Сражения

Материал из Kor WiKi
Перейти к: навигация, поиск
Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)




Общее описание

Arena dm.jpg

Сражения - это mass-PvP геймплей доступный для игроков 2-го уровня в любое время суток и с 11.00 до 24.00 для игроков 3-го уровня и старше. Для игроков 2-го уровня существует отдельное сражение. Для игроков 3-го уровня существует отдельное сражение. Игроки 4-го уровня и старше участвуют в одних и тех же сражениях.

Каждое сражение представляет собой уникальный сценарий со своей картой, NPC, заданиями и длительностью. Сражения ранжируются в течение недели или дня.

В сражениях включено расовое PvP. Игроки убивают представителей вражеской расы, чтобы получить добычу и выполняют задания, чтобы получить репутацию Королевской Гвардиии кровавые тайлены. При смерти во время сражения не ломается экипировка.

Вход в сражение осуществляется черезокно Событий. Каждое сражение ограничено по времени, однако одновременно могут быть запущены несколько сражений. После истечения времени сражения невидимые мобы выкидывают из локации сражения всех участников в локации соответствующего уровня. До истечения времени сражения игрок может покинуть его через окно Событий, если в данный момент он не в бою.

Мешки с добычей

Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает мешок с добычей. Мешки с добычей бывают нескольких типов, тип выпавшего мешка зависит от уровня убитого игрока с небольшим рандомом.

   Белый мешок - 2-4 уровни
   Зеленый мешок - 3-5 уровни
   Синий мешок - 4-6 уровни
   Фиолетовый мешок - 5-8 уровни

Открыв мешок с добычей игрок может получить:

Репутацию Завоеватель (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. Опыт (гарантированно) в количестве, зависящем от типа мешка. Сосуды душ (опционально) в количестве и качестве, зависящем от типа мешка. Кровавые тайлены (опционально) в количестве, зависящем от типа мешка. В каждом следующем мешке чуть больше тайленов, но цены на товары за тайлены растут намного быстрее, соответственно на старшие шмотки накопить на одних убийствах не получится. На убийствах комфортно только на 2-3 уровне. Репутация Королевской Гвардии (гарантированно) - аналогично кровавым тайленам, только регулируется не ценами, а количеством очков, необходимых для взятия нового ранга. На убийствах можно комфортно взять только 1-2 ранг репутации.

С одного и того же игрока можно получить мешок с добычей не чаще чем раз в 20 минут. ПравкаПочетная добыча

Убив представителя противоположной расы в сражении, игрок получает почетную добычу, которую можно сдать по ежедневному заданию Командору Престола у людей и Командору Лиги у эльфов. Задание можно получить и сдать в расовом городе. В награду за выполненное задание игрок получает:

ровавые тайлены Опыт

Почетная добыча:

Скальп - выпадает с шансом Х% с каждого вражеских игроков и NPC подходящего уровня. Задание доступно всегда. Вражеское знамя - выпадает с NPC знаменосцев (3 уровень). Задание доступно с 3-4 уровень. Перстень офицера - выпадает с NPC офицеров (6 уровень). Задание доступно с 5-6 уровень. Жетон чемпиона - выпадает с NPC чемпиона (9 уровень). Задание доступно с 7-9 уровень.


Задания в сражениях

В рамках сражения игроки могут выполнять повторяющиеся задания, которые выдает Командор Престола у людей и Командор Лиги у эльфов. Тип задания зависит от уровня репутации Королевской Гвардии, на котором находится игрок. Чем выше уровень, тем более сложные задания доступны. А за более сложные задания - больше награда. Выполняя задания, игрок получает:

Репутацию Королевской Гвардии Опыт

Командоров можно отыскать в расовых городах, но там они лишь принимают повторяющиеся задания.


__________________________________________________________________


4-8 Две крепости Королевский тракт

3 Лоруанская переправа

2 Утес Бури

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться