Зов глубин
Содержание |
Общее описание
В мае берега и проливы Королевства освобождаются ото льда, и рыбаки спешат на промысел. И только в Проливе Хорраса кипит работа, совсем не связанная с рыбой.
Во времена короля Роланда один из магов Сайлариннской академии свернул на темный путь некромантии и был изгнан, после чего присоединился к пиратам. С их помощью он решил создать некромантский корабль, собрав его из частей разных морских существ, чтобы отомстить за изгнание. Однако, в его расчетах оказалась ошибка, и оживленное чудовище сожрало и самого мага, и помогавших ему пиратов. С тех пор оно обитает в глубинах пролива Хорраса и наводит ужас на все живое.
Как попасть в Пролив Хорраса?
Все исследователи Пролива, будь то охотники за жемчугом или добытчики редкого металла Кристаниума, начинают свой путь в небольшом островном городке гномов - Форте Грэм. Чтобы попасть в Форт, поговорите с Проводником Гормом в городе своей расы.
Как нырнуть на дно?
Попав в Форт Грэм вы можете взять квесты у гномов и купить расходных предметов, погружение на дно опасная штука, и лучше запастись разрядами, узлами и ремонтниками.
В подарочном квесте "Подарок для смельчаков" вы обнаружите небольшой запас, необходимый на дне.
Среди подарков будет аквароид. Двойной клик по нему отправит вас на дно к русалкам.
Однако, если вас увлечет дайвинг, и вы осмелеете настолько, что согласитесь отправится еще глубже, на более опасные глубины - вам понадобится отдельный механизм, который вы также получите в подарок по квесту, а затем сможете получать с убитых русалок и ренегатов в Крабовой отмели. Ну а особо нетерпеливым можно приобрести его в Королевской лавке.
Жетон немного усилит ваши характеристики, со временем вы сможете их увеличить самостоятельно.
Уникальные скилы
Применив аквароид, вы обнаружите новыую панель скилов. Давайте рассмотрим ее подробней.
Итак, у нас всего 8 скилов. Первые 6 скилов есть у всех классов, и для всех они идентично работают:
Если кратко то : 1 скил- отключаем. Автоатака в море не наносит урона, только агрит мобов. 2,3,4 скил - наносят урон. 5 скил это ваша помощь в лечении, 6 скил позволяет вам снять с себя ряд негативных эффектов (скилы других игроков), 7 скил приличный дамаг или защита.
7 скил уникален для каждого класса игроков.
Увеличивает исходящий урон цели на 50%.
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Мгновенно наносит 3600 ед урона.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Мгновенно наносит 2400 ед. урона цели.
Увеличивает входящий урон цели на 30%.
Действует в течение15 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Позволяет вам притянуть к себе противника и мгновенно нанести 3600 ед. урона.
Уменьшает скорость передвижения противника на 100%.
Действует в течение 10 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Мгновенно восстанавливает 2000 ед. здоровья цели и наносит 1000 ед. урона за использование.
Увеличивает эффективность лечения цели на 50%.
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
Уменьшает входящий урон цели на 50% и защищает от эффектов "Остановка течений", "Пробой обшивки" и "Пронзающий гарпун".
Действует в течение 30 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Задержка в использовании 60 секунд.
8 скил введен в игру по жалобам игроков, которым нечем "добить" мобов.
Поэтому паладин, маг и монах получили скилл, который может нанести ощутимый урон:
Мгновенно наносит 1600 ед урона.
Расходует 500 единиц маны.
Активирует задержку в использовании "Водяная спираль", "Гимн защиты".
Задержка в использовании 60 секунд.
А воин, головорез и лучник - который может защитить:
Уменьшает входящий урон цели на 30%.
Действует в течение 10 секунд.
Расходует 500 единиц маны.
Активирует задержку в использовании "Щит течений", "Пробой обшивки".
Задержка в использовании 60 секунд.
8 скил имеет общий кулдаун с 7 скилом.
Последний скил призван уровнять классы между собой, при этом не нарушив групповой бой.
Оплата
На глубине обычное золото не в почете. Только гномы согласятся продавать вам некоторые предметы за золотые монеты.
Остальные же траты придется совершать только за особый жемчуг, который вы сможете добыть только выполняя задания гномов.
Как ни странно, но рубины на глубоководье все еще в почете.
Предметы с глубин
На глубине вы сможете прокачать репутацию Глубинный воитель, которая откроет доступ к ряду предметов.
Вы можете приобрести Руну, и улучшить ее при помощи различных вод до Руны Рог.
В подарок за задание вы получите Номерной жетон, который также можно улучшить удостоверениями.
Если вы усердно выполняете задания, и соберете необходимое количество Частей аквариума, то сможете получить уникального питомца - Цератоса.
Прокачав репутацию до последнего уровня, вам станут доступными Схема костюма.
При помощи некоторого числа деталей (которые также можно получить по квестам) вы соберете Строительный костюм.
Сроки
В 2017 году евент Зов глубин начинается с 18 мая и заканчивается 18 июня.
Сроки жизни большинства предметов - до конца работы локации.
Но есть исключения:
Собранные мозайки проживут с вами до конца июня ( до окончания идущего турнира)
Руна рог и ее предшественники - проживут до конца июля, или до конца срока жизни предмета, в который вставлена.
Жетон новичка и все последующие - живут вечно. (пока не изломаете)
Строительный костюм - останется с вами до конца августа. (ВАЖНО - костюм имеет общий кулдаун с Черным драконом, но раздельный с другими сферами и подковами. Костюм НЕ тратится при применении)
Костюм "Механический рабочий" вы сможете использовать после 1 августа 2017-го, он будет с вами до 17/5/2018
Пет Цератос - живет вечно. (Ест сладости)
Глубинные монстры
На глубине, в каждом участке моря, обитают разные существа.
- Русалки
Милые созданья, которые утянут вас и ваш аквароид на дно без малейшего зазрения совести.
С этих созданий есть шанс получить Механизм погружения. А также выполнить одно из заданий гнома.
- Ренегаты
Ренегаты - странные существа, обитающие в Крабовой отмели, которые смогли дрессировать акул. Восседая на них, и погоняя то ли трзубцем, то ли пикой, они не трогают до тех пор, пока не тронут их.
За убийство ренегата также есть шанс получить механизм погружения и выполнить задание гномов.
- Малая медуза
Медузы всегда стремятся избегать конфликтов. Медузы, рождающиеся в .... также.
Убить их можно только Ранящим и другими разрядами.
Однако, с медуз можно получить заветные кусочки, которые необходимы для сбора мозайки. А также, выполнить просьбу гномов.
- Большая медуза
Рано или поздно, но маленькие медузки вырастают в более большие, и перебираются ближе к своей королеве - Разумной медузе.
Убиваются они также как и малые.
Большие медузы также не конфликтны, однако с них можно получить в два раза больше кусочков для мозаек. А также выполнить одно из заданий гнома.
- Глубинные русалки
Эти русалки ничем не отличаются от своих предшественниц в Крабовой отмели, но всеже, что-то в них есть. Они более сильные, более настырные, и более соблазнительны. Остерегайтесь их, и старайтесь держаться подальше после того, как принесете их хвосты гномам.
- Глубинные ренегаты
Эти тоже не далеко уплыли от своих собратьев. Однако стали более сильней, дабы оберегаться от тех, кто покушается на них в процессе выполнения заданий гнома.
- Кристаллиды
Кристаллиды это мутировавший крабики, которые плавают стаей и убивают каждого на своем пути. Как ни странно, но контролирует их Разумная медуза.
- Разумная медуза
Это королева медуз в глубинных водах. Она пример для всех медуз от мала до велика.
Она управляет крабами и подыграет вам, если вы используете на нее ментальную сеть.
Но помните, если раса противников уже использовала ментальную сеть и медуза перешла на их сторону, то вам нужно или находиться как можно дальше от.... в течении 5400 секунд, либо убить разумную медузу, а после воскрешения, использовать ментальную сеть своей расы. Ах, да, противники смогут сделать тоже самое.
- Мины
Мины это последствия давно минувших войн. Большинство из снарядов так и не взорвались, но если применить детонатор - то рванет снося все на своем пути.
Будьте осторожны, если мина оглушает даже Галеона, который с трудом потом передвигается, то что будет с вами, если вы не успеете отбежать?
- Галеон
Костлявый демон Глубинного разлома. Обитает там несколько веков подряд. Это существо было знакомо еще с самими динозаврами (по крайней мере так кажется нашим исследователям глубин) оттого - оно еще более опасно, чем кажется. В глубине его скелета хранится черное как смола сердце. И гномы пошлют вас и за головой Галеона и за сердцем.
Карта расположений мобов
Дополнительная информация
Информацию о репутации Глубинный воитель, вы можете найти в разделе Временные репутации
Информацию о прохождении заданий - в разделе Гайдов
Ответы на вопросы локации - в разделе FAQ
Информацию о сражении и расовой репутации - в разделе Цена жемчуга