Турнир Волшебной Лютни

Материал из Kor WiKi
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Лимит по турнирным очкам)
 
(не показаны 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Не влезай | имя = Жу }}
+
 
 
==Об Апрельском турнире ==
 
==Об Апрельском турнире ==
 
Не успели служащие Гильдии Распорядителей убрать следы сражений с арен, как приближается время следующего турнира. Этот турнир носит имя Турнира Волшебной Лютни, и проводится в честь героического сражения на перевале Северного Фьорла.
 
Не успели служащие Гильдии Распорядителей убрать следы сражений с арен, как приближается время следующего турнира. Этот турнир носит имя Турнира Волшебной Лютни, и проводится в честь героического сражения на перевале Северного Фьорла.
Строка 39: Строка 39:
  
 
===Условия===
 
===Условия===
 
+
{|
Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях [[Сражение|Золотой и Серебряной Короны]].
+
|-
 
+
| {{Подарок| файл = Имен.турнир.лютня1.png | качество = 666| место = лево}}
Мысли о победе и манящей Волшебной Лютне — завладевают разумом участников, и поэтому '''жизненный опыт усваивается медленнее'''.
+
| Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях [[Состязания Короны|Золотой и Серебряной Короны]].
 +
|-
 +
| {{Подарок| файл = Имен.турнир.лютня2.png | качество = 666| место = лево}}
 +
| Мысли о победе и манящей Волшебной Лютне — завладевают разумом участников, и поэтому '''жизненный опыт усваивается медленнее'''.
 +
|}
  
 
'''Опыт на аренах уменьшен: 6-7 уровень — на 25%, 5 уровень — на 15%.'''
 
'''Опыт на аренах уменьшен: 6-7 уровень — на 25%, 5 уровень — на 15%.'''
 +
<br />
  
 
===Награды===
 
===Награды===
Строка 74: Строка 79:
  
  
[[Категория:Турниры:Именные турниры|{{PAGENAME}}]]
+
==Дополнительная информация==
 +
 
 +
* Информация о турнире, в разделе: [[Турниры]]
 +
* Информация о зачетах, в разделах: [[Клановый зачет|Клановый]] и [[Индивидуальный зачет]]
 +
* Информацию о репутации [[завоеватель]], [[гладиатор]], [[Орден Короны|орден короны]], [[турнир]], и [[чемпион]]- в разделе: [[Репутации]]
 +
* Информация об экипировке и ее видах, в разделе: [[Экипировка]]
 +
* Информация о других именных турнирах в разделе: [[Именные турниры]]
 +
 
 +
[[Категория:Турниры|{{PAGENAME}}]]
 +
[[Категория:Готовые статьи|{{PAGENAME}}]]

Текущая версия на 11:53, 2 июля 2012

Содержание

[править] Об Апрельском турнире

Не успели служащие Гильдии Распорядителей убрать следы сражений с арен, как приближается время следующего турнира. Этот турнир носит имя Турнира Волшебной Лютни, и проводится в честь героического сражения на перевале Северного Фьорла.

Много лет назад, когда Королевство было еще единым, правящий король пал в битве на границах своей страны, попав в засаду объединенных войск орков и гоблинов. Королевская армия была разбита, и её разрозненные части отступали из орочьих земель, стремясь поскорее добраться до перевала, ведущего в Северный Фьорл. Одной из таких частей был и отряд капитана Шерха, насчитывающий на полторы сотни своего состава - всего два десятка боеспособных воинов. Они понимали, что шансы вернуться домой живыми невелики. Орки наступали на пятки и уйти от погони с таким количеством раненых было практически невозможно. Близился вечер, а орки обычно атаковали отряд по ночам...

Таэль но Карт, молодой боевой маг, медленно сходил с ума от осознания своего бессилия перед надвигающейся погибелью. Во время битвы он получил опасную рану в шею, и почти полностью лишился голоса. А без заклинательных формул даже самый могущественный маг не может и свечу зажечь.

Капитан Шерх, чертивший кинжалом на песке план предстоящей схватки, без всякой надежды в голосе спросил, уже, наверное, в сотый раз: - Неужели ничего нельзя сделать? Твои способности не раз выручали всех нас. А если мы переживем эту ночь и доберемся до заставы на перевале, орки прекратят преследование! Они думают что ты мертв, ведь ты не бросил ни одного заклинания за последние дни. Твое появление могло бы стать для них полной неожиданностью!

Маг схватился за перебинтованное горло, каждое слово резало как ножом:

- Всему...Кххх...Есть предел. Кхх...Я не могу....Направить магию правильно. Это может убить нас....кххх...вернее чем орки. Хотя....

- Что?!

- Кхх...ерунда. Если бы тут был...хотя бы ученик...который просто знает что и как говорить...кхкхкх...но его нет.

Внезапно смолкли звуки лютни у соседнего костра, и подошел Шандор, известный бард и сказитель, прибившийся к отряду после битвы.

- Я много лет сопровождаю войска, и повидал много магов. Я не понимаю, что вы там бормочете и для чего, но сами слова я знаю очень хорошо. Возможно, я сумею помочь тебе в колдовстве.

- Кх...это...безумие. Ты...не маг. Если ты...кх...будешь говорить за меня...энергия....сожжет тебя заживо... - Если капитан прав, и без магии мы обречены, почему бы мне не рискнуть?

Ночная схватка длилась недолго. Орки расчитывали на легкую добычу, полагая что защитить раненых уже некому. Но их встретили все, кто мог стоять на ногах, а с неба обрушились огонь и молнии. Слова заклинаний пелись бардом под аккомпанемент лютни, и магия обретала положенную ей форму. И вдруг все стихло, орки были мертвы или бежали.

Маг устало сидел на камне, и держал опаленную магическим огнем лютню.

- Где Шандор? Он ранен?

- Кх... Шандора... больше нет. Магия сожгла... его. Но он... играл и пел... до тех пор пока... не стал просто исчезать... сгорая. Но его последняя... кхкхкхкх... последняя песня... не будет забыта. Слово... мага.

Таэль но Карт выжил в той войне и сдержал свое слово. Впечатленная его рассказом, Гильдия Распорядителей учредила турнирное состязание в честь барда, и даже награды были сделаны в виде той самой лютни. Годы прошли, но об этой схватке на перевале вспоминают до сих пор, хотя имена даже самых могущественных властителей той эпохи уже стерлись из памяти смертных.

На этом турнире можно получить такие награды как Волшебная Лютня и Изящная Лютня, а также другие интересные призы.

[править] Условия

{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Игроки I,II и III лиги автоматически участвуют в этом турнире, сражаясь на состязаниях Золотой и Серебряной Короны.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}
Мысли о победе и манящей Волшебной Лютне — завладевают разумом участников, и поэтому жизненный опыт усваивается медленнее.

Опыт на аренах уменьшен: 6-7 уровень — на 25%, 5 уровень — на 15%.

[править] Награды

  • Первое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Волшебная Лютня и легендарный талисман Энкера Упрямого (-30% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Второе место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Изящная Лютня и героический талисман Энкера Упрямого (-25% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Третье место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Изящная Лютня и элитный талисман Энкера Упрямого (-20% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Четвертое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Изящная Лютня и редкий талисман Энкера Упрямого (-15% на весь получаемый опыт в течение месяца).
  • Пятое место
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

— Изящная Лютня и талисман Энкера Упрямого (-10% на весь получаемый опыт в течение месяца)
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Все участники, вошедшие по результатам турнира в двадцатку лучших бойцов, получат элитный свиток Фаворита, который позволит получать больше репутации Гладиатора, завоевателя, археолога или ведьмака в течение месяца.
{{{float_caption}}}
{{{base_caption}}}

- Те, кто не вошел в двадцатку лучших бойцов, но набрал не менее определенного количества турнирных очков, получат редкий свиток Фаворита, который дает то же самое, что и элитный, но с меньшим процентом увеличения репутаций.

[править] Лимит по турнирным очкам

  • 6-7 уровень: 5000 турнирных очков
  • 5 уровень: 1500 турнирных очков
  • 4 уровень: 1200 турнирных очков


[править] Дополнительная информация

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться