Бой и типы боя

Материал из Kor WiKi
Перейти к: навигация, поиск


Содержание

Автоатака

При входе в игру на панели скилов у вас сразу же включается режим автоатаки.

Атака-оф.png - такой значок на панели означает, что любую цель, которую вы выделите мышью вы будете атаковать. Чтобы отключить атаку, необходимо кликнуть по значку правой кнопкой мыши, или нажать на клавиатуре "1".

Необходимо помнить, что классы Маг, Стрелок - атакуют мобов/игроков на расстоянии, а остальные классы, например, Воин,Паладин - только подойдя вплотную к цели.


Здоровье

Самая важная боевая характеристика вашего персонажа — это уровень здоровья. Если здоровье иссякнет, то персонаж умрет. За состоянием здоровья можно следить в левом верхнем углу экрана по красной шкале.

1.jpg

С каждым новым уровнем здоровье вашего персонажа растет. Также, чтобы увеличить запас здоровья и скорость его восстановления, в бою, или вне боя, можно воспользоваться специальными эликсирами, зельями, и другими предметами.

Каравай.png применяется вне боя, восстанавливает здоровье

Зелье здоровья.png можно применять в бою, и вне боя, добавляет здоровья

Пиво волшебная лира.png применяется в бою, лечит вас, и увеличивает урон, который вы наносите цели

Для удобства, поместите зелья в боевую сумку — так вы сможете использовать их с помощью букв на клавиатуре.

Боевой режим

Ваш персонаж входит в состояние боевого режима, когда на него нападает другой игрок или монстр, либо, когда вы сами нападаете на кого-то. Чтобы войти в боевой режим с монстром или игроком противоположной расы — достаточно использовать на него любое атакующее умение с панели быстрых действий. Чтобы атаковать игрока своей расы — можно вызвать его на дуэль, либо воспользоваться свитком нападения.

2.jpg

Боевой режим характеризуется появлением около вашей аватарки соответствующего значка. Когда значок исчезает, это значит, что ваш персонаж вышел из боевого режима. Это происходит автоматически при победе или при проигрыше, либо через некоторое время после того, как вы сбежали от противника. В боевом режиме вы не можете применять некоторые предметы, или пользоваться каким-либо телепортом.

Умения

У каждого персонажа с самого начала игры на панели быстрых действий доступен набор магических умений, которыми он может пользоваться в бою. Умения индивидуальны для каждого воинского класса. Чем выше ваш уровень, тем больше умений открывается для вашего использования.
При наведении курсором мыши на умение, у вас появится окошко с информацией о данном скиле. Такие как: урон, время перезарядки, ограничения на воздействие того или иного класса персонажа.

3.jpg

Чтобы использовать умение, выберите свою цель (кликните по противнику мышкой), затем кликните по иконке умения (либо используйте соответствующую цифру на клавиатуре). Чтобы использовать его повторно, дождитесь, пока истечет время перезарядки умения.

Некоторые заклинания имеют радиус действия. Это значит, что их нельзя использовать слишком далеко от цели.

Умения можно перемещать(переставлять) на панели в разные ячейки, для удобства.

4.jpg


Расходные материалы

Помимо заклинаний, огромную роль в бою играют разнообразные зелья, свитки и другие расходные материалы, тоже являющиеся магическими заклинаниями, иногда гораздо более мощными, чем обычные умения. Их можно приобрести у других игроков и в магазинах, либо в виде трофея из монстра или награды за задания.

6.jpg

Чтобы использовать расходные материалы, нужно перед боем поместить их в боевую сумку. Использовать расходные материалы в бою можно, в основном, только из этой сумки, поэтому не забывайте наполнить ее заранее!

Типы боев

Бои на аренах

Кнопка состязаний.jpg Бои на аренах — это групповые соревнования между игроками противоположной расы.

Соревнования ведутся по особым правилам в виде раундов, которые длятся определенное время. Чтобы сразиться в таком бою, воспользуйтесь кнопкой «Состязания», встав в очередь на понравившуюся арену.

Отдельная смерть на арене не ломает вашу экипировку, она ломаются только если ваша команда проиграла раунд. После смерти на арене вы воскрешаетесь с полным запасом здоровья в лагере своей команды. Следует учитывать, что за участие в некоторых сражениях экипировка не ломается. Об этом всегда пишется в новостях.

За победу на аренах начисляются очки опыта и вы получаете доступ к зельям и ядам, также повышаются ранги репутаций Орден Короны, Турнир, Гладиатор, Завоеватель, Клановая лига и пр.

Подробную информацию о том, какие виды арен есть в Королевстве, вы можете посмотреть в разделе Арены.

Бои в открытом мире

Если вы хотите напасть на любого монстра или игрока противоположной расы за пределами городов, сделать это не сложно:

  • примените на врага любое атакующее умение с панели быстрых действий, и бой начнется автоматически.

Если вы погибнете в таком бою, ваша экипировкка сломается на 1 единицу, а воскреснете вы на ближайшем кладбище с очень маленьким запасом здоровья. Для воскрешения на месте смерти вы можете применять специальные предметы расходки. (Например: Свиток воскрешения, Королевскую печать и др.)

За победу в подобном бою вы сможете получить ценные трофеи, очки опыта и репутации Завоеватель, Орден Короны .

Нападение

Если у вас появились враги среди игроков своей расы, на них можно напасть, используя свитки нападения или свитки вражды. В этом случае игрок, на которого вы напали, принудительно оказывается в бою.

Вещи проигравшего в таком бою ломаются на 1 единицу, и он получает увечье всех своих характеристик в зависимости от типа примененного свитка.

Если вы не желаете принимать участие в бою, вы можете использовать свиток мира, или свиток защиты от нападения.

Продолжительность боя

Сколько времени вы проведете в бою с монстром или другим игроком (или группой игроков) — зависит от вашего уровня, воинского класса, магических умений и количества зелий и свитков в сумке.

Бой идет в режиме реального времени, при этом, наносить удары и пользоваться умениями можно со строго определенной частотой.

Продолжительность пауз между ударами зависит от типа оружия и заклинаний, которыми вы пользуетесь.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты
Поделиться