Потерянные Земли

Материал из Kor WiKi
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Какие награды ждут?)
(Что еще можно получить?)
 
(не показаны 7 промежуточных версий 1 участника)
Строка 2: Строка 2:
 
Так называют провинции, которые были покинуты жителями в силу тех или иных причин. Теперь там хозяйничают дикие звери, разбойники и чудовища. У каждой такой провинции своя история. Так, [[Острова Святого Роджера|Пустынные отмели]] стали прибежищем пиратов, после того, как Великий Шторм уничтожил рыбацкие поселения.  
 
Так называют провинции, которые были покинуты жителями в силу тех или иных причин. Теперь там хозяйничают дикие звери, разбойники и чудовища. У каждой такой провинции своя история. Так, [[Острова Святого Роджера|Пустынные отмели]] стали прибежищем пиратов, после того, как Великий Шторм уничтожил рыбацкие поселения.  
  
[[Мутная топь]] пожрала плодородные поля и тенистые леса Тиссалии, а рудники горы [[Хирн]] захватили саламандры и лавовые жуки. Потерянные земли хранят множество тайн, однако путешествие туда смертельно опасно, поэтому мало кто отваживается идти в одиночку. Чтобы проложить безопасный маршрут, проводники археологических экспедиций используют старые карты, которые можно найти только в потерянных землях, а отправной точкой обычно служит небольшой остров под названием [[Тихая гавань]].
+
[[Мутная топь]] пожрала плодородные поля и тенистые леса Тиссалии, а рудники горы [[Хирн]] захватили саламандры и лавовые жуки. Потерянные земли хранят множество тайн, однако путешествие туда смертельно опасно, поэтому мало кто отваживается идти в одиночку. Чтобы проложить безопасный маршрут, проводники археологических экспедиций используют старые карты, которые можно найти только в потерянных землях, а отправной точкой обычно служит небольшой остров под названием '''Тихая гавань.'''
  
 
Подземелья могут представлять смертельную опасность. Они просто кишат враждебными тварями, справиться с которыми под силу лишь группе из 5 игроков. В конце каждой территории '''Потерянных земель''' обычно скрывается самый сильный и свирепый монстр (босс), одолев которого, команда получает заслуженную награду: редкие доспехи и волшебные ключи, позволяющие открыть проход в следующее подземелье.
 
Подземелья могут представлять смертельную опасность. Они просто кишат враждебными тварями, справиться с которыми под силу лишь группе из 5 игроков. В конце каждой территории '''Потерянных земель''' обычно скрывается самый сильный и свирепый монстр (босс), одолев которого, команда получает заслуженную награду: редкие доспехи и волшебные ключи, позволяющие открыть проход в следующее подземелье.
Строка 13: Строка 13:
 
В Потерянные земли можно попасть, воспользовавшись услугами проводников-археологов. Только они знают безопасные тропы и не боятся туда ходить. Поговорите с любым из проводников в лагере археологов, чтобы добраться до [Тихой Гавани]: места, откуда можно добраться до любой из Потерянных земель Королевства.
 
В Потерянные земли можно попасть, воспользовавшись услугами проводников-археологов. Только они знают безопасные тропы и не боятся туда ходить. Поговорите с любым из проводников в лагере археологов, чтобы добраться до [Тихой Гавани]: места, откуда можно добраться до любой из Потерянных земель Королевства.
  
===Какие награды ждут?===
+
=== Какие получить редкую экипировку?===
 
{|
 
{|
 
  |{{Предмет | файл = Синяя_демоническая_карта.png‎ | качество = 5}}
 
  |{{Предмет | файл = Синяя_демоническая_карта.png‎ | качество = 5}}
Строка 63: Строка 63:
 
  |{{Предмет | файл = Зеленый_сундук.png‎ | качество = 5}}
 
  |{{Предмет | файл = Зеленый_сундук.png‎ | качество = 5}}
 
  |В этом сундуке хранится редкий шлем
 
  |В этом сундуке хранится редкий шлем
|}
 
 
===Что еще можно получить===
 
 
{|
 
|{{Предмет | файл = Мешок_с_головой.png‎ | качество = 5}}
 
|С тел убитых чудовищ вы сможете собрать мешок с головой чудовища, который требуется ученым ордена для проведения тайных исследований. Причем, чем выше уровень чудовища, тем выше ценится его голова.
 
|-
 
|{{Предмет | файл = Амфора_с_прахом.png | качество = 1}}
 
|Голову у вас с радостью примет Вальдус Альторе из Часовни Молчания для своих экспериментов, взамен он даст вам Амфору с прахом чудовища и Демоническую шкатулку.
 
|-
 
|{{Предмет | файл = Демоническая_карта_Деррика.png | качество = 5}}
 
|Чтобы открыть шкатулку, требуется особое Заклятие разлома из Королевской лавки редкостей или из ассортимента торговца Охотников на демонов.
 
 
  |}
 
  |}
  
Строка 229: Строка 216:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
===Что еще можно получить?===
 +
 +
{|
 +
|{{Предмет | файл = Мешок_с_головой.png‎ | качество = 5}}
 +
|С тел убитых чудовищ вы сможете собрать мешок с головой чудовища, который требуется ученым ордена для проведения тайных исследований. Причем, чем выше уровень чудовища, тем выше ценится его голова.
 +
|-
 +
|{{Предмет | файл = Амфора_с_прахом.png | качество = 1}}
 +
|Голову у вас с радостью примет Вальдус Альторе из Часовни Молчания для своих экспериментов, взамен он даст вам Амфору с прахом чудовища и Демоническую шкатулку.
 +
|-
 +
|{{Предмет | файл = Демоническая_карта_Деррика.png | качество = 5}}
 +
|Чтобы открыть шкатулку, требуется особое Заклятие разлома из Королевской лавки редкостей или из ассортимента торговца Охотников на демонов.
 +
|}
 +
 +
[[Категория:Готовые статьи|{{PAGENAME}}]]

Текущая версия на 12:17, 13 июля 2012

Содержание

О землях

Так называют провинции, которые были покинуты жителями в силу тех или иных причин. Теперь там хозяйничают дикие звери, разбойники и чудовища. У каждой такой провинции своя история. Так, Пустынные отмели стали прибежищем пиратов, после того, как Великий Шторм уничтожил рыбацкие поселения.

Мутная топь пожрала плодородные поля и тенистые леса Тиссалии, а рудники горы Хирн захватили саламандры и лавовые жуки. Потерянные земли хранят множество тайн, однако путешествие туда смертельно опасно, поэтому мало кто отваживается идти в одиночку. Чтобы проложить безопасный маршрут, проводники археологических экспедиций используют старые карты, которые можно найти только в потерянных землях, а отправной точкой обычно служит небольшой остров под названием Тихая гавань.

Подземелья могут представлять смертельную опасность. Они просто кишат враждебными тварями, справиться с которыми под силу лишь группе из 5 игроков. В конце каждой территории Потерянных земель обычно скрывается самый сильный и свирепый монстр (босс), одолев которого, команда получает заслуженную награду: редкие доспехи и волшебные ключи, позволяющие открыть проход в следующее подземелье.

Ступив на земли, будьте предельно осторожны!

Не отходите далеко от своей группы и охраняйте друг друга. Если вся группа погибнет, ей придется начинать путь заново.

Как попасть в Потерянные земли?

В Потерянные земли можно попасть, воспользовавшись услугами проводников-археологов. Только они знают безопасные тропы и не боятся туда ходить. Поговорите с любым из проводников в лагере археологов, чтобы добраться до [Тихой Гавани]: места, откуда можно добраться до любой из Потерянных земель Королевства.

Какие получить редкую экипировку?

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Выполняя задания в Потерянных землях, вы получите в награду различные демонические карты (в зависимоcти от выполненного задания), которые можно отдать Моу Байлу из Тихой гавани в обмен на предметы редкой экипировки (предметы зеленого качества).
Добыть Задания Награда
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
*1
Синяя карта
3 уровень персонажа
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В этом сундуке хранится редкое оружие.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
*3
Красная карта
3 уровень персонажа
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В этом сундуке хранятся редкие штаны.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
*4
Зеленая карта
3 уровень персонажа
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В этом сундуке хранится редкий пояс.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
*4
Пустая карта
4 уровень персонажа
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В этом сундуке хранятся редкие ботинки.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
*4
Серая карта
5 уровень персонажа
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В этом сундуке хранятся редкие перчатки.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
*4
Желтая карта
6 уровень персонажа
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В этом сундуке хранятся редкие наплечники.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
*4
Рыжая карта
7 уровень персонажа
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В этом сундуке хранится редкая куртка.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
*4
Черная карта
8 уровень персонажа
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
В этом сундуке хранится редкий шлем

Где взять элитную экипировку?

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Цикл заданий «Хроники героев», который выдает один из археологов — Карлеганн Бесстрашный, позволяет обменять демонические карты и коллекционные метки на предметы элитной экипировки (синее качество). Поистине королевская награда за ваши усилия!
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Собирать и очистить грязные метки можно открывая сундуки, разбросанные по локациям, или открывая призрачные метки.


Задание Добыть по заданию Награда настоящего героя
Глава первая. Хозяин морей

3 уровень персонажа

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х5
Синяя демоническая карта
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Сундук Властителя морей
В этом сундуке хранится элитное оружие.
Класс вещи соотвествует классу игрока,
открывшего сундук.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х70
Метка пирата
Глава вторая. Капитан правосудия

3 уровень персонажа

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х10
Красная демоническая карта
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Сундук Капитана Справедливость
В этом сундуке хранятся элитные штаны.
Класс вещи соотвествует классу игрока,
открывшего сундук.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х120
Метка корсара
Глава третья. Болотный рыцарь

3 уровень персонажа

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х15
Зелёная демоническая карта
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Сундук Болотного Рыцаря
В этом сундуке хранятся элитный пояс.
Класс вещи соотвествует классу игрока,
открывшего сундук.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х70
Метка квигга
Глава четвертая. Сокрушитель тыкв

4 уровень персонажа

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х15
Красная демоническая карта
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Сундук Сокрушителя Тыкв
В этом сундуке хранятся элитные ботинки.
Класс вещи соотвествует классу игрока,
открывшего сундук.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х100
Метка тыквы
Глава пятая. Укротитель грибов

5 уровень персонажа

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х15
Серая демоническая карта
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Сундук Повелителя грибов
В этом сундуке хранятся элитные перчатки.
Класс вещи соотвествует классу игрока,
открывшего сундук.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х130
Метка грибного пастуха
Глава шестая. Дрессировщик саламандр

6 уровень персонажа

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х15
Жёлтая демоническая карта
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Сундук Дрессировщика саламандр
В этом сундуке хранятся элитные наплечники.
Класс вещи соотвествует классу игрока,
открывшего сундук.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х170
Метка саламандры
Глава седьмая. Заклинатель камней

7 уровень персонажа

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х15
Рыжая демоническая карта
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Сундук Заклинателя камней
В этом сундуке хранятся элитный нагрудник.
Класс вещи соотвествует классу игрока,
открывшего сундук.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х220
Метка лавового жука
Глава восьмая. Божественный кузнец

8 уровень персонажа

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х15
Чёрная демоническая карта
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

Сундук Божественного кузнеца
В этом сундуке хранятся элитный шлем.
Класс вещи соотвествует классу игрока,
открывшего сундук.

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
х270
Метка пыхтуна

Что еще можно получить?

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
С тел убитых чудовищ вы сможете собрать мешок с головой чудовища, который требуется ученым ордена для проведения тайных исследований. Причем, чем выше уровень чудовища, тем выше ценится его голова.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Голову у вас с радостью примет Вальдус Альторе из Часовни Молчания для своих экспериментов, взамен он даст вам Амфору с прахом чудовища и Демоническую шкатулку.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Чтобы открыть шкатулку, требуется особое Заклятие разлома из Королевской лавки редкостей или из ассортимента торговца Охотников на демонов.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться