Небесные Драконы

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Наездники на грифонах)
(Воздушные пираты)
Строка 67: Строка 67:
  
 
Воздушные пираты враждуют с наездниками на грифонах и часть заданий выполняется на их территории.
 
Воздушные пираты враждуют с наездниками на грифонах и часть заданий выполняется на их территории.
 +
 +
===Монстры Региона Флайна===
 +
 +
Пираты никогда никому не доверяют, даже самим себе. Неудивительно, что большая часть мобов этого региона будет относиться к вам враждебно.
 +
 +
''Рейдеры'' - основная боевая единица пиратов, используемая для нападений и грабежей. Как и всякие уважающие себя пираты, честного боя рейдеры не признают, и потому с самого начала боя напускают на противника удушливый дым. Скорее уничтожьте напавший на вас рейдер, или улетите от него, иначе вы попросту задохнетесь, если, конечно, вы не используете силу Камня, защищащую от бафов по времени.
 +
 +
''Заправочные станции'' - базы, снабжающие рейдеры топливом и предоставляющие техническое обслуживание. Первой не нападает, однако в бою не только защищается от напавших на нее драконов, но и каждые 10 секунд ремонтирует рейдеры, находящиеся рядом с ней.
 +
 +
''Перехватчик гномов'' - летающие корабли, созданные для того, чтобы защищать дирижабли гномов от чересчур ретивых пиратов. Уставшие от постоянных нападок пиратов, пилоты перехватчиков уже никому не верят, и потому незамедлительно нападут на первую же замеченную цель. Каждые 10 секунд перехватчик совершает мощный выстрел, отнимающий значительное количество здоровья и оглушающий вас на три секунды. Будьте внимательны - при оглушении скорость движения и исходящий урон падают до 0%.
 +
 +
''Дирижабль'' - воздушное судно гномов, переправляющие богатую добычу, и, как следствие, лакомый кусочек для пиратов.И хотя первым он на вас не нападет, однако, даже прорвавшись через ряд гномьих карателей, будет непросто победить дирижабль - потому что он постоянно держит цель под дебаффами Магический кристалл(постоянно отнимает здоровье) и Отталкивающее поле(замедляет передвижение)
  
 
===Небесные пастухи===
 
===Небесные пастухи===

Версия 21:54, 5 марта 2013

Содержание

Общая информация

Dragons.jpg

В Тайлене существует немало видов драконов, от маленьких морских дракончиков до могущественного Черного Дракона, который обитает где-то на юге, и которого никто не видел уже очень давно. Тем не менее, прародителями всех их считаются Великие драконы, прямыми потомками которых являются Небесные драконы, обитающие в древних воздушных замках и никогда не спускающиеся на землю.

Небесные драконы - высокомерная раса, однако с недавних пор им пришлось усмирить свою гордыню - в бесконечных драконьих войнах за сокровища предков и древние артефакты погибло большинство чистокровных драконов и теперь, чтобы выжить, драконы пользуются помощью героев Королевства, которые превращаются в драконов при помощи магического облика.

При попадании в небесное царство меняется набор способностей (скиллы становятся "драконьими"). Все драконы - дальники. Кроме того, появляется специализированная расходка, которую можно использовать только будучи драконом.

Небесное царство

Царство разделено на 9 небольших локаций, каждая - со своими отличительными особенностями и со своими обитателями.

Часть локаций принадлежит NPC-фракциям, которые предлагают игроку набор ежедневных заданий.

Фракции небесного царства:

  • Драконы Восходящего замка (эльфы) - обитают в локации Восходящего замка.
  • Драконы Закатного замка (люди) - обитают в локации Закатного замка.
  • Наездники на грифонах - обитают в локации Джунго. Большая часть островов Джунго покрыты буйной растительностью. Часть из них облюбована грифонами, которых местное племя приручает и использует для перемещения по воздуху.
  • Воздушные пираты - обитают в локации Флайн, где пролегает путь дирижаблей, направляющихся с континента в Колонии.
  • Небесные пастухи - обитают в 4-х локациях, расположенных между всеми предыдущими (Южные Храмы, Восточные Храмы, Северные Храмы и Западные Храмы). На голых, лишенных растительности скалах можно встретить обломки строений, назначение которых давно забыто, однако в каждой локации присутствуют Храмы Владычицы Муун. За ними следят Небесные пастухи.

Также существует отдельная локация, населенная полубоссами - монстрами - Город древних.

Это место расположено над затерянной страной, проклятой и затянутой грозовыми облаками.

Где-то здесь обитает Черный Дракон, способный сжигать целые города и наводящий ужас на всех обитателей Небесного царства.

Наездники на грифонах

- особое племя, почти не встречающееся на землях Тайлена, а все потому, что большую часть времени наездники проводят в небесах - грабя развалины драконьих замков и охотясь на различную небесную живность. Племя наездников имеет давние традиции. Они покрывают тела татуировками, а одежду шьют из шкур и перьев убитых тварей.

Наездники делятся на 2 касты - воины и жрицы.

Воины вооружен метательными дротиками, жрецы - волшебными жезлами, которые способны генерировать молнии.

Наездники заключили союз с летающими обезьянами и враждуют с воздушными пиратами, часть заданий направлены именно против них.

Монстры Региона Джунго

Далеко не все жители племени Джунго будут с радостью приветствовать дракона, даже если вы явно выразили свое желание оказывать им помощь. Вследствие этого большая часть мобов будет относиться к вам с агрессией:

Жрица племени - единственная из всех, кто не нападет на вас первой. Однако будьте крайне осторожны - если вы нападете на нее, то на сороковой секунде она наложит куллдаун на все ваши способности на две минуты, сделав вас очень уязвимым.

Охотник племени - не доверяет драконам, и поэтому непременно нападет на вас, едва выпадет такой шанс. Будьте внимательны - каждые 10 секунд Охотники ускоряют себя, снимая все замедляющие эффекты, вследствие чего их практически невозможно держать на расстоянии, а на сороковой секунде боя они впадают в ярость, удваивая наносимый урон.

Дикий грифон - защищает свои гнезда, ведь за их яйцами охотятся как Пираты Флайна, желающие использовать их как предмет шантажа против Наездников, так и Храмовники, ведь многие их рецепты используют грифоньи яйца как необходимый ингредиент, и потому будут атаковать всякого, кто посмеет приблизиться. Как и всадники,грифоны могут ускорять себя, а вступая в бой, они впадают в ярость, которая становится тем сильнее, чем дольше грифон находится в бою.

Летучие обезьяны - единственные, кого не приняло племя, вследствие чего они пытаются досадить им всеми возможными способами. Не станете исключением и вы, если дадите им повод напасть на себя. Будьте внимательны, на сороковой секунде боя они кинут на вас дебафф, который случайным образом ослабит вашу атаку, защиту или здоровье на 40%.

Воздушные пираты

- банды авантюристов, использующие кустарные летательные аппараты для расхищения сокровищ в руинах драконьих замков и ограбления дирижаблей. Их корабли работают на пару, который заставляет вращаться лопасти винтов, двигающих воздушное судно вперед. В воздухе они держаться за счет прикрепленных к корпусу баллонов с газом. При передвижении такие корабли изрядно чадят.

База воздушных пиратов находится на отдельном острове, дрейфующем между облаками. Она являет собой и временное пристанище для налетчиков и верфь, где они чинят свои суда и несколько заведений, где они тратят награбленное, хранят контрабандные товары и трофеи.

База оснащена мощными двигателями, которые обычно выключены, но в случае опасности могут оттащить остров в безопасное место.

Воздушные пираты враждуют с наездниками на грифонах и часть заданий выполняется на их территории.

Монстры Региона Флайна

Пираты никогда никому не доверяют, даже самим себе. Неудивительно, что большая часть мобов этого региона будет относиться к вам враждебно.

Рейдеры - основная боевая единица пиратов, используемая для нападений и грабежей. Как и всякие уважающие себя пираты, честного боя рейдеры не признают, и потому с самого начала боя напускают на противника удушливый дым. Скорее уничтожьте напавший на вас рейдер, или улетите от него, иначе вы попросту задохнетесь, если, конечно, вы не используете силу Камня, защищащую от бафов по времени.

Заправочные станции - базы, снабжающие рейдеры топливом и предоставляющие техническое обслуживание. Первой не нападает, однако в бою не только защищается от напавших на нее драконов, но и каждые 10 секунд ремонтирует рейдеры, находящиеся рядом с ней.

Перехватчик гномов - летающие корабли, созданные для того, чтобы защищать дирижабли гномов от чересчур ретивых пиратов. Уставшие от постоянных нападок пиратов, пилоты перехватчиков уже никому не верят, и потому незамедлительно нападут на первую же замеченную цель. Каждые 10 секунд перехватчик совершает мощный выстрел, отнимающий значительное количество здоровья и оглушающий вас на три секунды. Будьте внимательны - при оглушении скорость движения и исходящий урон падают до 0%.

Дирижабль - воздушное судно гномов, переправляющие богатую добычу, и, как следствие, лакомый кусочек для пиратов.И хотя первым он на вас не нападет, однако, даже прорвавшись через ряд гномьих карателей, будет непросто победить дирижабль - потому что он постоянно держит цель под дебаффами Магический кристалл(постоянно отнимает здоровье) и Отталкивающее поле(замедляет передвижение)

Небесные пастухи

- маги-отшельники, обитающие в Храмах Владычицы Муун. Большую часть времени они посвящают медитации и наблюдению за звездами.

Они умеют перемещаться на магических облачках, погоняя их клюкой, на конце которой привязана фляга из тыквы с волшебным напитком.

Небесные пастухи - довольно добродушные, однако если кто-то хочет причинить вред храму Муун, пастухи способны дать достойный отпор.

Воздушные пастухи ищут утерянные артефакты, поэтому их задания выполняются в основном в Городе Древних.

Город Древних

Сведения об этом городе сохранились лишь в старых трактатах Небесных пастухов, которые, по слухам и жили в нем до того, как на город пало проклятие.

Теперь эта часть небесного царства всегда затянута грозовыми облаками, из которых поднимаются полуразрушенные статуи титанических размеров, фрагменты руин и величественной архитектуры.

Здесь бесчинствуют волшебные вихрии живет Черный дракон.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться