых постоянно мелькают лики умерших и сожранных Моррой людей. Сферы устанавливаются на постаментах, подножие которых засыпано обломками костей – остатками пиршества Морры.

Шагерон
Dead Island.png

При жизни он был некромантом и одним из жрецов Ханноха. Фанатичное поклонение силам Тьмы и Смерти привело к тому, что он стал заживо превращаться в мертвеца. Стремясь остановить этот процесс, Шагерон похищал и приносил в жертву людей и эльфов, поглощая их жизненную энергию, но ему удалось только на время отсрочить неизбежное. Обратившись после смерти в могущественного лича, он обнаружил, что душа не очень крепко держится в мертвом разлагающемся теле, и жертвоприношения продолжились. Много раз его пытались уничтожить, чтобы освободить Тайлен от этого кошмара, но все возрастающая со временем сила Шагерона позволила ему одолеть всех врагов. Однажды он внезапно исчез, и все вздохнули с облегчением, думая, что можно больше не бояться ночной темноты. Однако это означало лишь то, что Шагерон стал одним из божеств Земель Мертвых, и теперь его замыслы угрожают всему Королевству. Шагерон похож на высокий и очень худой гниющий труп в роскошной мантии, покрытой символикой Темных сил. Он использует посох, чтобы выпивать жизнь из своих врагов и повергать их в ужас магией Смерти.


Книга Мертвых
Bookofzidead.png

Эта огромная книга, изготовленная из кожи жертв Шагерона, представляет собой средоточие его власти и знаний. Обладая собственным разумом, Книга тоже является нежитью, и ее аппетиты ничуть не меньше чем у хозяина. Шагерон поглощает разум и жизненную силу жертвы, а Книга - его плоть. И с каждой поглощенной жертвой в Книге появляется новая страница.

Каменный Страж
Grave golem.jpg

Каменный Страж является порождением сил Земель Мертвых. В нем воплощается отчаяние тысяч душ, наблюдающих, как разоряются их могилы и не способных этому помешать. Его тело состоит из осколков надгробных камней, могильных плит и частей разрушенных склепов. Единственная эмоция, которую испытывает эта гора камней - неутолимая жажда мести. Страж не боится никого и ничего, и способен сразиться с целой армией, ведомый волей тысяч потревоженных душ.

Скрижаль Плача
Skrijal pla4a.png

Везде, где из разоренных могильников возникает Каменный Страж - появляется и Скрижаль Плача. Эта массивная каменная плита покрыта письменами, отмечающими имена потревоженных духов. Когда уничтожается очередное захоронение, - на Скрижали магическим образом проявляется еще одна надпись. Когда Страж убивает виновных в разорении могил, - одна из надписей пропадает.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться