Тренировочные Арены

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Общая информация)
(Регламент)
Строка 17: Строка 17:
 
* После подачи заявки на бой команда не имеет право менять состав, иначе ее заявка будет отклонена.
 
* После подачи заявки на бой команда не имеет право менять состав, иначе ее заявка будет отклонена.
 
* За убийство игрока противоположной команды, вы получаете 1 очко.
 
* За убийство игрока противоположной команды, вы получаете 1 очко.
* В центре арены установлен рунный камень[[Файл:, который можно активировать 1 раз за бой.]] Активация камня приносит команде 2 очка.
+
* В центре арены установлен рунный камень, '''который можно активировать 1 раз за бой.''' -<big>уточнить инфу</big>
 +
Активация камня приносит команде 2 очка.
 
* Побеждает команда, набравшая наибольшее число очков в течение десяти минут.  
 
* Побеждает команда, набравшая наибольшее число очков в течение десяти минут.  
 
* В случае равного счета команды получают 5 минут дополнительного времени до первого набранного очка.  
 
* В случае равного счета команды получают 5 минут дополнительного времени до первого набранного очка.  

Версия 18:26, 5 февраля 2012

Редактируется
Жу активно редактирует эту статью.
Направьте свою энергию в другое русло :)


Содержание

Общая информация

Tournament 09 kor ru.jpg

Тренировочные арены доступны для всех желающих без ограничения по времени подачи заявки.

Вы можете договориться о тренировочной арене с героями собственной расы и даже своего клана.

На тренировочной арене нет наград, однако экипировка на них не ломается, а значит, вы ничем не рискуете, оттачивая мастерство боя с друзьями.


Регламент

  • Проходят в родном регионе игроков.
  • Участвуют две команды по два бойца в каждой.
  • После подачи заявки на бой команда не имеет право менять состав, иначе ее заявка будет отклонена.
  • За убийство игрока противоположной команды, вы получаете 1 очко.
  • В центре арены установлен рунный камень, который можно активировать 1 раз за бой. -уточнить инфу

Активация камня приносит команде 2 очка.

  • Побеждает команда, набравшая наибольшее число очков в течение десяти минут.
  • В случае равного счета команды получают 5 минут дополнительного времени до первого набранного очка.
  • Если счет остается равным, обе команды считаются проигравшими.

Как попасть на арену?

Кнопка состязаний.jpg Нажав в игре на кнопку «События», вы всегда можете посмотреть доступные вам арены и сразу подать заявку на Тренировочную арену

После набора необходимого количества участников арена сформируется автоматически.

Ваш потенциальный противник определяется по Боевому рейтингу игроков в команде.

Карта

Arena training map.jpg
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться