Мобы Небесной локации
Содержание |
Наездники на грифонах
- особое племя, почти не встречающееся в землях Тайлена, а все потому, что большую часть времени наездники проводят в небесах, грабя развалины драконьих замков и охотясь на различную небесную живность. Племя наездников имеет давние традиции. Они покрывают тела татуировками, а одежду шьют из шкур и перьев убитых тварей.
Наездники делятся на 2 касты - охотники и жрицы. Cильные и бесстрашные охотники вооружены метательными дротиками, пробивающими даже самую крепкую броню. Жрицы всегда путешествуют по небу с волшебными жезлами, способными генерировать молнии. Наездники ведут постоянную борьбу с летающими обезьянами и враждуют с воздушными пиратами, часть заданий направлены именно против них.
Монстры Региона Джунго
Далеко не все жители племени Джунго будут с радостью приветствовать дракона, даже если вы явно выразили свое желание оказывать им помощь. Вследствие этого большая часть мобов будет относиться к вам с агрессией:
Воздушные пираты
- банды авантюристов, использующие кустарные летательные аппараты для расхищения сокровищ в руинах драконьих замков и ограбления дирижаблей. Их корабли работают на пару, который заставляет вращаться лопасти винтов, двигающих воздушное судно вперед. В воздухе они держаться за счет прикрепленных к корпусу баллонов с газом. При передвижении такие корабли изрядно чадят.
База воздушных пиратов находится на отдельном острове, дрейфующем между облаками. Она являет собой и временное пристанище для налетчиков и верфь, где они чинят свои суда и несколько заведений, где они тратят награбленное, хранят контрабандные товары и трофеи.
База оснащена мощными двигателями, которые обычно выключены, но в случае опасности могут оттащить остров в безопасное место.
Воздушные пираты враждуют с наездниками на грифонах и часть заданий выполняется на их территории.
Монстры Региона Флайна
Пираты никогда никому не доверяют, даже самим себе. Неудивительно, что большая часть мобов этого региона будет относиться к вам враждебно.
Заправочные станции - базы, снабжающие рейдеры топливом и предоставляющие техническое обслуживание. Первой не нападает, однако в бою не только защищается от напавших на нее драконов, но и каждые 10 секунд ремонтирует рейдеры, находящиеся рядом с ней.
Небесные пастухи
- маги-отшельники, обитающие в Храмах Владычицы Муун. Большую часть времени они посвящают медитации и наблюдению за звездами.
Они умеют перемещаться на магических облачках, погоняя их клюкой, на конце которой привязана фляга из тыквы с волшебным напитком.
Небесные пастухи - довольно добродушные, однако если кто-то хочет причинить вред храму Муун, пастухи способны дать достойный отпор.
Воздушные пастухи ищут утерянные артефакты, поэтому их задания выполняются в основном в Городе Древних.
Монстры территорий храмов
Храмовники Муун - мирное племя, поэтому и все обитающие на территории храмов живые существа обладают повышенным миролюбием, и поэтому никогда не нападают первыми. Однако же у многих из них есть "приятный" сюрприз для тех, кто попытается на них напасть.
Город Древних
Сведения об этом городе сохранились лишь в старых трактатах Небесных пастухов, которые, по слухам и жили в нем до того, как на город пало проклятие.
Теперь эта часть небесного царства всегда затянута грозовыми облаками, из которых поднимаются полуразрушенные статуи титанических размеров, фрагменты руин и величественной архитектуры.
Здесь бесчинствуют волшебные вихри и живет Черный дракон.
Монстры города Древних
Город Древних хранит в себе множество сокровищ, однако они охраняются Черным Драконом - самым могущественным из всех известных! Поэтому, если вы хотите с ним сразиться, вам придется собрать щит стихий. Иными словами - бросить вызов каждой стихии и одолеть ее в бою!
Вихрь - Агрессивный сгусток воздуха. Быстр и неуловим, как и положено быть воздуху. Каждые сорок секунд он будет случайным образом телепортировать вас с места на место. Однако же если вы в бою уменьшите его запас здоровья до 15%, то стихия сдастся, признавая свое поражение и наградит вас бафом Стихия Воздуха, одним из четырех, необходимых для зарядки Стихийного кристалла, после чего самоуничтожается.
Птица Ррору - существо, несущее в себе заряд энергии земли. Ускоряет себя каждые 10 секунд, а так же кидает на противника баф Воздушной воронки, обездвиживая на время цель. При падении здоровья до 15% так же сдается и вешает на цель баф Стихии Земли, после чего самоуничтожается
Небесный Светильник - сгусток огня, гипнотизирующий своего противника и замедляющий, таким образом, его передвижение. Помимо этого, он сжигает по 500 единиц маны каждые 10 секунд у всех игроков вокруг. При падении здоровья до 15% сдается и одаряет цель бафом Стихии Огня, после чего самоуничтожается.
Грозовое облако - на напавшего игрока вешается баф "Ожидание грозы", который по истечении минуты уничтожает цель и всех игроков вокруг в радиусе восьми клеток. Так же постоянно ускоряет себя. При падении здоровья до 15% сдается и вешает на цель баф Стихия Воды, после чего самоуничтожается.
Черный дракон - невероятно сильный и труднопобедимый противник. Прежде всего, обитает в зоне постоянного напряжение - обычным драконам без защиты стихийного кристалла не продержаться там и минуты! Так же помните, что Черного Дракона нельзя остановить, как нельзя и не позволить ему пользоваться своими способностями. Каждые 20 секунд цели наносится огромный урон ( в 7 раз превышающий обычный), каждые 30 секунд он переносится в один из углов карты и излечивает себя до тех пор, пока ему кто то не помешает. И не стоит забывать о том, что Черный дракон так же способен истощать своих противников, выжигая у них ману. Но помните, что победителям достанется поистине королевская награда.